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Acampamento de guerra

VC gostaria que existisse o Acampamento de Guerra


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DeletedUser

Guest
A ideia é de fazer nestas ilhas sem aldeias barbaras e que não podem serem feitas as maravilhas, vc poder fazer acampamentos nelas..

Como funcionaria:

Seria parecido com uma cidade(sem produção de recursos) só que vc poderia colocar tudo que é tipo de tropas lá porem não teria muralha o que facilitaria MUITO a destruição dele, quanto a gruta, não teria gruta o que significa que poderia ser facilmente espionado...

Vc poderia construi-lo gastando uma quantia consideravel de recursos, e ele depois de algum tempo(pré estabelecido), seria auto destruido ou vc mesmo o destruiria(depois de cumprido o objetivo), seria como um acampamento onde vc poderia manter suas tropas para ataques rapidos e vc poderia fazer ataques com as tropas que mandasse para lá, poderia mandar todo o tipo de tropa, mas teria a grande desvantagem de não ter o auxilio de muralha alguma e tb de ser facilmente espionado...

Bom, se fosse apoiado por aliados o apoio não poderia ser movido(não poderia ser mandado em ataques seria como apoiar uma cidade qualquer, só que com a muralha no 0)

Esse acampamento seria bem eficiente para o ataque, e não prejudicaria a defesa pois para elimina-lo seria muito mais facil do que vencer uma cidade, pois não teria muralha seria apenas uma nova estratégia para o jogo..(que facilitaria ataques de longa distância):rolleyes:
 
Editado por um moderador:

DeletedUser869

Guest
Sua ideia está bem clara e plausível, é uma boa sugestão, vamos aguardar a manifestação dos jogadores e ver o que acham.
 

DeletedUser

Guest
;)Gostei dessa sua ideia,pois e ter algo novo nas ilhas que não tem aldeia barbara nem nada.

E também não vai prejudicar aos atacantes pois a muralha e nível 0 e nem gruta ficando fácil de atacar.

Mais em compensação teria que ter alguns certos cuidados,mais a ideai e boa.
 

DeletedUser2575

Guest
:D

Muito legal a ideia, isso aumentaria a estratégia do jogo, seria muito interessante.
 

DeletedUser

Guest
Não concordo com essa ideia, pois isso tiraria uma das grandes caracteristicas do Grepolis: a questão do tempo, pq mts não tem a possibilidade de ficar o tempo todo on line para vigiar suas cidades e só conseguem acessar 1 ou 2 vezes por dia em alguma determinada faixa d horario.

Por exemplo:
Se vc é inimigo d uma aly e sabe q pode ser atacado a qualquer momento mas q pela distancia entre as citys inimigas da(s) sua(s) o(s) ataque(s) vai demorar vc sabe q pode estar on line pelo menos em algum momento antes do ataque chegar, com o acampamento o inimigo pode fazer qntos ataques kiser a qualker momento deixaria q esse jogo fosse jogado apenas por moleques d colegio q não tem nada para fazer o dia todo.
 

DeletedUser

Guest
Bom, Ofulano citou uma ponto interessante, mas ai que está o acampamento facilitaria ataques de longa distancia, só que em seu exemplo tem um BAITA nob comandando veja em meu exemplo:

Tem um jogador experiente e sabe que um acampamento pode ser muito eficiente no ataque, mas tb sabe que quando mal administrado pode se tornar uma arma letal para quem mesmo o utiliza, este jogador nota que um inimigo montou um acampamento em uma ilha muito proximaa sua cidade, ele sabe que o openente vai colocar todas as tropas lá então ele começa espionando o acampamento percebe que só tem tropas de ataque, e já encaminha um poderoso ataque, se o oponente retirar as tropas ele vai perder o acampamento e todos os recursos utiizados para construi-lo, então ele manda todas as tropasque tem em seu poder para defender o acampamento.
Por ter muralha no nivel 0 ele perde praticamente todas as trpas de defesa.
O jogador da defesa vendo que seu ataque foi defendido resolve espionar novamente, e percebe que o adversario perdeu quase todas as tropas defensivas, então utiliza sua segunda cidade para atacar a capital do seu oponente!

ou ele poderia ter destruido o acampamento...

