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Ilhas validas no modo dominação.

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DeletedUser12711

Guest
Acompanhando o mundo Sinope, percebi que apenas as ilhas do centro do mundo foram marcadas, deixando inclusive invalidas para a contagem cidades em ilhas fechadas pela segunda aliança no ranking do mundo. A primeira aliança situada mais ao centro tem praticamente todas as cidades válidas, enquanto a segunda aliança, situada mais nas bordas, tem boa parte das cidades inválidas para a contagem.

Não vejo muita lógica nisso, jogadores que entraram mais tarde no mundo ficam nas bordas, eles não podem ser prejudicados pelo simples fato de entrar mais tarde, além do mais, já basta o atraso para ser vencido.

Percebi que as ilhas válidas partem aproximadamente do ponto 500x500 com um raio de 70 unidades de comprimento, ilhas válidas no eixo x estão entre 430 e 570, mesmos valores para o eixo y.

Talvez seja pela lotação de ilhas.

Mas não consegui compreender bem qual a lógica para a marcação de ilhas, alguém saberia como funciona?
 

DeletedUser14192

Guest
Acompanhando o mundo Sinope, percebi que apenas as ilhas do centro do mundo foram marcadas, deixando inclusive invalidas para a contagem cidades em ilhas fechadas pela segunda aliança no ranking do mundo. A primeira aliança situada mais ao centro tem praticamente todas as cidades válidas, enquanto a segunda aliança, situada mais nas bordas, tem boa parte das cidades inválidas para a contagem.

Não vejo muita lógica nisso, jogadores que entraram mais tarde no mundo ficam nas bordas, eles não podem ser prejudicados pelo simples fato de entrar mais tarde, além do mais, já basta o atraso para ser vencido.

Percebi que as ilhas válidas partem aproximadamente do ponto 500x500 com um raio de 70 unidades de comprimento, ilhas válidas no eixo x estão entre 430 e 570, mesmos valores para o eixo y.

Talvez seja pela lotação de ilhas.

Mas não consegui compreender bem qual a lógica para a marcação de ilhas, alguém saberia como funciona?

Olá Lógan, obrigado por trazer sua dúvida até nós. Então sobre seu questionamento, o sistema varre o mundo em um raio determinado a partir de uma % pré determinada a partir do número de jogadores ativos. Eu não tenho conhecimento dessa porcentagem, mas vou pesquisar a informação.
 
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