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DeletedUser3372

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DevBlog - Novo artigo [19/12/2017]

Bernard, designer de jogo do Grepolis, publicou novidades sobre o primeiro estágio de mudanças no sistema de moral, levando em consideração as opiniões da comunidade Grepoliana. Sintam-se a vontade para visitar, ler e dar sua opinião sobre este artigo (LINK).
 

DeletedUser3372

Guest
Atenção heróis e heroínas,

Com a atualização para a versão 2.149 (18 de outubro), ajustes serão feitos à mecânica de moral no Grepolis: Cidades em ilhas com uma maravilha em construção, melhoria ou completada, não serão mais afetadas pela moral, mesmo que a moral seja um item de configuração ativa no mundo.

Infelizmente essa mudança é necessária para prevenir problemas de integridade técnica nos sistemas do Grepolis, uma vez que já vivenciamos um aumento de estratégias criativas envolvendo proteção adicional com uso de moral.

Nosso objetivo é informar os nossos jogadores assim que possível, para dar tempo para possíveis ajustes nas estratégias das alianças. Todavia, considerando que cidades com envolvimento com as maravilhas estão geralmente sob posse de jogadores mais experientes, garantindo-os bastante atenção da aliança inteira, acreditamos que o impacto desses ajustes deveriam diminuir esses efeitos para a maioria das alianças.

Em adição, estamos em busca de ajustes mais profundos no sistema de moral. O objetivo é tornar a moral um mecanismo útil para jogadores inexperientes, garantindo ao mesmo tempo que a moral não seja tão forte para impactar nas batalhas entre jogadores veteranos. Se quiser aprender mais sobre as mudanças planejadas, por favor, siga nossa página no DevBlog (conteúdo em inglês).

Agradecemos pela compreensão. Estamos ansiosos para receber o seu feedback.

Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis
 
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