DeletedUser840
Guest
Não sei se já postaram aqui, mas vou compartilhar e digam o que acharam da nova deusa.
Abraço.
Artémis
Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grigos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inímigos. Por outro lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.
Poderes Divinos
Nature's Gift (Oferenda da Natureza)
Um misterioro carrinho cheio de pedra aparece na entrada da cidade. Louvor a Artémis!
A cidade seleccionada recebe 650 unidades de pedra.
Favores 30
Aim of the Huntress (Munições da Caçadora)
As munições das tropas de tropas de longa distância ganham fugor.
Unidades de Arremesso ficam 15% mais fortes (apenas pode ser usado em ataques).
Favores 100
Illusion (Ilusão)
Artémis evoca a ilusão de um ataque a uma cidade inimiga. O detentor da cidade vai ver um ataque a chegar, mas quando o ataque chega depara que era apenas uma ilusão.
Este poder divino imita um ataque e faz com que o jogador veja um ataque a chegar à sua cidade. Quando o poder chega à cidade, o jogador defensor irá receber um relatório a dizer que esse ataque era apenas uma ilusão. Este feitiço tem a velocidade de um Navio Farol.
Favores 260
Purification (Purificação)
Artémis remove todos os encantamentos de uma cidade ou de um ataque.
Este feitiço pode ser usado nas cidades do jogador bem como em ataques a chegar ou enviados por ele. Este poder remove todos os poderes divinos negativos da cidade ou do ataque.
Favores 200
Unidades Míticas
O Grifo é o simbolo da sabedora e o guardião do divino. Ele é o mestre dos céus e o rei das bastas. A sua agilidade e velocidade fazem com que o inimigo seja surpreendido com um ataque dos céus.
O Javali Calidónio uma unidade terrestre perigosa que esmaga legiões e exércitos facilmente. Quando está enraiveceido, o Javali luta até à sua última respiração usando os seus cornos para cortar os seus inimigos.
Abraço.
Artémis
Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grigos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inímigos. Por outro lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.
Poderes Divinos
Nature's Gift (Oferenda da Natureza)
Um misterioro carrinho cheio de pedra aparece na entrada da cidade. Louvor a Artémis!
A cidade seleccionada recebe 650 unidades de pedra.
Favores 30
Aim of the Huntress (Munições da Caçadora)
As munições das tropas de tropas de longa distância ganham fugor.
Unidades de Arremesso ficam 15% mais fortes (apenas pode ser usado em ataques).
Favores 100
Illusion (Ilusão)
Artémis evoca a ilusão de um ataque a uma cidade inimiga. O detentor da cidade vai ver um ataque a chegar, mas quando o ataque chega depara que era apenas uma ilusão.
Este poder divino imita um ataque e faz com que o jogador veja um ataque a chegar à sua cidade. Quando o poder chega à cidade, o jogador defensor irá receber um relatório a dizer que esse ataque era apenas uma ilusão. Este feitiço tem a velocidade de um Navio Farol.
Favores 260
Purification (Purificação)
Artémis remove todos os encantamentos de uma cidade ou de um ataque.
Este feitiço pode ser usado nas cidades do jogador bem como em ataques a chegar ou enviados por ele. Este poder remove todos os poderes divinos negativos da cidade ou do ataque.
Favores 200
Unidades Míticas
O Grifo é o simbolo da sabedora e o guardião do divino. Ele é o mestre dos céus e o rei das bastas. A sua agilidade e velocidade fazem com que o inimigo seja surpreendido com um ataque dos céus.
O Javali Calidónio uma unidade terrestre perigosa que esmaga legiões e exércitos facilmente. Quando está enraiveceido, o Javali luta até à sua última respiração usando os seus cornos para cortar os seus inimigos.
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