DeletedUser3998
Guest
Boa tarde, jogo essa bagaça a alguns anos, e voltei agora depois de dois anos... para minha surpresa, a mudança do layout me causou um impacto negativo. Existe algum script que altere o layout para os tempos antigos?
Abaixo vou listar os pontos fortes no layout antigo:
1. Enxuto e harmonioso. Inclusive nessa época o Grepolis ganhou prêmio como melhor jogo MM;
2. Visão principal da cidade em modo janela em vez de full screen. (imprescindível);
3. Sem efeitos de transparência, principalmente na parte do menu. Acredito que os efeitos de transparência do novo menu confunde a visão.
4. Cores mais suaves e alegres. Principalmente na barra do cabeçalho. Onde ficam os itens. Nome da cidade no lado esquerdo com o mapa de sua localização.
5. No canto direito da barra do cabeçalho, onde fica o Deus que veneremos e as tropas, sem opções de jogo, como está no novo layout. Me sinto muito atrapalhado quando procuro o que fazer com o poder do Deus que venero e perco tempo colocando o mouse em cima de: configurações, ativar, desativar áudio, ajuda, voltar a seleção do mundo. Demorei a perceber que essas opções nada tinha haver com os Deuses, achei a pensar que a opção ajuda era algo relacionado ao Deus me ajudar de alguma forma. kkkk
Essas opção não poderiam estar no menu principal a esquerda (sem transparência)?
Este era o layout antigo... muito bem construído. Percebemos que o layout trabalhou em função das funcionalidades e não o contrário como acontece no atual layout.
É difícil para mim entender porque esses 4 botões estão aqui, nos Deuses. Alias, tudo poderia está resumido no menu configurações como uma boa prática de enxugar o layout. Será que esses botões são tão importantes assim para estarem na seção dos Deuses? Quantas vezes eles são acionados quando um jogador "loga"?
Não tenho dúvidas que se trata de um layout muito bonito, mas que na minha humilde opinião, se perdeu no que é imprescidível na construção de um layout, divisões de seções e navegabilidade.
Eu sempre vi Grepolis como um MMORPG, e é isso que faz de Grépolis um jogo intenso, ou fazia. Grepolis não possui uma ordem cronológica de fatos e ações pré-definidas, nós somos livres para explorar o mundo (e os jogadores que fazem parte dele), somos nós jogadores que exploramos o mundo e tudo que há nele e não ao contrário. Eu acredito que essa é a essência do Grepolis. Então, acredito que o layout deveria ter isso como premissa. Acredito, justamente por ter isso enraizado em mim, que me confundi ao clicar nos botões acima do desenho dos Deuses, pensando eu, que iria achar algo de interessante ali.
Abaixo, o velho e bom layout, não por ser bonito e cheio de efeitos, mas por sempre me surpreender quando eu clicava em algum botão.
Obrigado pela atenção,
Abaixo vou listar os pontos fortes no layout antigo:
1. Enxuto e harmonioso. Inclusive nessa época o Grepolis ganhou prêmio como melhor jogo MM;
2. Visão principal da cidade em modo janela em vez de full screen. (imprescindível);
3. Sem efeitos de transparência, principalmente na parte do menu. Acredito que os efeitos de transparência do novo menu confunde a visão.
4. Cores mais suaves e alegres. Principalmente na barra do cabeçalho. Onde ficam os itens. Nome da cidade no lado esquerdo com o mapa de sua localização.
5. No canto direito da barra do cabeçalho, onde fica o Deus que veneremos e as tropas, sem opções de jogo, como está no novo layout. Me sinto muito atrapalhado quando procuro o que fazer com o poder do Deus que venero e perco tempo colocando o mouse em cima de: configurações, ativar, desativar áudio, ajuda, voltar a seleção do mundo. Demorei a perceber que essas opções nada tinha haver com os Deuses, achei a pensar que a opção ajuda era algo relacionado ao Deus me ajudar de alguma forma. kkkk
Essas opção não poderiam estar no menu principal a esquerda (sem transparência)?
Este era o layout antigo... muito bem construído. Percebemos que o layout trabalhou em função das funcionalidades e não o contrário como acontece no atual layout.
É difícil para mim entender porque esses 4 botões estão aqui, nos Deuses. Alias, tudo poderia está resumido no menu configurações como uma boa prática de enxugar o layout. Será que esses botões são tão importantes assim para estarem na seção dos Deuses? Quantas vezes eles são acionados quando um jogador "loga"?
Não tenho dúvidas que se trata de um layout muito bonito, mas que na minha humilde opinião, se perdeu no que é imprescidível na construção de um layout, divisões de seções e navegabilidade.
Eu sempre vi Grepolis como um MMORPG, e é isso que faz de Grépolis um jogo intenso, ou fazia. Grepolis não possui uma ordem cronológica de fatos e ações pré-definidas, nós somos livres para explorar o mundo (e os jogadores que fazem parte dele), somos nós jogadores que exploramos o mundo e tudo que há nele e não ao contrário. Eu acredito que essa é a essência do Grepolis. Então, acredito que o layout deveria ter isso como premissa. Acredito, justamente por ter isso enraizado em mim, que me confundi ao clicar nos botões acima do desenho dos Deuses, pensando eu, que iria achar algo de interessante ali.
Abaixo, o velho e bom layout, não por ser bonito e cheio de efeitos, mas por sempre me surpreender quando eu clicava em algum botão.
Obrigado pela atenção,