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Devblog - O novo Aplicativo Móvel

Lightning

Community Manager
Equipe do Grepolis
Devblog - O novo Aplicativo Móvel


Cara comunidade,

Nossa Equipe do Grepolis compartilhou um artigo no DevBlog e gostaríamos de compartilhar aqui com vocês! Nesse artigo, Ricardo que é Community Management Specialist, diz:

Deixe-me primeiro dizer: nós ouvimos você! Nem todo mundo está feliz com o novo aplicativo, e você está certo em ficar irritado com alguns problemas. Nós estamos também! É por isso que gostaríamos de compartilhar algumas das coisas em que estamos trabalhando para melhorar. Principalmente sobre a experiência de usuário (UX), e se você é como eu com polegares um pouco gordos, tenho ótimas notícias para você!

Abaixo, organizamos o feedback coletado de nossos jogadores e o que podemos fazer para melhorar. Mas lembre-se, Grepolis é um jogo que vem se desenvolvendo há mais de uma década e ainda está mudando. Seu feedback é bem-vindo e nos ajudará a melhorar ainda mais.

Dito isso, continue nos enviando mais sugestões em nossos fóruns!

Então, aqui estão alguns de seus comentários e nossas ideias de como lidar com os problemas.


Seu Feedback​
Nossa proposta para melhorar​
Não podemos ver os feitiços ativos e por quanto tempo eles estão ativos porque você precisa tocar em espera com ele não adequado para celular por causa dos ícones pequenos.​
Para os novos jogadores do App, criaremos uma nova janela de atividades. Esta janela terá uma aba com os feitiços/poderes ativos (semelhante ao que temos no antigo App). Nesta janela poderão ver todos os poderes em funcionamento e por quanto tempo estão ativos e ter a possibilidade de prorrogá-los caso sejam prorrogáveis
A janela de comando e a interação com os comandos são difíceis no celular por causa do tamanho; portanto, o jogador geralmente clica incorretamente no comando quando, por exemplo, deseja cancelá-lo.Na mesma janela de atividades mencionada acima, adicionaremos uma guia de movimento e negociação. Nessa aba os jogadores poderão ver todos os movimentos e detalhes, o mesmo vale para as trocas em uma aba de trocas.
As caixas de seleção são muito pequenas e frequentemente clicadas incorretamente.Este é simples, disponibilizaremos caixas de seleção maiores e as projetaremos de maneira diferente para evitar cliques incorretos.
O menu dentro da tela de configurações é muito pequeno, muitas vezes leva a cliques errados.Estamos tornando o texto do menu maior e mais adequado para uso em dispositivos móveis.
A navegação na tela de Relatórios e Mensagens é difícil de usar no celular. Ao alternar entre relatórios, muitas vezes os jogadores clicam incorretamente no botão.Vamos aumentar os botões e reordená-los na tela.
O teclado geralmente cobre a área de texto e os jogadores não conseguem ver o que estão digitando.A área de texto será redimensionada quando o teclado for aberto e redimensionada para o tamanho total novamente quando o teclado for fechado. Com esta abordagem, os jogadores devem sempre ser capazes de ver o que estão escrevendo. Telas que possuem caixas de pesquisa na parte inferior da janela, queremos alterar e reorganizar.
Ao aumentar o zoom e fechar a janela, o zoom é redefinido, os jogadores não gostam disso.Implementamos isso como um recurso, mas como nossos jogadores não gostam, removeremos a redefinição do zoom quando as janelas forem fechadas.
Muitas vezes, os jogadores não sabem como o zoom deve funcionar, não sabem que podem arrastar elementos especiais e reclamam que as credenciais não são salvas mesmo quando marcam a funcionalidade “Lembrar de mim”.Apresentaremos um tutorial que aparecerá no novo App, que fornecerá informações importantes como a de que você precisa de uma proteção em seu telefone (pin/impressão digital,…) porque queremos ter uma melhor segurança para nossos jogadores, apresentaremos a opção de arrastar e tentaremos explicar como funciona um zoom de pinça.
A lista de cidades não é realmente adequada para dispositivos móveis. Frequentemente, ao rolar, os jogadores estão movendo cidades para grupos onde não os desejam.Estamos criando uma nova janela para a lista de cidades que estará disponível em nosso aplicativo.
Alguns botões não são utilizáveis como os botões na tela de negociação.Estamos reformulando os componentes para um design mais adequado para dispositivos móveis.
Os botões do cabeçalho da janela ainda são muito pequenos.Nossa reformulação os tornará maiores e mais utilizáveis no contexto móvel.
A janela de missões da ilha contém informações importantes sobre a decisão em uma dica de ferramenta. Não é muito adequado quando você precisa tocar nos botões por muito tempo.Alteraremos o design da janela e migraremos informações importantes da dica de ferramenta.
A troca de cidade nem sempre funciona, nossos jogadores têm problemas para tocar nos botões pequenos.Estamos retrabalhando o design da troca de cidade para dispositivos móveis, para que seja mais fácil para os nossos jogadores utilizarem.
A UI (Interface de usuário) principal não é adequada para dispositivos móveis porque os elementos podem ficar muito pequenos em dispositivos com telas pequenas.Continuaremos redesenhando a UI principal para dispositivos móveis para que seja mais adequada para nossos jogadores.

Após apresentar as ideias de melhorias, Ricardo ainda menciona no artigo:

Há mais a ser feito em nosso novo aplicativo e mais será feito com o seu suporte e feedback contínuos. Está em nossos planos criar um aplicativo e uma experiência que coloque o jogador em primeiro lugar.

Não podemos agradecer o suficiente por todo o feedback que vocês nos enviaram até agora e contamos com isso sempre!

Agradecemos a todos!


Para mais informações e todos os detalhes sobre as mudanças no sistema das Maravilhas do Mundo, acessem o artigo no DevBlog: https://devblog.grepolis.com/?p=2824

Fiquem a vontade para deixar comentários no DevBlog em inglês, ou então para deixar seu feebdack em nosso Tópico de Feedback em português mesmo: Feedback - Aplicativo Híbrido

Esperamos que estejam animados com as mudanças que estão por vir!

Atenciosamente,
Sua Equipe de Suporte.
 
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