DeletedUser2196
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PROJETO MM
Hoje o Grepolis BR tem cerca de 5 mil players ativos divididos em 12 mundos, se for fazer uma média, seria algo em torno de 500 jogadores por mundo, Não temos os números exatos, mas segundo nossa pesquisa algo em torno de 700 a 900 players(ativos) entram em cada novo mundo, após os primeiros 4 e 5 meses esse número simplesmente despenca, ficando entre 400 e 500 players ativos, na reta final cai ainda mais chegando a 300 e até 200 players ativos. A lucratividade da Inno se baseia nas funções Premius nesses mundos longos partindo do princípio que um jogador com muitas cidades precisa administrar sua conta e as funções premiuns oferece uma melhor performance no game.
Levando em consideração os dados acima, uma média de 300 jogadores desistem dos mundos após sua metade, em 70% dos casos a razão é falta de tempo, e 20% por conta da aliança achar que não tem mais chances de brigar pela coroa. 10% ficam divididos entre outros motivos.
Baseando em tudo o que foi dito acima, nós desenvolvemos um projeto ambicioso.
OBJETIVOS
Todo projeto parte de um conceito.
Nosso conceito é melhorar o jogo, mantendo os interesses da Inno e apresentar um projeto coeso e viável.
Nosso Maior objetivo é ajudar deixar o jogo mais dinâmico e flexível mantendo a essência e o ideal do Grepolis para que possa atrair antigos jogadores que deixaram de jogar pelo fator tempo, e atrair novos players e mante-los ativos no jogo, assim aumentando a competitividade e consequentemente a lucratividade da Inno.
Apesar de Grepolis ser um jogo apaixonante é uma empresa, que vive de lucros, e em toda empresa que comercializa algo, quanto mais clientes, mais alto é o lucro.
Baseando em tudo o que foi dito acima, nós desenvolvemos um projeto ambicioso.
OBJETIVOS
Todo projeto parte de um conceito.
Nosso conceito é melhorar o jogo, mantendo os interesses da Inno e apresentar um projeto coeso e viável.
Nosso Maior objetivo é ajudar deixar o jogo mais dinâmico e flexível mantendo a essência e o ideal do Grepolis para que possa atrair antigos jogadores que deixaram de jogar pelo fator tempo, e atrair novos players e mante-los ativos no jogo, assim aumentando a competitividade e consequentemente a lucratividade da Inno.
Apesar de Grepolis ser um jogo apaixonante é uma empresa, que vive de lucros, e em toda empresa que comercializa algo, quanto mais clientes, mais alto é o lucro.
Galera, o texto completo está no PDF anexado ao tópico, como teve mais de 1000 caracteres não coube tudo, ai anexei o PDF.
Quero deixar os créditos de desse projeto também aos meus amigos que participaram no desenvolvimento de tal: Wpytter, Habeas Corpus e Tilledear.
Esse projeto foi passado ao gestor da comunidade Diego Fernandez e também foi enviado a innoGames.
Caso tenham algumas ideias a acrescentar estaremos anexando no projeto.
Foi um mês de pesquisas e trabalho meu, e uma semana de trabalho da equipe. Foi duro, mas muito compensador. Perdoem os erros ortográficos, sou meio leigo nisso.
Até mais, Abraços
Josias Leuch (-PaiN)
Anexos
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