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Futuro dos Mundos Heróis

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DeletedUser3372

Guest
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Cara comunidade,

Ultimamente pensamos muito sobre o futuro dos Mundos Heróis, portanto, é hora de compartilhar nossas conclusões.

Os Mundos Heróis emergiram da ideia de criar mundos especiais para os jogadores experientes, de forma a fornecer para estes jogadores alguma motivação a longo-termo, além do primeiro mundo em que jogaram (mundos comuns). Nós integramos funcionalidades novas e especiais nesses mundos, para torná-lo excepcional e atraente: novas opções de pesquisa na academia, nova deusa (além de novos encantamentos e unidades míticas), níveis extras nos edifícios, etc. Os jogadores tinham de obter certos requerimentos para que pudessem ganhar acesso a estes mundos.

Infelizmente, esses novos mundos heróis não tiveram o sucesso que esperávamos. A ideia por trás disso tudo era fantástica e as novas funcionalidades trouxeram melhorias e enriqueceram o jogo, contudo, os mundos heróis simplesmente não alcançaram nossas expectativas no que concerne ao número de jogadores ativos. Por este motivo, não iremos abrir nenhum mundo herói novo, embora muitos jogadores - de países onde a marca é forte - façam esta demanda. Alguns jogadores gostariam de ver mais Mundos Heróis com configurações diferentes, ao passo que outros jogadores nos pedem por mais mundos novos devido à idade de alguns mundos existentes e, além disso, ainda temos aqueles que desejam um final nestes mundos. Haviam muitas perguntas para poucas respostas. Algumas das nossas marcas mais recentes, como Turquia, Tailândia, Estados Unidos, Argentina ou Finlândia nunca tiveram Mundos Heróis, embora os jogadores soubessem de sua existência.

Por um bom tempo estivemos discutindo sobre o futuro dos mundos heróis, para descobrir o que seria melhor para os jogadores (de ambos os mundos, Herói e Guerreiro), e o que seria melhor para nós, com o intuito de estudar o que seria possível de alcançar com nossos planos atuais. Deveriam os mundos atuais continuarem do jeito que estão agora? Deveríamos gastar tempo e recursos para torná-los mais atrativos e mais acessíveis? Ou deveríamos fechá-los inteiramente - e o que aconteceria com os jogadores desses mundos?

Ao passo que a reformulação dos Mundos Heróis (e, fornecimento de algum tipo de final) parece uma boa ideia, isso também teria custado uma quantidade exageradamente alta de recursos. Mantê-los no atual status também não era uma opção, uma vez que estes não possuem a performance que nós gostaríamos que tivesse.

Portanto, gostaríamos de informá-los hoje, que nós decidimos não operar mais nos mundos heróis. Todavia, pretendemos manter as funcionalidades destes mundos, nas quais nossas equipes trabalharam arduamente por muitos anos. Acreditamos que estas funcionalidades enriquecem a experiência e diversão do jogador. Portanto, planejamos converter os mundos heróis em mundos comuns (incluindo a maioria das funcionalidades dos mundos heróis) e integrar tais funcionalidades ao jogo. Todos os novos mundos terão estas funcionalidades uma vez que a transição tenha sido feita, enquanto os atuais mundos comuns permanecerão não afetados.

Veja abaixo um resumo das funcionalidades, nossos planos futuros e objetivos:
  • Mudaremos a arquitetura técnica e, além disso, removeremos a distinção entre Mundo Herói e Mundo Guerreiro; Daqui em diante haverão somente mundos comuns;
  • Os Mundos Heróis existentes irão se tornar Mundos comuns, contudo, manterão suas funções de Mundos Heróis;
  • No futuro, todos serão capazes de se registrar nos Mundos Heróis antigos; a medalha Tático Heroico não será mais requerida para obter acesso;
  • Removeremos a medalha Tático Heroico, uma vez que este não é mais necessário no jogo;
  • Será possível, novamente, convidar amigos para os Mundos Heróis;
  • Implementaremos as maravilhas do mundo nos Mundos Heróis antigos, para oferecer um final aos jogadores destes mundos;
  • Quando começarmos um novo mundo no futuro, este terá as seguintes funções de um Mundo Herói:
    1. Níveis adicionais dos edifícios:
      • Armazém 30 + 5 = 35
      • Fazenda 40 + 5 = 45
      • Academia 30 + 6 = 36
      • Templo 25 + 5 = 30
    2. Novas tecnologias na academia;
    3. Nova deusa Artemis, incluindo:
      • Unidades míticas: Grifo e Javali Calidônio
    4. Encantamentos:
      • Presente da Natureza (a cidade selecionada recebe 650 de pedra);
      • Alvo da Caçadora (tropas que usam ataques à distância ficam 15% mais fortes; somente pode ser usado em seus ataques);
      • Ilusão (este encantamento faz mímica de um ataque e faz com que o jogador veja um ataque em curso. Quando o ataque ilusório chega ao destino, um relatório é criado, informando que este era somente uma ilusão. Este encantamento é usando numa cidade e possui a velocidade de um navio farol);
      • Purificação (este encantamento pode ser usado em suas próprias cidades, assim como em ataques entrando ou saindo. Este encantamento remove todos os encantamentos negativos de uma cidade ou ataque).
    5. Há uma funcionalidade nos Mundos Heróis que não será mantida: a vantagem de iniciar com três cidades. Isto será removido completamente, pois não queremos que novos jogadores iniciem com três cidades.
  • Os vencedores de um mundo, que tiverem construído 4 das 7 maravilhas do mundo e, além disso, recebem uma melhoria de produção de 50 favores em mundos heróis, passarão a receber este bônus no mundo no qual a maravilha fora construída.

Esperamos que esta decisão satisfaça suas expectativas e, com isto, esperamos colocar um fim na confusão desta situação. Por gentileza, utilizem este tópico de feedback para compartilhar conosco a sua opinião.


Sua equipe do Grepolis
 

DeletedUser3372

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Postagem adicional

Em resposta ao feedback que recebemos de nossa comunidade, hoje, gostaríamos de informá-lo sobre algumas alterações que fizemos durante a transição dos mundos heróis para mundos comuns.

Proposta original: Os vencedores de um mundo, que tiverem construído 4 das 7 maravilhas do mundo e, além disso, recebem uma melhoria de produção de 50 favores em mundos heróis, passarão a receber este bônus no mundo no qual a maravilha fora construída.
Nova solução: Os vencedores de um mundo, que tiverem construído 4 das 7 maravilhas do mundo e, além disso, recebem uma melhoria de produção de 50 favores em mundos heróis, irão agora receber este bônus em todos os mundos.

Proposta original: Implementaremos as maravilhas do mundo nos Mundos Heróis antigos, para oferecer um final aos jogadores destes mundos.
Nova solução: Não implementaremos as maravilhas do mundo nos Mundos Heróis antigos, para oferecer um final aos jogadores destes mundos. Estes mundos não terão nenhum final por enquanto.

Sinta-se à vontade para comentar sobre essas modificações em nosso tópico de discussão.


Sua equipe do Grepolis
 
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