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Atualização 2.24

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DeletedUser3372

Guest
Olá jogadores e seguidores do fórum,

Nesta Quinta-Feira (7 de Junho) todos os mundos serão atualizados para a versão 2.24. O jogo deverá ficar indisponível por alguns minutos durante a atualização, lamentamos quaisquer transtornos que possam vir a aparecer.


Novidades & Alterações:
  • Os jogadores receberam e-mail de inatividade, entretanto, não receberam ouro por voltar à jogar ao logar na página inicial ao invés de usar o link enviado: Os jogadores agora podem coletar suas bonificações devido à inatividade com o link do e-mail mesmo se os mesmos já tiverem logado.
  • Novo recurso para convidar amigos: Agora vocês podem convidar seus amigos via Facebook;
    1. O menu para convidá-los foi estendido com um botão do facebook que usa o Facebook share API;
    2. Você pode convidá-los postando via timeline e mensagens privadas.
  • A renovação automática de premium não parava caso o jogador perdesse todas as suas cidades e não criasse uma nova cidade: O extensão do premium agora é resetada quando um jogador perde todas as suas cidades e recomeça.
  • A colonização continuava após a destruição de todas as unidades terrestres: Quanto conquistam e perdem suas unidades terrestres, as unidades restantes agora são enviadas para casa.
  • Melhoria na visão de recrutamento, que agora fornece recursos avançados, tais como classificação, filtragem e recrutamento de unidades para multiplas cidades com apenas dois cliques.


Correção de erros:
  • Havia um erro que impedia a mensagem de ser criada para notificar os jogadores quando um amigo que havia sido convidado por eles chegasse aos 1000 pontos.
  • Havia um erro temporário onde os jogadores não podiam acessar a opção Endereço de e-mail em configurações.
  • Convidar um jogador antigo não funcionava. Além disso, jogadores recrutadois eram mostrados multiplas vezes na visão e contabilizados no limite máximo de ouro recebido.
  • Se estivessem conectados ao Facebook porém sem estar logados vocês não poderiam reiniciar. Isto foi alterado e agora vocês podem por ser password caso estejam conectados, porém não logados no Facebook.
  • Um erro ao criar uma denúncia de jogo poderia levar à um problema onde a denúncia poderia não ser mostrada.
  • Era possível para os jogadores receber ouro ao convidar mais de 10 jogadores (Limite).
  • A notificação de ouro no jogo era enviada somente uma vez por convite e não por cada novo participante.
  • O mercador fenício algumas vezes ofereciam as unidades míticas incorretas.
  • Planejador de ataque: A pesquisa de capacidade de transporte não era considerada: A pesquisa "beliches" foi tirada da cidade atualmente selecionada no jogo ao invés da cidade no planejador de ataque.
  • Quando jogadores banidos tentavam reiniciar o jogo, não surgia a confirmação.
  • Em alguns browsers os pop-ups para diferentes modos de exibição em suas próprias abas de oferta estavam fora do lugar.
  • A aba de coletar ouro por convites feitos as vezes não atualizava: Ao coletar ouro por seus convites os butões continuavam ativados mesmo após esta ação.
  • Ocorria um erro no mercado quando os jogadores aceitavam uma oferta que bloqueava a janela de ser atualizada.
  • A construção de uma maravilha não era impedida quando outra aliança já tivesse completado-a.
  • Ocorria um erro quando os jogadores tinham sua janela de configurações aberta enquanto atualizavam seus emblemas.
  • Em alguns casos a revolta não estava mais ativa quando alguns jogadores queriam conquistar uma cidade.
  • Uma das medalhas nem sempre era entregue mesmo quando as condições eram alcançadas: Havia um erro nos mundos com o novo sistema de comando que não reconhecia a posse de uma ilha.
  • Foi reparado um problema onde os jogadores ainda podiam enviar recursos para uma maravilha em uma ilha com cidades fantasmas.
  • Se poderes destrutivos eram utilizados ao mesmo tempo, a cidade sofreria ambos os efeitos.
  • A seguinte recompensa diária foi reparada:
    1. No 30º dia de logins continuos o jogador era premiado com uma das três maiores premiações aleatoriamente, quando na verdade outra era mostrada na tela.
    2. Leveis de recompensa diária eram puladas em alguns casos.
  • Os favores não eram reiniciados após perder sua última cidade.
  • A descrição do bonus pela construção do Templo de Artemis foi melhorada.
  • A publicação de reports no fórum da aliança agora incluem informação sobre poderes usados.
  • O layout do jogo não funcionava ao usar o toolbar InnoGames no Google Chrome.
  • As configurações para direitos de publicação de um relatório de batalha são agora mostrados corretamente. Anteriormente, se um jogador tivesse a janela de configurações aberta para um relatório X e então quisesse atualizar para o relatório Y, a janela continuaria a mostrar as configurações do relatório X.


Correção de erros no Mundo Herói:
  • Haviam alguns jogadores que seus limites de favor não eram configurados para 550 mesmo quando eles tinham a medalha


Versão móvel - Novidades & Alterações:
  • Implementação no icone de notificação de ataque:
    • Se um jogador tiver um ataque em curso, um icone é mostrado na barra superior indicando o número de cidades que estão a ser atacadas;
    • Além disso, a imagem da cidade na tela inicial é reposicionada com o piscar do icone de ataque.
  • Poderes não eram mostrados em relatórios
    • O relatório agora mostra o poder utilizado pelo atacante;
    • Além disso, os efeitos do defensor e atacante são mostrados também.
  • Não havia resposta ao tocar no botão: O botão selecionador no dispositivo móvel não era tocável no texto, agora o botão inteiro pode ser tocado.


Versão móvel - Correção de erros:
  • Erros no Javascript foram reparados para previnir um jogador de ser visto na tela inicial.
  • O favor 'Saudade' era sempre mostrado em um ataque para o defensor: Agora o icone do favor correto é mostrado para a cidade,
  • Foram corrigidas algumas imagens de fundo incorretas. Os jogadores podiam chamar a milícia pelas aldeias: O icone mostrado era da milícia quando deveria ser o Hoplita.


Atenciosamente,
Equipe Grepolis-Brasil.
 
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