DeletedUser12711
Guest
Só deixando minha opinião, fiquei muito espantando que jogadores de Grepolis e estrategistas do nível de vocês tenham desaprovado o sistema de "compra" de aldeias, que agora é feita usando pontos de combate e antigamente era feita atacando aldeias. Alguns falaram que isso atrapalha o desenvolvimento por que usaria os pontos de combates antes destinados aos desfiles.
????????????
Antigamente atacando aldeias tinhamos que usar tropas, e matar tropas, porem essas tropas eram especificamente daquela ilha e deveriam ser feitas tropas naquelas cidades, mesmo se sua cidade fosse full farol, ou full birreme, você tinha que pesquisar unidades de ataque pra ganhar as aldeias e, se caso as perdesse, teria que fazer novamente tropas para reconquista-las.
Com o novo sistema você pode gerar pontos de combate em qualquer lugar e assim comprar as aldeias da full farol por exemplo, sem precisar fazer tropa nenhuma nela.
Costumo deixar 10k de combate sem rodar pra comprar as próximas aldeias, que no dyme onde estou jogando demora cerca de 30 minutos pra levar elas ao nível 5, 30 minutos eu tenho todas as aldeias a nível máximo sem fazer um único fundibulário pra atacar e já posso começar a fazer faróis se esse for o caso.
Agora uma pergunta, Star-Lord ali em cima disse que não gasta o suado combate em aldeias
Qual a diferença de você atacar as aldeias no modo antigo, e atacar o inimigo pra conseguir pontos de combate e comprar as aldeias?
Não tem que atacar do mesmo jeito? não é combate pelo combate do mesmo jeito? Não é a mesma coisa?
Porem agora você pode escolher onde atacar e antes era obrigatório atacar naquela ilha especifica (mesmo que sua cidade fosse full faróis).
Essa é a melhor mudança que o grepolis já teve, tendo em vista que facilitou muito a compra/expansão/pilhagem de aldeias.
Posso comprar elas até com pontos gerados em defesa, olha que maravilha!
Deus me livre ter que voltar a fazer tropas em toda santa cidade pra ficar atacando aldeia
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Antigamente atacando aldeias tinhamos que usar tropas, e matar tropas, porem essas tropas eram especificamente daquela ilha e deveriam ser feitas tropas naquelas cidades, mesmo se sua cidade fosse full farol, ou full birreme, você tinha que pesquisar unidades de ataque pra ganhar as aldeias e, se caso as perdesse, teria que fazer novamente tropas para reconquista-las.
Com o novo sistema você pode gerar pontos de combate em qualquer lugar e assim comprar as aldeias da full farol por exemplo, sem precisar fazer tropa nenhuma nela.
Costumo deixar 10k de combate sem rodar pra comprar as próximas aldeias, que no dyme onde estou jogando demora cerca de 30 minutos pra levar elas ao nível 5, 30 minutos eu tenho todas as aldeias a nível máximo sem fazer um único fundibulário pra atacar e já posso começar a fazer faróis se esse for o caso.
Agora uma pergunta, Star-Lord ali em cima disse que não gasta o suado combate em aldeias
Qual a diferença de você atacar as aldeias no modo antigo, e atacar o inimigo pra conseguir pontos de combate e comprar as aldeias?
Não tem que atacar do mesmo jeito? não é combate pelo combate do mesmo jeito? Não é a mesma coisa?
Porem agora você pode escolher onde atacar e antes era obrigatório atacar naquela ilha especifica (mesmo que sua cidade fosse full faróis).
Essa é a melhor mudança que o grepolis já teve, tendo em vista que facilitou muito a compra/expansão/pilhagem de aldeias.
Posso comprar elas até com pontos gerados em defesa, olha que maravilha!
Deus me livre ter que voltar a fazer tropas em toda santa cidade pra ficar atacando aldeia