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Novas aldeias barbaras

Queria propor um novo sistema de aldeias barbaras.
Funcionaria assim:Teria 9 slots de construção nas ilhas maiores,3 nas ilhas de 13,2 nas ilhas de 8 e 1 nas ilhas de 5.
Mas estes slots seriam desbloqueados (3 por vez) por cidade sua na ilha.
Precisaria de uma pesquisa chamada acentamento disponivel a nivel 1 da academia.
Para fundar uma aldeia teria que se clicar em um slot vazio e enviar 25 tropas mais 1k de cada recurso.
Quando fundada ,ja seria possivel ter uma visão dos edificios da aldeia.

A aldeia teria (no inicio tudo lvl 5 e sem edificil especial)
Madereira (lvl maximo20)
Pedreira(lvl maximo 20)
Mina prata(lvl maximo20)
Quartel (lvl maximo 15)
Mercado(lvl maximo 20 (so troca com a ilha) )
Armazem(lvl maximo 30)
Fazenda (lvl maximo 20)
Academia(lvl maximo 9)
(Pesquisas
Arqueiro,fundibulario,hoplita,cavaleiro,biga,enviado divino )
E um edificil expecial
(Altar divino (0.1 de produção de valores),
teatro de rua(ganha 1 ponto de cultura por semana)

ou torre de vigia(bonus de defesa %5)).

Para desenvolver sua aldeia teria que construir nivel por nivel cada item.
Suas tropas poderiam ser enviadas a cidades suas na ilha ficando no controle das mesmas enquanto estivem la.
O acampamento de bandidos e missões na ilha podem atacar a aldeia
 
Olá, samucaoo1

Agradecemos pela sugestão

Essas aldeias funcionariam como mini cidades? Se sim, como ficaria o farm de recursos? O.O
 
seria como uma mini cidade, a farm seria o comercio de recurso para as cidades.

Irei passar esta sugestão para o gestor da comunidade, entretanto acho difícil de ser levada a diante visto que as aldeias bárbaras são "cidades" independentes, o próprio nome da a entender isso

Agradecemos pela sugestão
 
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