Devblog - O novo Aplicativo Móvel
Cara comunidade,
Nossa Equipe do Grepolis compartilhou um artigo no DevBlog e gostaríamos de compartilhar aqui com vocês! Nesse artigo, Ricardo que é Community Management Specialist, diz:
Deixe-me primeiro dizer: nós ouvimos você! Nem todo mundo está feliz com o novo aplicativo, e você está certo em ficar irritado com alguns problemas. Nós estamos também! É por isso que gostaríamos de compartilhar algumas das coisas em que estamos trabalhando para melhorar. Principalmente sobre a experiência de usuário (UX), e se você é como eu com polegares um pouco gordos, tenho ótimas notícias para você!
Abaixo, organizamos o feedback coletado de nossos jogadores e o que podemos fazer para melhorar. Mas lembre-se, Grepolis é um jogo que vem se desenvolvendo há mais de uma década e ainda está mudando. Seu feedback é bem-vindo e nos ajudará a melhorar ainda mais.
Dito isso, continue nos enviando mais sugestões em nossos fóruns!
Então, aqui estão alguns de seus comentários e nossas ideias de como lidar com os problemas.
Seu Feedback | Nossa proposta para melhorar |
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Não podemos ver os feitiços ativos e por quanto tempo eles estão ativos porque você precisa tocar em espera com ele não adequado para celular por causa dos ícones pequenos. | Para os novos jogadores do App, criaremos uma nova janela de atividades. Esta janela terá uma aba com os feitiços/poderes ativos (semelhante ao que temos no antigo App). Nesta janela poderão ver todos os poderes em funcionamento e por quanto tempo estão ativos e ter a possibilidade de prorrogá-los caso sejam prorrogáveis |
A janela de comando e a interação com os comandos são difíceis no celular por causa do tamanho; portanto, o jogador geralmente clica incorretamente no comando quando, por exemplo, deseja cancelá-lo. | Na mesma janela de atividades mencionada acima, adicionaremos uma guia de movimento e negociação. Nessa aba os jogadores poderão ver todos os movimentos e detalhes, o mesmo vale para as trocas em uma aba de trocas. |
As caixas de seleção são muito pequenas e frequentemente clicadas incorretamente. | Este é simples, disponibilizaremos caixas de seleção maiores e as projetaremos de maneira diferente para evitar cliques incorretos. |
O menu dentro da tela de configurações é muito pequeno, muitas vezes leva a cliques errados. | Estamos tornando o texto do menu maior e mais adequado para uso em dispositivos móveis. |
A navegação na tela de Relatórios e Mensagens é difícil de usar no celular. Ao alternar entre relatórios, muitas vezes os jogadores clicam incorretamente no botão. | Vamos aumentar os botões e reordená-los na tela. |
O teclado geralmente cobre a área de texto e os jogadores não conseguem ver o que estão digitando. | A área de texto será redimensionada quando o teclado for aberto e redimensionada para o tamanho total novamente quando o teclado for fechado. Com esta abordagem, os jogadores devem sempre ser capazes de ver o que estão escrevendo. Telas que possuem caixas de pesquisa na parte inferior da janela, queremos alterar e reorganizar. |
Ao aumentar o zoom e fechar a janela, o zoom é redefinido, os jogadores não gostam disso. | Implementamos isso como um recurso, mas como nossos jogadores não gostam, removeremos a redefinição do zoom quando as janelas forem fechadas. |
Muitas vezes, os jogadores não sabem como o zoom deve funcionar, não sabem que podem arrastar elementos especiais e reclamam que as credenciais não são salvas mesmo quando marcam a funcionalidade “Lembrar de mim”. | Apresentaremos um tutorial que aparecerá no novo App, que fornecerá informações importantes como a de que você precisa de uma proteção em seu telefone (pin/impressão digital,…) porque queremos ter uma melhor segurança para nossos jogadores, apresentaremos a opção de arrastar e tentaremos explicar como funciona um zoom de pinça. |
A lista de cidades não é realmente adequada para dispositivos móveis. Frequentemente, ao rolar, os jogadores estão movendo cidades para grupos onde não os desejam. | Estamos criando uma nova janela para a lista de cidades que estará disponível em nosso aplicativo. |
Alguns botões não são utilizáveis como os botões na tela de negociação. | Estamos reformulando os componentes para um design mais adequado para dispositivos móveis. |
Os botões do cabeçalho da janela ainda são muito pequenos. | Nossa reformulação os tornará maiores e mais utilizáveis no contexto móvel. |
A janela de missões da ilha contém informações importantes sobre a decisão em uma dica de ferramenta. Não é muito adequado quando você precisa tocar nos botões por muito tempo. | Alteraremos o design da janela e migraremos informações importantes da dica de ferramenta. |
A troca de cidade nem sempre funciona, nossos jogadores têm problemas para tocar nos botões pequenos. | Estamos retrabalhando o design da troca de cidade para dispositivos móveis, para que seja mais fácil para os nossos jogadores utilizarem. |
A UI (Interface de usuário) principal não é adequada para dispositivos móveis porque os elementos podem ficar muito pequenos em dispositivos com telas pequenas. | Continuaremos redesenhando a UI principal para dispositivos móveis para que seja mais adequada para nossos jogadores. |
Após apresentar as ideias de melhorias, Ricardo ainda menciona no artigo:
Há mais a ser feito em nosso novo aplicativo e mais será feito com o seu suporte e feedback contínuos. Está em nossos planos criar um aplicativo e uma experiência que coloque o jogador em primeiro lugar.
Não podemos agradecer o suficiente por todo o feedback que vocês nos enviaram até agora e contamos com isso sempre!
Agradecemos a todos!
Para mais informações e todos os detalhes sobre as mudanças no sistema das Maravilhas do Mundo, acessem o artigo no DevBlog: https://devblog.grepolis.com/?p=2824
Fiquem a vontade para deixar comentários no DevBlog em inglês, ou então para deixar seu feebdack em nosso Tópico de Feedback em português mesmo: Feedback - Aplicativo Híbrido
Esperamos que estejam animados com as mudanças que estão por vir!
Atenciosamente,
Sua Equipe de Suporte.