• Estamos procurando por você!
    Olá Visitante, você sempre quis entrar em nossa Equipe de Suporte? Estamos a procura de novos moderadores!
    Dê uma olhada na nossa página de recrutamento para mais informações e como você pode aplicar: clique aqui!

Arqueirs vs Fundibularios

  • Iniciar tópico DeletedUser2566
  • Data de início
Status
Não esta aberto para novas mensagens.

DeletedUser2566

Guest
Boas tarde camaradas
Deixo aqui o meu estudo sobre
Analisei a perfomance ofensiva(fundibularios) e defensiva(arqueiros) em diversas situações(A principio era para fazer um estudo só sobre os Arqueiros mas veriquei que não iria ter tempo por isso esperem que nas ferias talvez post):
Moral;-30%;0%;30%
Sorte;0%;50%;100%
Muralha a nivel 25
fiz simulações de diversas situações

Arqueiro
Custo:
1 de população
120 Madeira
0 Pedra
75 prata
Favor divino:Não necessita
Ataque:8(Arremesso)
Defesa contra impacto:6
Defesa contra corte:25
Defesa contra arremeso:12
Saque:24 recursos por unidade
Velocidade 12

Fundibulario:
Custos:
1 de população
55 Madeira
100 Pedra
4O Prata
Ataque:23 arremesso
Defesa contra impacto:7
Defesa contra corte:8
Defesa contra arremeso:2
Saque:8 por unidade
Velocidade:14
================================================== ============================================
Defensor:Arqueiro
Atacante:Fundibulario
Round 1
Atacante:2500 Fundibulario:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros] Muralha nivel 25
Sorte:-30%
Mural: 0%
Tropas do atacante Mortas:2500 fundibularios
Tropas do defensor Mortas:281 arqueiros
Vencedor: DEFENSOR
================================================== ============================================
Round 2
Atacante:2500 Fundibularios:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros:;Muralha nivel 25
Sorte:-30%
Moral:50%
Muralha a nivel 25
Morrem 2500 fundibularios do atacante e 518 arqueiros do defensor
Vencedorefensor
================================================== ============================================
Round 3
Atacante:2500 Fundibularios:
Defensor:2500 Arqueiros;Muralha nivel 25
Sorte:-30%
Moral:100%
Murallha a nivel 25
Morrem 2500 fundibularios do atacante e 1191 arqueiros do defensor
Vencedor Defensor.
================================================== ============================================
Sorte a 0%
Round 1
Atacante:2500 Fundibularios:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros;Muralha nivel 25
Sorte:0%
Moral:100%
Muralha nivel 25
Morrem:2500 fundibularios do atacante e 1827 arqueiros do defensor
Vencedor:Arqueiro

Round 2
Atacante:2500 Fundibularios:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros;Muralha nivel 25
Sorte:0%
Moral:50%
Muralha a nivel 25
Morrem:2500 fundibularios e 797 Arqueiros
Vencedor:Arqueiro
================================================== ============================================
Round 3
Atacante:2500 Fundibularios:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros:;Muralha nivel 25
Sorte:0%
Moral:0%
Muralha a nivel 25
Morrem:2500 fundibularios e 531 arqueiros
Vencedor:Arqueiro
================================================== ============================================Sorte a 30%
Round 1
Atacante:2500 Fundibularios:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros];Muralha nivel 25
Sorte:30%
Moral:0%
Muralha a nivel 25
Morrem 2500 fundibularios e 590 Arqueiros
Vencedor: Arqueiro
================================================== ============================================
Round 2:
Atacante:2500 Fundibularios:

Vs
Defensor:2500 Arqueiros;Muralha nivel 25
Sorte:30%
Moral:50%
Muralha a nivel 25
Morrem 2500 Fundibularios e 1090 arqueiros
Vencedor:Arqueiros
================================================== ============================================
Round 3
Atacante:2500 Fundibularios:
Vs
Defensor:2500 Arqueiros;Muralha nivel 25
Sorte:30%
Moral:100%
Muralha a nivel 25
Morrem 2497 fundibularios e 2500 arqueiros
Vencedor:Fundibularios
Conclusão:Uma city full fundibularios só consegue derrotar uma full arqueiros com muralha a nivel 25 com 30% de sorte e 100% Moral
Algo altamente improvavel de acontecer
Att,
[player]METALEIROG[/player]
P.s:Agradecia criticas construtivas e não insultos ao meu trabalho
Lembrem-se que se fiz este estudo foi para melhorar o conhecimento dos amantes de grepolis
P.s II:Agradecia tambem que tivesse comentarios de grandes conhecedores do jogo
P.s II:Agradeço á innogames as ferramentas que dispos aos jogadores,neste caso a wiki e o simulador sem os quais este estudo não era possivel
 

DeletedUser

Guest
Falando sobre a comparação utilizada.
Os valores estão extrapolados ou no mínimo não apresentou as configurações necessárias para ter os 2.500 de unidades livres.

