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Sistema de convites - Aliança

  • Iniciar tópico DeletedUser3372
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DeletedUser3372

Guest
Cara comunidade,

Em termos de melhorias na acessibilidade que foram mencionados no Roadmap na primeira parte de 2016, queremos simplificar o modo de entrada nas alianças.

Entrar numa aliança é um modo muito útil para novos jogadores aprenderem a como ter êxito no Grepolis. Você pode fazer perguntas, requerer ajuda ou simplesmente ganhar novos amigos. De qualquer forma, novos jogadores que entram numa aliança acabam ficando mais tempo no jogo, portanto, queremos simplificar o processo atual sobre como encontrar uma aliança. Tivemos diversas reuniões nas últimas semanas sobre essas mudanças no sistema de convite.

Antes de falarmos sobre as mudanças planejadas, vamos dar uma olhada no sistema atual:
  1. Novos jogadores provavelmente jogam missões até que recebam a missão "Entre ou funde uma aliança".
  2. A missão o guia ao menu da Aliança, onde você pode encontrar uma lista de alianças próximas.
  3. Agora você pode clicar no botão de aplicar-se, que abre uma janela onde você pode escrever uma mensagem pessoal ou simplesmente usar um texto pré-escrito e enviar a solicitação.
  4. Então, o líder da aliança (ou alguém com comandos) recebe a mensagem, lê e envia o convite ao jogador.
  5. Após isto, o jogador recebe uma notificação/mensagem com o convite e um link da janela da aliança.
  6. Ao clicar no link da mensagem (ou abrir manualmente a janela da aliança e alternar para a aba "criar aliança") uma janela aparece, onde o jogador pode finalmente aceitar o convite da aliança.
Acreditamos que o esforço do jogador seja muito grande para entrar numa Aliança.

Nossa nova ideia é mais simples:
  1. Você recebe a missão que o guia até a janela de alianças.
  2. Nessa lista você clica para aplicar-se, abrindo um texto pré-escrito que você pode editar e enviar.
  3. O líder da aliança recebe a mensagem que inclui dois botões: Rejeitar e Aceitar, simples assim.

A outra via seria similar:
  1. O líder da aliança convida o jogador
  2. O jogador recebe a mensagem com dois botões: Rejeitar e Aceitar.

Caso ocorra algo no processo (convite cancelado, aliança cheia ou jogador entrou em outra aliança), os botões na mensagem seriam alterados por um texto explicando o motivo do botão ter sumido.


É claro que pretendemos manter a visão atual na janela da aliança e melhorá-la com uma caixa adicional de aplicações:


Em adição gostaríamos de alterar as configurações da aliança e introduzir um novo status: "aberto". Alianças com o status "aberto" aceitariam automaticamente qualquer aplicação que estejam dentro dos requerimentos (até que esteja cheia). Acreditamos que isso possa ser muito útil na fase inicial do jogo. Removeríamos também a configuração atual "listar minha aliança no localizador de alianças" e trocar por isto:

  • ‘Aberto’ – Aliança aparece no localizador de alianças e os jogadores podem entrar diretamente (caso cumpram os requisitos)
  • ‘Aplicação’ – Aliança aparece no localizador e os jogadores podem aplicar-se (caso cumpram os requisitos)
  • ‘Fechado’ – A aliança não aparece no localizador e os jogadores não podem aplicar-se, mas podem ser convidados pelos líderes.



Gostou dessas ideias? Alguma sugestão para melhorias? Adoraríamos escutar sua opinião sobre as perguntas a seguir em nosso tópico de discussão:
  1. Há algum lado negativo que esquecemos de mencionar?
  2. Você gostaria (como fundador) de definir um texto de aplicação pré-preenchido cujo seus aplicantes poderão ver?
    • Que tipos de perguntas você colocaria lá?
    • Você usa ferramentas externas ou websites para ter mais informações sobre os aplicantes? No que você está interessado?
  3. Você usaria a nova configuração "aberto" para sua aliança, de modo a conseguir membros mais rapidamente?


Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis.
 
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