O importante é que vcs entendam que não vai dar vantagem alguma(em relação ao TEMPO) pq até o adversario montar o acampamento levar todas as trpas para lá, ele já poderia ter atacado e ainda por cima mandado o colono!:cool:
O acampamento seria para abrir novas estrategias de ataque e de defesa imagine:

uma aliança resolve montar acampamentos para impedir que a aly inimiga construa as maravilhas e encham um ilha de acampamentos proxima a ilha da aly...
para a aly que esta fazendo a maravilha será só destruir estes acampamentos um a um, mas para a aly que montou isso vai ser atacar geral, enquanto espera que o colono chegue no acampamento para mandar direto na cidade!
 

DeletedUser861

Guest
gostei da idéia, pq pelo menos daria pra reunir todas as tropas em um único ataque!
 

DeletedUser

Guest
Bom, Ofulano citou uma ponto interessante, mas ai que está o acampamento facilitaria ataques de longa distancia, só que em seu exemplo tem um BAITA nob comandando veja em meu exemplo:

Tem um jogador experiente e sabe que um acampamento pode ser muito eficiente no ataque, mas tb sabe que quando mal administrado pode se tornar uma arma letal para quem mesmo o utiliza, este jogador nota que um inimigo montou um acampamento em uma ilha muito proximaa sua cidade, ele sabe que o openente vai colocar todas as tropas lá então ele começa espionando o acampamento percebe que só tem tropas de ataque, e já encaminha um poderoso ataque, se o oponente retirar as tropas ele vai perder o acampamento e todos os recursos utiizados para construi-lo, então ele manda todas as tropasque tem em seu poder para defender o acampamento.
Por ter muralha no nivel 0 ele perde praticamente todas as trpas de defesa.
O jogador da defesa vendo que seu ataque foi defendido resolve espionar novamente, e percebe que o adversario perdeu quase todas as tropas defensivas, então utiliza sua segunda cidade para atacar a capital do seu oponente!

ou ele poderia ter destruido o acampamento...

O importante é que vcs entendam que não vai dar vantagem alguma(em relação ao TEMPO) pq até o adversario montar o acampamento levar todas as trpas para lá, ele já poderia ter atacado e ainda por cima mandado o colono!:cool:
O acampamento seria para abrir novas estrategias de ataque e de defesa imagine:

uma aliança resolve montar acampamentos para impedir que a aly inimiga construa as maravilhas e encham um ilha de acampamentos proxima a ilha da aly...
para a aly que esta fazendo a maravilha será só destruir estes acampamentos um a um, mas para a aly que montou isso vai ser atacar geral, enquanto espera que o colono chegue no acampamento para mandar direto na cidade!

Ainda assim, na minha opinião, prejudicaria jogadores com pouco tempo pra jogar, mas sua ideia é interessante e merece ter mais comentários aki no forum.
 

DeletedUser360

Guest
Se a ideia do Acampamento for implantada eu sugiro que cada acampamento só possa receber tropas de uma única cidade! Ou seja, assim evita-se que um jogador com 30 cidades de ataque coloque num único acampamento 60.000 unidades atacantes para atacar uma só cidade de um inimigo, de uma única vez, ou seja em um só ataque. Óbvio que um jogador com 30 cidades de ataque, no modelo atual, pode ainda assim atacar com 60k de tropa, mas elas iriam "divididas" e a gente sabe que isso diminui a força do ataque.
Então se cada acampamento pudesse receber tropas apenas de uma ID então seria mais justo o combate... o jogador iria pesar os prós (ter tropa em uma "ponte" de ataque) e os contras (investimento na construção do (s) acampamento (s))...
E uma segunda sugestão é que em ilhotas que já tem um Acampamento, ficassem impossibilitado a construção de outro Acampamento que não fosse do mesmo jogador... ou seja, para outro jogador construir um acampamento alí, ele teria que primeiro destruir o acampamento inicial. Isso impediria que grupos de jogadores fizessem um "cartel".
 

DeletedUser2575

Guest
Achei a ideia exelente, ela merece ser implanta, aumentaria ainda mais a quantidade de estratégia do jogo, pois um acampamento de guerra pode ser visto no mapa entao deveria se tomar cuidado de onde se instala. Acho que essa é uma ideia muito boa e vale apena ser implantada no jogo. Muito boa mesmo, parabéns cara.
 

DeletedUser

Guest
acho que o acampamento é uma boa ideia mas se ele teria que ter um limite de tropas alocadas ou entao como a AMRA comentou poderia receber tropas de somente uma cit.
 

