DeletedUser15251
Guest
Bom dia jogadores, gostaria de saber da opinião de vcs sobre o tema que vou explanar. Todo mundo sabe que quando um player tem um polis em uma ilha grande ele recebe varias missões (missões de ilha especificamente) que de recompensa pode ser moedas da sabedoria ou moedas da guerra, enquanto q tem polis em ilha menores não recebe esse tipo de missão. Vamos supor que tal player anteriormente tinha sua polis em uma ilha grande mas foi conquistada e então ele fundou outra em uma ilha menor, ele não vai receber missão de ilha devido o tamanho da sua ilha ser menor. Isso é ruim? Pense, ele vai continuar somente com a missões "normais" então ele só vai poder recrutar herois pelo espaço que tiver disponivel, mas não pela quantidade de moedas, pois ele não receberá nenhuma missão de ilha, ficando preso somente aos herois que ele tem. Assim a evolução da polis desse nosso amigo com certeza seria mais lenta e no caso se ele tivesse disponivel 3 herois, ele só poderia fundar mais 2 polis e não poderia recrutar mais 1(levando em consideração a quantidade de moedas). Seria muito bom se todas a ilhas (menor ou grande) pudesse oferecer esas missões, só que em número de dificuldade e recompensa menor; Ex: IIha grande > difuldade média; recompensa = 11 moedas da guerra ou 11 moedas de sabedoria
Ilha menor> dificuldade facil > recompensa = 8 moedas da guerra ou 8 moedas da sabedoria.
Assim players que tem polis em ilha pequena receberiam essas missões e poderiam recrutar herois para ajudar no desenvolvimento da mesma.
O que vcs acham?
Ilha menor> dificuldade facil > recompensa = 8 moedas da guerra ou 8 moedas da sabedoria.
Assim players que tem polis em ilha pequena receberiam essas missões e poderiam recrutar herois para ajudar no desenvolvimento da mesma.
O que vcs acham?