• Estamos procurando por você!
    Olá Visitante, você sempre quis entrar em nossa Equipe de Suporte? Estamos a procura de novos moderadores!
    Dê uma olhada na nossa página de recrutamento para mais informações e como você pode aplicar: clique aqui!

[Tutorial Atualizado] Especialização de Cidades

  • Iniciar tópico DeletedUser4235
  • Data de início
Status
Não esta aberto para novas mensagens.

DeletedUser4235

Guest
Hello peoples, tudo jóia??

Este tópico tem como objetivo principal apresentar uma nova atualização do tutorial de especialização de cidades na Academia. Já existiram outros tutoriais do mesmo gênero nessa mesma seção, no entanto estão bastante desatualizados visto que não apresentam as novas pesquisas a partir do nível 31 e também algumas pesquisas foram removidas e/ou alteradas. Desta forma, decidimos refazer todo o tutorial para auxiliar a toda comunidade, seja os jogadores novatos, os jogadores mais experientes ou aqueles que têm duvidas a respeito das especializações de cidades. De toda forma, esperamos que gostem. :D

Antes de tudo, gostaríamos de deixar claro que não existe algo certo ou errado, mas sim oportunidades e situações, e são essas que decidem qual rumo tomar na “Hora H”. O que queremos dizer é que existem situações onde devemos usar determinada pesquisa e em outros momentos não devemos usar a mesma. A pesquisa Saraivada não deve ser feita sem antes pesquisar Catapulta, visto que uma é “extensão” para a outra, no entanto a pesquisa Catapulta pode ser feita sem Saraivada, por exemplo. Outra situação é o uso da pesquisa Democracia que utilizamos quando temos cidades em áreas de risco, muito embora usar essa pesquisa em um território completamente dominado e pacífico não parece ser um bom negócio.

Iremos dividir as especializações de cidades em cinco partes:

  • Cidade Inicial;
  • Defesa Terrestre;
  • Ataque Terrestre;
  • Cidade Naval e
  • Cidade Aérea.

As nossas Academias tem um proposito fundamental dentro de todas as estratégias do jogo, portanto utiliza-las de forma sensata é o melhor caminho para que haja um equilíbrio tanto para o seu jogo quando para o jogo de seus aliados. A Academia tem 36 níveis, a cada nível alcançado se ganha quatro pontos de pesquisa, e com esses pontos, as pesquisas podem ser iniciadas. Vale salientar que existem 144 (36x4=144) pontos de pesquisa possíveis na Academia, portanto administrar esses pontos é fundamental para a especialização de cidades. Existe outra possibilidade de aumentar os pontos de pesquisa construindo o edifício especial Biblioteca que nos fornece 12 pontos extras, no entanto se a especialização de cidades estiver correta, não precisarás de uma.


Biblioteca:
350px-Library.jpg

Ao entrar em nossas Academias temos a seguinte visão:

z_7AMuGOQRe9leeNCmYpGA.jpg

Como podem perceber a cada três níveis alcançados na Academia, novas pesquisas podem ser feitas. Cada pesquisa tem determinado valor em pontos de pesquisa, podendo variar de 0, 3, 4, 6, 8, 9 e 10 pontos. Pesquisar Meteorologia em uma cidade naval, digamos que não é um bom negocio e é a partir dessa linha de raciocínio que partimos para o inicio do tutorial de especialização de cidades.


Cidade Inicial:

A cidade inicial, como o próprio nome sugere, é aquela cidade que o jogo nos fornece quando iniciamos em determinado mundo. A cidade inicial tem um propósito fundamental e deve ser cuidada com muito carinho e atenção. Geralmente não existe especialização de cidades nesse caso visto que o tutorial do jogo pede para pesquisarmos fundibulários e birremes, por exemplo.

As pesquisas a seguir foram escolhidas e selecionadas com muita atenção e como se trata de nossa primeira cidade, as pesquisas devem sempre ser flexíveis e também propor vários caminhos, seja terrestre ou naval, seja defesa ou ataque. Como se trata da primeira cidade, também tivemos o cuidado de ter disponíveis 120 pontos (30x4=120) visto que a grande maioria dos jogadores nessa etapa do jogo só evolui a Academia até o nível 30 para alcançar o objetivo de fazer o primeiro seu primeiro Festival Urbano.


4JhiFsBCQ9WMp_lovMbD0Q.png

Foram utilizados 108 pontos de pesquisa de 120 possíveis, restando um saldo de +12 para distribuírem da maneira que acharem melhor, de acordo com vossa necessidade.

Nota*: Caso a Academia seja evoluída até o nível 36, serão contabilizados +24 pontos, além do saldo de +12 pontos da especialização, totalizando 36 pontos para distribuir como preferirem.



Defesa Terrestre:

0G24E9egQaeYnTn9F8w1gA.png


Foram utilizados 104 pontos de 144 possíveis, sobrando um saldo de +40 pontos para utilizarem e distribuírem como preferirem.


