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recursos

  1. Capacidade Simples

    olá, pessoal, tudo bem? Hoje vamos falar de um problema antigo e simples que temos no Grepolis! Pilhagem e transporte de recursos. Na antiguidade, existiram várias formas de transportar recursos, por exemplo: tropas carregavam, carruagens, escravos de guerra, mulas, cavalos, bois. No...
  2. Recursos Missões da Ilha

    Poderia ser implementado uma opção para usar os recursos recebidos pelas missões da ilha em cidades de outros jogadores além das nossas. Pois assim poderíamos ajuda os outros e não iria acumular recursos.
  3. Missões das ilhas & Recompensas dos primeiros 7 dias de login

    Missões das ilhas & Recompensas dos primeiros 7 dias de login Saudações comunidade, Hoje nós queremos revelar os próximos recursos a serem implementados na versão 2.39: as Missões das Ilhas e o novo sistema de Recompensas dos Primeiros 7 Dias de Login. Missões das Ilhas Missões...
  4. Venerar divindade em várias cidades

    boa tarde, tenho 3 cidades e quero saber se posso venerar um deus em cada uma delas ou tem q ser o mesmo para as 3. verifiquei q quando logo e recebo os presentes de 5 dias, recursos ou favores, eles só são creditados em uma cidade.. isso não vale tem q ser creditados em cada uma das que eu...
  5. Quantidade total de recursos saqueados

    É possivel saber a quantidade total de recursos saqueados?
  6. Aliança procura membros

    Como visto no titulo, nobres guerreiros que estão sem aliança, eu os convido a se juntarem a Imperium lusitanius, basta me mandar uma mensagem in game que eu faço o convite, estamos ai em fase de crescimento com 7 membros e logo teremos mais se deus quiser,. Não percam tempo e façam seu pedido...
  7. Recrutamento obrigatório? RESPONDAM POR FAVOR

    "A introdução do recrutamento obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres." A minha dúvida é: Ao fazer essa pesquisa, certamente usarei 10% menos madeira, pedra e prata. Mas isso também afeta na população e favor?? Tipo: Se eu quiser fazer um Minotauro ele continuará...
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