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Sessão QA - Respostas

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DeletedUser3372

Guest
Caros utilizadores,

Na sexta-feira (4 de Setembro) tivemos a nossa primeira sessão Q&A Live Stream no Twitch e Periscope. Os apresentadores foram: Florian, nosso gestor de produto; Nils, um dos designers de jogo e, por último, Philipp, nosso desenvolvedor de dispositivos móveis.

Das perguntas que foram enviadas ao fórum, escolhemos 11. Algumas relacionadas ao “Assassinos de Esparta” e outras relacionadas ao futuro do jogo e seu desenvolvimento. Esperamos que encontre a resposta para algumas de suas perguntas e preocupações abaixo.
Se você não teve a chance de ver a sessão ao vivo, você ainda pode assistir em nosso canal Twitch

1. Jogador donfranf (Holanda) perguntou:

Uma vez que o fim do jogo (maravilhas) está no roadmap por tanto tempo, há algum plano sobre quando vocês começarão a trabalhar nisto e, também, quando poderemos ver algo sobre?

Resposta: Atualmente estamos trabalhando em alguns conceitos, queremos incluir alianças e conectá-lo ao modo PVP. Assim que tivermos mais detalhes, compartilharemos com vocês, para que possamos obter seus feedbacks de volta.

2. Jogador Quent224 (França) perguntou:

Sobre o aplicativo, quando teremos os eventos nele?

Resposta: Estamos planejando e procurando soluções para integrar inteiramente os eventos nos dispositivos móveis, mas isto leva muito tempo. Atualmente estamos pensando em como trazer a funcionalidade ao aplicativo, para que vocês possam participar e curtir todos os grandes eventos no celular também.

3. Jogador doudou7 (França) perguntou:

Vocês removeram os pacotes de guerra devido ao feedback dos jogadores ou vocês perceberam por si mesmos que isto não era uma boa ideia?

Resposta: Queríamos testar a implementação nos servidores beta, devido ao feedback da comunidade decidimos removê-los completamente.

4. Jogadores Tjaard, checker53, setnr12 (Alemanha) perguntaram:

Há planos para encerrar com a queda das bases de jogadores? Há algum interesse em fazer isto? Há planos específicos para melhorar a lealdade do cliente?

Resposta: Grepolis é um jogo de 6 anos em um mercado muito competitivo, então os números flutuantes com a base de jogadores é comum. Estamos felizes com o nosso atual status, uma vez que temos centenas de milhares jogadores ativos todos os dias e recebemos centenas de registros a todo tempo. É claro que desejamos melhorar a lealdade do jogador, é por isto que estamos avaliando ambos, a comunicação e o feedback. Queremos melhorar a forma com que nos comunicamos, esta sessão é uma das ideias para tal, além de queremos focar mais nos jogadores e seus comentários, para melhorar ainda mais a experiência de jogo.

5. Jogador Mattizin (Alemanha) perguntou:

Após programar tantas funcionalidades premium, há planos para implementar funcionalidades gratuitas também?

Resposta: Vamos retrabalhar no início do jogo e isto que perguntou está sendo desenvolvido. Vamos trabalhar no fim do jogo também! Estas são as grandes funcionalidades, mas, além disto, estamos trabalhando em pequenas também, como o modo noturno que está quase pronto. Claro que, esperamos fazer muitas outras melhorias além dessas que foram mencionadas.

6. Jogador revansa43 (Romênia) perguntou:

No DS havia muitos “Speed Worlds”, seguidos por um no The West, vocês abririam um no Grepolis também? Caso sim, quando?

Resposta: Gostaríamos de tê-los, o problema é que esta velocidade colocam muita pressão nos servidores, portanto, conseguiríamos providencia-los somente em mundos pequenos ou eles não seriam rápidos o suficiente para satisfazer a todos. Com o nosso setup atual, não podemos garantir uma boa experiência de jogo em “Speed Worlds”.

7. Jogador Spaz (Espanha) perguntou:

Por que as recompensas do evento Assassinos de Esparta eram Hoplitas ao invés de Arqueiros, principalmente se o evento é relacionado a arqueiros?

Resposta: Você tem razão. É uma boa ideia e manteremos isso em mente para o próximo evento.

8. Jogador Stacey2000 (Grécia) perguntou:

Sobre o evento Assassinos de Esparta, não tenho certeza se estou certo, mas acho que as flechas que podiam ser encontradas como saque especial ao matar inimigos, podiam somente ser encontradas ao matar inimigos específicos que ficavam nos mesmos pontos no campo de batalha. Correto?

Resposta: As flechas gratuitas eram dadas de forma totalmente aleatória, não havia tempo, tipos de tropa nem mágica por trás disso.

9. Alguns jogadores (Hungria) perguntaram:

O que podemos esperar dos mundos especiais no futuro? Parece que nada vai chegar a lugar algum (exemplo: heróis e paz).

Resposta: Atualmente não estamos planejando iniciar mundos especiais. Queremos focar no fim do jogo e outras funcionalidades que são cruciais para a maioria dos jogadores.

10. Jogador Bearissimus (Server Internacional) perguntou:

Quando o app nos dará funcionalidades suficientes para permitir que o jogo seja jogador corretamente? Falo sobre as reservas, códigos BB, habilidades de ler a mensagem inteira, ler relatórios, etc?

Resposta: A maioria está relacionada à comunicação, que é um dos próximos grandes tópicos em nosso roadmap para este ano e provavelmente para o próximo. Atualmente estamos implementando mais códigos BB no sistema de mensagem, para que você possa publicar relatórios e usar links em suas mensagens. Vamos também trabalhar nos fóruns das alianças, mas não podemos dar uma data exata.

11. Mungus1974 (Server Internacional) perguntou:

Quando a Inno irá investir em novos servidores de jogo? Algum dos desenvolvedores tem alguma ideia de como é complicado quando há centenas de ataques chegando em suas cidades? Além disso, quando há muitos ataques e apoios em direção a uma cidade, o servidor inteiro fica lento e é quase impossível de calcular um ataque/apoio de maneira precisa.

Resposta:Nós formamos uma equipe técnica dedicada à lidar com o loading e problemas do servidor. Sabemos que o processo de melhorias consumirá tempo, mas recentemente nossa equipe técnica descobriu formas para melhorar isto, e começamos a trabalhar nesse ponto. As melhorias devem acontecer em breve.

Caso não tenham encontrado todas as respostas aqui, não se preocupem. A segunda sessão Q&A deve acontecer em breve, então, fique ligado!


Atenciosamente,
Sua Equipe do Grepolis.
 
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