Olá Srs, Sras, meninos feios e meninas lindas.
Não me recordo a última vez que postei ou contribui em algo aqui no FE (acho que foi no br71), particularmente não gosto da patifaria que rola por aqui, mas é o que move o mundo né? Fofoca ou briga...
Bom, decidi criar esse post para primeiramente parabenizar a todos que jogaram e/ou participaram desse mundo, ao que tudo indica foi um dos mundos mais disputados da história recente de grepolis BR, foram pouco mais de 4 meses bem exaustivos para ambos os lados e uma corrida constante entre desenvolver, preencher slot e lidar com o dia-a-dia grepoliano. Então fica aqui as minhas parabenizações a todos, seja aliado, inimigo, ou comerciante. Também pude reencontrar com grandes jogadores e pessoas que havia jogado no passado e isso foi muito gratificante.
Gostaria de deixar alguns dados para que todos se lembrem o quão absurdo foi esse mundo em números.
28/04/2026 - Abertura do Mundo.
20/06/2026 - O mundo é preenchido completamente, não há mais ilhas com aldeias no mundo (53 dias após a abertura).
26/08/2026 - Inicio da dominação, ambas as alianças com 42% de dominação (8.200 cidades cada).
Alianças:
Desaposentados:
9.440 cidades totais
8.908 cidade válidas (45,54%)
132 milhões de pontos
762 milhões de combatentes
236 cidades por jogador (Média)
Cosa Nostra:
9.300 cidades totais
8.763 cidades válidas (44,80%)
128 milhões de pontos
692 milhões de combatentes
232 cidades por jogador (Média)
Mundo:
~45.000 cidades totas;
~32.000 cidades em ilhas com aldeias;
~13.000 cidades em ilhas batatas;
~1,6 bilhão em pontos de combate totais;
~12,5 milhões de combatentes diariamente desde a abertura do mundo (dado feito hoje).
Tudo isso aconteceu em apenas 128 dias de mundo...
Sobre a jogabilidade e rotina, acho que não preciso entrar em detalhes, mas ambos os lados usaram das mesmas coisas, uns abusaram e foram devidamente punidos por isso (blocks de A, B ou C), ambos os lados usaram preventivos, ambos pegaram cidades coordenando e também de jogadores off, ambos sofreram com spam's e no fim é isso, tudo foi bem equilibrado e disputado.
É isso Srs, até a próxima (-"que eu realmente espero que não aconteça mais"), e se você receber uma mensagem "Vamos jogar um mundinho?!" certifique-se de estar sóbrio para responder.
Não me recordo a última vez que postei ou contribui em algo aqui no FE (acho que foi no br71), particularmente não gosto da patifaria que rola por aqui, mas é o que move o mundo né? Fofoca ou briga...
Bom, decidi criar esse post para primeiramente parabenizar a todos que jogaram e/ou participaram desse mundo, ao que tudo indica foi um dos mundos mais disputados da história recente de grepolis BR, foram pouco mais de 4 meses bem exaustivos para ambos os lados e uma corrida constante entre desenvolver, preencher slot e lidar com o dia-a-dia grepoliano. Então fica aqui as minhas parabenizações a todos, seja aliado, inimigo, ou comerciante. Também pude reencontrar com grandes jogadores e pessoas que havia jogado no passado e isso foi muito gratificante.
Gostaria de deixar alguns dados para que todos se lembrem o quão absurdo foi esse mundo em números.
28/04/2026 - Abertura do Mundo.
20/06/2026 - O mundo é preenchido completamente, não há mais ilhas com aldeias no mundo (53 dias após a abertura).
26/08/2026 - Inicio da dominação, ambas as alianças com 42% de dominação (8.200 cidades cada).
Alianças:
Desaposentados:
9.440 cidades totais
8.908 cidade válidas (45,54%)
132 milhões de pontos
762 milhões de combatentes
236 cidades por jogador (Média)
Cosa Nostra:
9.300 cidades totais
8.763 cidades válidas (44,80%)
128 milhões de pontos
692 milhões de combatentes
232 cidades por jogador (Média)
Mundo:
~45.000 cidades totas;
~32.000 cidades em ilhas com aldeias;
~13.000 cidades em ilhas batatas;
~1,6 bilhão em pontos de combate totais;
~12,5 milhões de combatentes diariamente desde a abertura do mundo (dado feito hoje).
Tudo isso aconteceu em apenas 128 dias de mundo...
Sobre a jogabilidade e rotina, acho que não preciso entrar em detalhes, mas ambos os lados usaram das mesmas coisas, uns abusaram e foram devidamente punidos por isso (blocks de A, B ou C), ambos os lados usaram preventivos, ambos pegaram cidades coordenando e também de jogadores off, ambos sofreram com spam's e no fim é isso, tudo foi bem equilibrado e disputado.
É isso Srs, até a próxima (-"que eu realmente espero que não aconteça mais"), e se você receber uma mensagem "Vamos jogar um mundinho?!" certifique-se de estar sóbrio para responder.