Ataque Terrestre:

p5EmwmUZTNWM5_GL0MISDQ.png

Foram utilizados 138 pontos de 144 possíveis, sobrando um saldo de +6 pontos que poderão distribuir como quiserem.


Cidade Naval:

nP80F_tFQmmMcaQBhAVOaQ.png

Foram utilizados 79 pontos de pesquisa, restando um saldo de +65 pontos que poderão distribuir e utilizar da maneira que preferirem, isto é, existe a possibilidade fazer com que essa cidade venha a produzir qualquer outra coisa, em casos de necessidade.


Cidade Aérea:

dhN415GZS0ag8M1ePC7ajg.png

Foram utilizados 54 pontos de pesquisa, restando um saldo de +90 para distribuírem da maneira que acharem melhor. Uma maneira de aproveitar a força nas unidades míticas juntamente com a sua capacidade de pilhar favores é a criação de um exército de Enviados Divinos, na ausência das unidades voadoras caso venham a morrer.
 
Editado por um moderador:

DeletedUser4235

Guest
Pesquisas que devemos tomar cuidado:

Existem algumas pesquisas que devemos tomar bastante cuidado e atenção antes de pesquisar, visto que ela muda um pouco a dinâmica de como funciona determinada cidade e também pode de certa forma nos prejudicar dependendo de sua localização, se tratando de ilhas. Mas afinal, que pesquisas são essas? Vamos debater sobre elas?

Fstr1kygQVm4XNQGOfvHVQ.png

A primeira é a pesquisa Vinho Forte. O seu efeito é a redução do tempo dos jogos olímpicos e festivais urbanos em 15%. Eu particularmente considero esse efeito muito bom, no entanto não gosto da ideia de fazer festivais em horários inconvenientes visto que existe uma redução de 12 horas duração para 10 horas e 20 minutos. Sem a pesquisa, existe a possibilidade fazer um festival ao meio-dia e outro à meia-noite sendo algo constante e totalmente previsível, por outro lado com a pesquisa ativa, faríamos um ao meio dia, outro às 10 horas da noite e outro às 08 da manhã, o que dá a sensação de imprevisibilidade e também mais cedo ou mais tarde o festival deverá ser feito de madrugada rsrsrsrs, o que não me agrada muito (meu soninho de beleza)... Novamente gostaria de reforçar a ideia de que não existe algo certo ou errado, mas sim oportunidades e situações. Eu não faço essa pesquisa, mas existem jogadores que pesquisam e que gostam. Cada um, cada um.

Outra pesquisa que devemos tomar bastante cuidado é a Lealdade dos Aldeões, principalmente quando estamos falando de ilhas sem aldeias bárbaras, as chamadas ilhotas. Essas ilhotas não contam com a presença de aldeias bárbaras, o que faz essa pesquisa ser de certa forma ser inútil nessas condições. Portanto tenham bastante cuidado e atenção com esse “pega-ratão”. rsrsrsrs.


Pesquisas removidas e/ou alteradas:

6f2gJRb_TFubvk65oc9vEQ.png
Diplomacia:

A pesquisa Diplomacia foi removida da versão atual do jogo porque o sistema de conquistas das Aldeias Bárbaras foi remodelado.

6WiSwySVTrCL3cX8PBTVag.png
Saque:

A pesquisa Saque também foi removida e substituída pela pesquisa Lealdade dos Aldeões, devido ao update que remodelou as Aldeias Bárbaras.


Pesquisas disponíveis em apenas um sistema de conquista:


OFfznBUiRIaprmKnyIjtXg.png
Democracia:

A Pesquisa Democracia só está presente no sistema de conquista cerco, sendo assim, não poderá ser pesquisada em mundos com o sistema revolta.

xIVBmgclT8mtApLY508tmw.png
Conquista Cerco:

A pesquisa Cerco só está disponível em mundos onde a conquista é feita por cerco. No método de conquista por cerco, o navio colonizador deverá entrar na cidade e o defensor deverá quebra-lo para permanecer com a cidade.

FqqK7H9GTwupzX6JmXR-aQ.png
Conquista Revolta:

A pesquisa Revolta só está disponível em mundos onde a conquista é feita por revolta. No método de conquista por revolta, existem dois períodos de conquista: R1 e R2. Cada período tem a duração de 12 horas e após se iniciar o período de R2 o navio colonizador poderá ser enviado. Nessa situação o atacante só deve se preocupar com ataque e o defensor só como deverá evitar que o colono tenha sucesso.

--

Caso haja alguma alteração nas pesquisas e suas funcionalidades como NESSE LINK, iremos atualizar todo o tutorial novamente para que o mesmo fique acessível a todos.

Agradecemos sua leitura, seu tempo e sua atenção.

Esse tutorial foi feito por João Vítor [Jvsdc01] & Leandro [Star-Lord],
 
Editado por um moderador:
Status
Não esta aberto para novas mensagens.
Topo