DeletedUser

Guest
Poderia ser interessante, mas é bem mais legal fundar uma cidade do lado do inimigo e socar a porva no cara com a nova cidade.Mas o interessante é que o acampamento devia ter um limite de tropa, podendo expandir de acordo com a expansão do acampamento por prata pra poder ter mais tropas.

Problema é: Como seria feito o acampamento?Seria bem justo ter limite de soldados de acordo com o slot que aquela unidade ocupa, unidades místicas e envio de favores não poderia ser feito.

O jogador poderia começar com slot de 500 unidades de ataque, a cada nível aumentar 100 o espaço de tropas(sendo o nível máximo: 6).Pra aumentar, seria um pouco mais barato do que uma aldeia bárbara.O espaço de x unidade é de acordo com a população que ocupa.

O jogador que atacar e vencer, simplesmente vai acabar com as tropas presentes apenas, somente aquele jogador vai decidir quando vai acabar com o acampamento.

Mas, não pode ser usado no local de uma nova city,tem que ter outro meio de ser feito.
 
Editado por um moderador:

DeletedUser1827

Guest
Eu acrescentaria nessa tua ideia: templos livres...tipo o suporte acresentaria espaços nas ilhas sem ou com aldeia barbaras para construção de templos..tipo cada templo construído.daria 0,1 de favor
 

DeletedUser2858

Guest
A ideia é de fazer nestas ilhas sem aldeias barbaras e que não podem serem feitas as maravilhas, vc poder fazer acampamentos nelas..

Como funcionaria:

Seria parecido com uma cidade(sem produção de recursos) só que vc poderia colocar tudo que é tipo de tropas lá porem não teria muralha o que facilitaria MUITO a destruição dele, quanto a gruta, não teria gruta o que significa que poderia ser facilmente espionado...

Vc poderia construi-lo gastando uma quantia consideravel de recursos, e ele depois de algum tempo(pré estabelecido), seria auto destruido ou vc mesmo o destruiria(depois de cumprido o objetivo), seria como um acampamento onde vc poderia manter suas tropas para ataques rapidos e vc poderia fazer ataques com as tropas que mandasse para lá, poderia mandar todo o tipo de tropa, mas teria a grande desvantagem de não ter o auxilio de muralha alguma e tb de ser facilmente espionado...

Bom, se fosse apoiado por aliados o apoio não poderia ser movido(não poderia ser mandado em ataques seria como apoiar uma cidade qualquer, só que com a muralha no 0)

Esse acampamento seria bem eficiente para o ataque, e não prejudicaria a defesa pois para elimina-lo seria muito mais facil do que vencer uma cidade, pois não teria muralha seria apenas uma nova estratégia para o jogo..(que facilitaria ataques de longa distância):rolleyes:

a melhor ideia pra esas ilhas
 

DeletedUser

Guest
Olha, eu concordo que a longa distância e estas ilhas são problemáticos mas não gosto da idéia de "libertar" as tropas para se deslocarem livremente por aí... O mecanismo do jogo é este: As tropas saem de uma cidade para outra e tem que retornar para casa mesmo, senão desestabiliza todo o sistema...

Quem sabe então fundar colônias nestas ilhas? Mas colônias de verdade, seriam inadministráveis, podendo ser saqueadas e destruidas de alguma forma e não conquistáveis. Dariam um encremento à capital como mais população e X recursos de X em X tempo conforme a distância em que se encontra da capital.

Quem sabe assim eu poderia ao invés de ter 2 ou 3 cidades numa ilha, ter uma com duas colonias que valessem por 3 ou quase isso, me libertando para me espalhar mais pelo território e assim vencer o problema da distância.

Nem sei se eu mesmo gosto desta minha idéia, mas de repente alguém a elabora melhor ou a inviabiliza de vez...
 
Editado por um moderador:

DeletedUser

Guest
A ideia do acampamento é boa mas o melhor seria se usasse -mos as cidades dos membros da aliança como pontes ( base) para atacarmos cidades inimigas mais distantes, mas essa estrategia só seria abilitada pelo administrador do jogo se as alianças declarassem a GUERRA uma com a outra aqui no forum.

assim evitaria - mos q utilizassem esse recurso para ataques e conquistas q poderiam fezer normalmente, como é feito hoje !

Exemplo:


aly A x aly B = GUERRA + Administrador = abilitação de cidades das alianças

 
Editado por um moderador:
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