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Atualização 2.152

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DeletedUser3372

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Atualização 2.152


Cara comunidade,

Nesta quarta-feira (29 de novembro) todos os mundos serão atualizados para a versão 2.152. O jogo deverá ficar indisponível por alguns minutos durante a atualização, lamentamos quaisquer transtornos que possam vir a aparecer.

Sumário

  • O calendário de Tique está recebendo uma atualização de equilíbrio. Levamos em consideração o recente feedback sobre recompensas poderosas.
  • Foram feitas mudanças na interface de usuário e nos textos do jogo com relação aos efeitos de ritual e usabilidade de feitiços.
  • Para evitar potenciais utilizações de mecânicas indesejáveis no jogo, a proteção de iniciantes e os bloqueios não-atacáveis foram retrabalhados. A proteção de iniciante é desativada após entrar em ação PvP, enquanto que os bloqueios não-atacáveis não têm efeitos nas ilhas com maravilhas do mundo.
  • Além disso, corrigimos alguns erros em potencial com o nosso processo de validação de e-mail.
Novas funcionalidades e alterações

  • A funcionalidade do calendário do advento de Tique foi reajustado para equilibrar a chance de ganhar itens específicos de acordo com os seus valores.
    • Cada roda contém 6 itens específicos que podem ser selecionados na roda.
    • Cada item tem um certo valor, do comum até raro e muito raro. As chances de obter esses itens se equiparam aos seus valores, dando aos itens mais poderosos menos chances de serem obtidos do que os comuns.
    • Essas mudanças são destacadas através da cor do fundo do respectivo item na roda. O quão mais claro brilhar, menores as chances de ganhar de ganhar o respectivo item na primeira rodada.
    • Wheel_background.jpg

    • Após recente feedback, chegamos a conclusão de que itens poderosos devem continuar sendo especiais ou raros, com isto, não devem ter as mesmas probabilidades que os itens comuns de serem obtidos. Isto deve ter um impacto positivo para o equilíbrio geral no jogo durante o evento.
  • O menu de feitiços foi expandido para a direita, ao invés de se sobrepor aos elementos da interface para o deus selecionado.
    • Anteriormente, o menu de feitiços esconderia a seleção de herói, pontos de batalha e estatística de moedas, além da contador de unidades na cidade selecionada.
    • Seguindo o feedback dos jogadores, movemos o menu para o lado, permitindo que todos os elementos sejam apresentados simultaneamente.
    • spells_menu.jpg
  • Proteção de iniciantes foi retrabalhada para ser cancelada assim que uma ação ofensiva seja tomada no contexto PvP.
    • Buscamos manter uma proteção sólida no início de um novo mundo e também para os novos jogadores, mas ao mesmo tempo, queremos que se torne uma ferramenta menos efetiva para jogadores veteranos que reiniciam no mundo.
    • Assim que uma dessas ações é efetuada, os jogadores sob proteção receberão um aviso de que estão prestes a perder a proteção, pedindo para que confirmem antes que possam proceder:
      • Atacar outro jogador
      • Espiar outro jogador
      • Enviar navio colonizador na cidade de outro jogador
      • Enviar navio colonizador numa cidade fantasma
      • Usar um desses feitiços: Relâmpago, Fúria de Zeus, Terremoto, Tempestade do mar, Peste.
    • Assim que houver a desistência da proteção por usar uma dessas ações, ela não poderá ser obtida novamente a menos que o jogador reinicie no mesmo mundo.
  • Seguindo recentes mudanças no modo de férias e moral, bloqueios não-atacáveis não terão efeitos sobre as cidades nas maravilhas do mundo, uma vez que isto poderia bloquear situações na respectiva ilha.
  • As descrições dos efeitos foram reformulados novamente, para deixá-los ainda mais claros.
Correção de erros

  • Cerco - Após destruir um navio colonizador e subsequentemente quebrar um cerco, a janela que avisava que sua cidade estava sob conquista não desaparecia.
  • Quartéis - A dica apresentada ao passar o mouse sobre o botão de cancelamento de recrutamento, quebrava a linha e dividia os valores.
  • Aldeias bárbaras - Um banner informativo sobre os níveis necessários não eram apresentados caso o tamanho do texto fosse superior a 3 linhas.
  • Referente à população - As dicas apresentando a população necessária de um efeito bônus de reforço não considerava a habilidade de Demócrito para dobrar a duração do efeito.
  • Bônus diário de login - Corrigimos um problema que podia fazer com que o bônus reiniciasse após alternar as configurações para o horário de verão.
  • Missões das ilhas - Os tempos de espera e os temporizadores para decisões em espera não eram atualizados apropriadamente.
  • Maravilhas do mundo - Sob certas condições, era possível que uma maravilha não perdesse um nível caso uma das cidades se tornasse fantasma.
  • Residência de luxo - Após mudar para o horário de verão, a residência de luxo não atualizava o tempo corretamente, fazendo com que o efeito fosse aplicado às 23:00. Infelizmente, a correção só funcionará para o bônus ativado após a versão 2.152. Os jogadores que ativaram este efeito antes da atualização precisarão ter os heróis prontos até as 23:00, para que o efeito acabe e seja reaplicado posteriormente.
Informação importante

  • Trabalhamos na forma como a qual o sistema de validação de e-mail funciona, para fornecer mais seguranças.
    • Links de validação podem ser usados somente uma vez. Cada uso subsequente resultará num erro.
    • Links de validação agora expiram após 7 dias caso não sejam usados.
    • Links de validação publicados em websites externos não serão mais indexados por ferramentas de pesquisa.
  • IMPORTANTE: Caso você já tenha publicado seu link de validação em algum lugar pela internet, por favor, mude sua senha imediatamente e preste atenção aos e-mails informando a você sobre a mudança em sua conta. Caso encontre irregularidades, contate-nos imediatamente para que possamos ajudá-lo.
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Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis.


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