DeletedUser16408
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Sugestão de deuses
Apolo
Apolo é o deus do Sol, da música e dos oráculos. Irmão gêmeo de Artemis, compartilha a mesma maestria com o arco e flecha. Sua beleza e força encanta e inspira jovens durante seu desenvolvimento.
Poderes;
Reforço de arqueiros: O deus recruta novos aprendizes e abençoa seus arcos. A força defensiva e ofensiva dos arqueiros aumenta 50% durante 2 horas. - Custo: 270 favores
Graça da vitória: O sol brilha mais forte, cegando os inimigos que fazem ataques a linha distância. As tropas com armas de arremesso do ataque inimigas são 20% menos eficazes. -Custo: 350 favores
Oráculo: Os oráculos da cidade conseguem prever os espiões antes de sua chegada, e armadilhas são montadas. Durante 2 horas sua cidade não perde prata da gruta quando descobre um espião. - Custo 85 favores.
Lírica: A música acalma seus comandantes e seus navios velejam melhores. Em ataques investida a força de combate dos navios aumenta 10%. - Custo: 100 favores
Apolo
Apolo é o deus do Sol, da música e dos oráculos. Irmão gêmeo de Artemis, compartilha a mesma maestria com o arco e flecha. Sua beleza e força encanta e inspira jovens durante seu desenvolvimento.
Poderes;
Reforço de arqueiros: O deus recruta novos aprendizes e abençoa seus arcos. A força defensiva e ofensiva dos arqueiros aumenta 50% durante 2 horas. - Custo: 270 favores
Graça da vitória: O sol brilha mais forte, cegando os inimigos que fazem ataques a linha distância. As tropas com armas de arremesso do ataque inimigas são 20% menos eficazes. -Custo: 350 favores
Oráculo: Os oráculos da cidade conseguem prever os espiões antes de sua chegada, e armadilhas são montadas. Durante 2 horas sua cidade não perde prata da gruta quando descobre um espião. - Custo 85 favores.
Lírica: A música acalma seus comandantes e seus navios velejam melhores. Em ataques investida a força de combate dos navios aumenta 10%. - Custo: 100 favores