Uma cidade de 13.716 há pouco mais de 2.356 (se não for exatamente isso). Há valores diferenciados em mundos diferentes? Não.
Para 2.500 compreendo que não seja uma cidade completa, mas isso afeta a pesquisa, pois podem-se chegar ao valor da cidade de formas diferentes e como cada construção gasta uma determinada quantia de população, baseado nisso talvez as pessoas não consigam chegar ao valor populacional.(talvez)
Para mante-la imutável, deveria partir dos valores absolutos. Cidade de 13.716 com pesquisa de arado e terma construida.

Valores incorretos invalidam a pesquisa e seus resultados.


Primeira pergunta que eu lhe faria é: " Por quê a comparação entre fundibuliários e arqueiros sendo que a única coisa em comum entre essas 2 tropas é a arma de arremesso e nem são tropas opositoras?

Seriam as tropas mais comuns? Não, mas se houvesse uma pesquisa " séria " sobre as tropas mais utilizadas pelos jogadores, certamente serviria de base para as comparações.

Por quê as variações são tão espaçadas? Sorte -30 , 0 , 30 - Moral 0, 50, 100?
Os resultados não teriam mais valor se essas graduações fossem menores, ao ponto de estabelecer o valor mínimo de Moral para que o ataque tenha sucesso em mundo com moral ativada, assim como o mínimo de sorte exigida para obter o mesmo resultado em mundos que a moral é excluida? Quem sabe a variação minima entre as duas variantes " sorte - moral " em mundos que há ambos ativados para se ter sucesso?

O processo em comparações qualitativas e quantitativas são mais importantes do que seus resultados.

Espero que não encare isso como um insulto, mas são as perguntas que devem ser feitas e dados que devem ser observados.

Eu lhe indicaria uma velha questão e discussão. Hoplitas x Bigas.

Eficiencia em quantidade (igualitaria 1x4), defesa opositora, defesa frágil, mista, com ataques mistos entre 2 e 3 tropas, variações de resultados de acordo com a sorte, moral e quem sabe poder heróico. Falange ambos lados podem ter, não sei se elas se anulariam, mas vantagens premiuns devem ser excluidas de qualquer comparação.
 

DeletedUser2566

Guest
O estudo era para ser totalmente sobre o arqueiro so que ainda nao esta completo
E sim trocei a moral com a sorte
por isso nao se fiem nisto
vou analisar o trabalho de novo e CORRIGI-LO
 

DeletedUser111

Guest
que tópico mais sem sentido


você deveria afazer uma comparação com tropa defesa vs defesa

nada haver a ataque vs defesa

fund= ataque
arque= defesa



e mesmo assim
a melhor defesa é as combinações


a unica comparação coerente é biga vs hoplita


desculpa falo tudo que me vem a cabeça
hahahahahahah
 

DeletedUser

Guest
Discordo, Geyson.

Ele pode comparar o que quiser. Se quiser comparar quantos espadachins ele precisa usar num ataque para mater bigas, ele pode.

Se é útil, é outra questão.

Por quê defesa x defesa? Acredito que o Metaleiro saiba da eficiencia dos mistos de ataque e defesa, ao menos o vejo em uma boa quantidade de mundos e pressuponho isso. (um dia a gente aprende)

O mais importante é saber se os valores estão corretos e as variações foram observadas. Depois se discute se é útil ou não...
 

DeletedUser98

Guest
Tópico movido para: Comunidade brasileira do Grepolis > Sugestões e Discussões.
 

DeletedUser

Guest
Falando sobre a comparação utilizada.
Os valores estão extrapolados ou no mínimo não apresentou as configurações necessárias para ter os 2.500 de unidades livres.

Uma cidade de 13.716 há pouco mais de 2.356 (se não for exatamente isso). Há valores diferenciados em mundos diferentes? Não.
Para 2.500 compreendo que não seja uma cidade completa, mas isso afeta a pesquisa, pois podem-se chegar ao valor da cidade de formas diferentes e como cada construção gasta uma determinada quantia de população, baseado nisso talvez as pessoas não consigam chegar ao valor populacional.(talvez)
Para mante-la imutável, deveria partir dos valores absolutos. Cidade de 13.716 com pesquisa de arado e terma construida.

Esse pedacinho aki esta meio incorreto!!!!:D

Eu ja conscegui 3000 de pop livre em uma só cidade...
Sendo q o total é 3500-500 que sao gastos nos edificios!!!!!
Entao ele poderia ter 3000 fundibulairos na cidade.....(atacando por terra, pois nao teria transportes)

Quanto ao tópico, nao entendi a comparaçao, pois esta comparando a qualidade?ou esta comparando a quantidade?
Realmente nao faz nenhum sentido...
 
Status
Não esta aberto para novas mensagens.
Topo