DeletedUser3503
Guest
bom dia a todos
bem, quero dar uma sugestão, de um jogador que vive o dia a dia de grepolis, e acho que a grande maioria tem o mesmo pensamento que eu.
as punições pra quem trapaceia no jogo, que usam boots, ou qualquer outra maneira pra trapacear me parecem muito brandas, quem usa destes artifícios no meu modo de ver quer correr o risco, se levar em consideração a pena aplicada vale a pena, o jogador leva 3 dias de gancho, mas quantos dias ele ganhou?? quantas conquistas ele conseguiu por conta da trapassa, por isso eu acho que as punições deveriam ser revistas e aplicadas penas mais severas, que faça não valer a pena correr o risco, o captcha que foi introduzido recentemente está bloqueando quem faz o uso dessas ferramentes, mas está atrapalhando nós que jogamos limpo, vocês precisam fazer o jogador não querer usar boots, punir severamente, pois no meu modo de ver todos que usam acham que vale a pena correr o risco.
queria aproveitar pra saber se existe alguma "pesquisa" a fim de corrigir as variações de tempo quando damos uma ordem de apoio ou ataque, pois sabemos que o problema está "na maneira como o servidor interpreta as coisas".
bem, quero dar uma sugestão, de um jogador que vive o dia a dia de grepolis, e acho que a grande maioria tem o mesmo pensamento que eu.
as punições pra quem trapaceia no jogo, que usam boots, ou qualquer outra maneira pra trapacear me parecem muito brandas, quem usa destes artifícios no meu modo de ver quer correr o risco, se levar em consideração a pena aplicada vale a pena, o jogador leva 3 dias de gancho, mas quantos dias ele ganhou?? quantas conquistas ele conseguiu por conta da trapassa, por isso eu acho que as punições deveriam ser revistas e aplicadas penas mais severas, que faça não valer a pena correr o risco, o captcha que foi introduzido recentemente está bloqueando quem faz o uso dessas ferramentes, mas está atrapalhando nós que jogamos limpo, vocês precisam fazer o jogador não querer usar boots, punir severamente, pois no meu modo de ver todos que usam acham que vale a pena correr o risco.
queria aproveitar pra saber se existe alguma "pesquisa" a fim de corrigir as variações de tempo quando damos uma ordem de apoio ou ataque, pois sabemos que o problema está "na maneira como o servidor interpreta as coisas".