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Atualização 2.132

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DeletedUser3372

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Atualização 2.132


Cara comunidade,

Nesta quarta-feira (22 de fevereiro) todos os mundos serão atualizados para a versão 2.132. O jogo deverá ficar indisponível por alguns minutos durante a atualização, lamentamos quaisquer transtornos que possam vir a aparecer.

Sumário


  • Ainda estamos no processo de preparação das primeiras mudanças das missões das ilhas retrabalhadas. Se você perdeu o nosso artigo no DevBlog sobre este assunto, você pode se atualizar e dar suas opiniões aqui. A fase beta de testes para as primeiras mudanças estarão disponíveis em breve, então, fique ligado!
  • Com esta atualização, ativamos o uso dos IDs das cidades no planejador de ataques e ajustamos o layout dos menus-dropdown com auto-complemento.
  • Em adição, ajustamos alguns textos para maior clareza e, é claro, também corrigimos alguns erros no jogo. Continue lendo para saber sobre todas as mudanças com maiores detalhes.

Novidades & Alterações


  • IDs das cidades agora podem ser usados para selecioná-las no planejador de ataques (função premium)
    • Antes você só podia ter como alvo nomes das cidades no planejador de ataques - o que, por vezes, dificultava a seleção do destino caso diversos jogadores tivessem o mesmo nome de cidade.
    • Agora você pode usar tanto o nome quanto o ID para identificar a cidade que deseja planejar seus ataques.
      attackplanner_id.png
  • Os textos de armazenamento de recursos foram ajustados para que fiquem mais claros:
    • Antes, o jogo mostrava que o armazém estaria cheio em determinado tempo no futuro. No entanto, essa informação era baseada na produção atual de recursos. Efeitos em progresso, por exemplo, podiam expirar antes da data ser alcançada.
    • Os textos foram ajustados para indicar que o seu armazém atingirá sua capacidade total mais cedo numa data específica - ou mais tarde, caso a quantidade de recursos que você armazenou ou sua produção, tenham sido alterados neste meio tempo.
  • Os menus dropdown nos campos de auto-complemento foram ajustados para corresponder melhor ao estilo do Grepolis.
  • autocompletedropdown.png

Correção de erros


  • Preparação de ataque - Corrigimos a apresentação dos avisos ao tentar enviar heróis sozinhos para atacar em outras ilhas. Agora, o aviso informa que navios ou unidades aéreas são necessários para conseguir enviá-los.
  • Fórum da aliança - Tópicos fechados agora são marcados apropriadamente como lidos ao selecionar toda a seção do fórum com o status de lido.
  • Atribuição de cor - Jogadores sem uma aliança agora podem atribuir cores personalizadas para alianças sem perder a atribuição de cores segundos depois.
  • Conquista/Revolta - Alguns ajustes foram feitos para assegurar que os atrasos de processamento tenham menor impacto nos tempos iniciais das conquistas e revoltas. Consequentemente, ambas as ações devem terminar da forma como estão descritas em seus respectivos relatórios.
  • Favor - A produção reduzida de favores ativada por um efeito negativo de uma missão das ilhas, agora só afeta a cidade de onde a missão foi iniciada, não mais a produção de favores global para o deus respectivo.
  • Quadro de Honra - Corrigimos um erro que podia tornar inconsistentes os dados do Quadro de Honra e das medalhas. Consequentemente, isto poderia levar a erros nas classificações das alianças em conjunto com o Quadro de Honra.

gpcl-line.png

Por gentileza, envie-nos seus comentários e opiniões aqui (sua colaboração é muito importante).

Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis.

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