• Estamos procurando por você!
    Olá Visitante, você sempre quis entrar em nossa Equipe de Suporte? Estamos a procura de novos moderadores!
    Dê uma olhada na nossa página de recrutamento para mais informações e como você pode aplicar: clique aqui!

Atualização 2.148

  • Iniciar tópico DeletedUser3372
  • Data de início

DeletedUser3372

Guest
Atualização 2.148


Cara comunidade,

Nesta quarta-feira (4 de outubro) todos os mundos serão atualizados para a versão 2.148. O jogo deverá ficar indisponível por alguns minutos durante a atualização, lamentamos quaisquer transtornos que possam vir a aparecer.

Sumário

  • O principal foco desta atualização foram as melhorias à readaptação e compreensão do jogo. Retrabalhamos em diversas melhorias no tutorial, alteramos ícones e substituímos textos confusos. Isto também inclui uma mudança nos ícones para habilidades das unidades, uma vez que diversos jogadores relataram as dificuldades de identificá-las nos relatórios.
  • Em adição, também trouxemos novidades com relação às mudanças no sistema de moral, que foram anunciadas e discutidas em nossa página no DevBlog (também traduzida e agora disponível na seção DevBlog do nosso fórum).

Novidades e Alterações


  • Com o intuito de melhorar o tutorial e a fase inicial do jogo, os seguintes ajustes foram feitos:
    • Um novo contador na visão geral da aldeia fornece informação adicional sobre a coleta em espera.
      nextcollection.png

    • Ajustes foram feitos em diversos lugares, de modo a tornar algumas apresentações mais compreensíveis:
      • Com os menus e visão geral das aldeias, os textos indicando que a coleta está em espera foram ajustados ("Tempo de espera ___" para "Próxima coleta em ___").
      • Na visão da aldeia, o texto mostrando o tempo de espera individual para novas demandas em cada cidade foram alterados de "novos recursos" para "Nova coleta".
      • Em um dos textos do tutorial, Helena menciona que pediria ajuda a Socrates para construir sua primeira cidade. Socrates nunca mais é mencionado, portanto, qualquer referência a ele foi removida.
    • Uma dica foi adicionada ao botão para construir uma nova aldeia, explicando quais benefícios esta aldeia receberá.
      buildfarmingvillage.png
    • Ajustado o objetivo da missão do tutorial "Derrote os bandidos", de modo a não incluir somente os derrotados no acampamento, mas também a coleta das recompensas, para nos certificarmos de que os jogadores coletem suas merecidas recompensas após a vitória.
    • As setas do tutorial foram melhoradas, portanto, elas devem dar instruções mais claras agora.
  • Diversos ícones foram substituídos para melhor compreensão e legibilidade para daltônicos.
    • Ícones para habilidades de unidades defensivas receberam mudanças nas cores, aumentando o contraste entre todos os elementos.
    • O ícone de lista de missões recebeu um fundo mais distinto, para providenciar um contraste adicional.
Correção de erros

  • Simulador de tempo de viagem - Corrigimos um erro técnico que fazia com que diversos requisitos ao servidor fossem disparados ao mesmo tempo.
  • Mensagens - Em certas condições, o contador de mensagens não lidas podia travar após usar "marcar todas como lidas".
  • Relatórios - Relatórios relacionados aos ataques em acampamentos não possuíam informações sobre os bandidos. Ao invés disso, agora apresentamos "bandidos" como nome de usuário e "acampamento dos bandidos" como nome de cidade, para haver uma maior consistência.
  • Milícia - A milícia mostrava o valor de ataque 2, mesmo que não fossem recrutados para ação ofensiva.

gpcl-line.png

Por gentileza, envie-nos seus comentários e opiniões aqui (sua colaboração é muito importante).

Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis.


footer.png
 
Topo