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Atualização 2.133

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DeletedUser3372

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Atualização 2.133


Cara comunidade,

Nesta quarta-feira (8 de março) todos os mundos serão atualizados para a versão 2.133. O jogo deverá ficar indisponível por alguns minutos durante a atualização, lamentamos quaisquer transtornos que possam vir a aparecer.

Sumário


  • Para esta versão, nossos desenvolvedores focaram muito na pesquisa e implementação de ajustes técnicos para melhorar a performance do game client. Continuaremos neste tópico com mais mudanças nas versões futuras.
  • Em adição, testamos algumas das mudanças nas missões das ilhas anunciadas previamente e as reanalisamos em termos de padrões de design de jogo e implementação técnica. Testes Beta dessas mudanças estão programadas para a primeira semana de março. Certifique-se de olhar também os fóruns beta caso tenha interesse neste assunto!
  • Finalmente, há boas notícias para aqueles que esperavam por as mãos em Aristóteles, Agamenon e Christopholus. Estes 3 heróis agora estão disponíveis não só nos eventos e suas medalhas foram organizadas de forma diferente para uma melhor visão geral.

Novidades & Alterações


  • 3 heróis perderam seu status de exclusividade e tornaram-se disponíveis para todos os jogadores.
    • Os 3 heróis a seguir juntaram-se à rotação regular de recrutamento:
      • Aristóteles (Inverno 2016)
      • Agamenon (Sparta vs. Hades)
      • Christopholus (Roda do tempo da Natureza)
  • O filtro de medalhas de heróis foi reajustado. Todas as medalhas agora são organizadas por herói ao invés de tipo.
    • Anteriormente, a organização para as medalhas dos heróis não era consistente. Algumas eram organizadas por tipo (recompensa, poder).
    • A partir de agora, todas as medalhas serão organizadas por herói, para você possa facilmente encontrar todas as medalhas para o herói em questão, sem a necessidade de procurar por cada medalha individualmente.

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  • A seguinte preparação para as mudanças nas missões das ilhas já se tornaram ativas em mundos em andamento:
    • Unidades míticas podem ser enviadas às missões que pedem despacho de tropas
      • Anteriormente, essas unidades não podiam ser enviadas para dar apoio à missão.
    • Para as missões envolvendo despacho de tropas, a população é considerada para determinar quantas tropas devem ser enviadas.
      • Anteriormente: Um número fixo de unidades era requerido.
      • Esta mudança permite a possibilidade de enviar unidades míticas de forma apropriada.
    • A dificuldade da missão da ilha agora é determinada por uma combinação de progresso no jogo e quantidade de pontos acumulados pela maior cidade de cada jogador em sua respectiva ilha.
      • Anteriormente: A média de pontos entre todas as cidades na ilha eram levadas em consideração para o cálculo.
      • Após esta mudança, as missões se tornarão mais desafiantes, o que significa mais recompensas também. Uma vez que uma das cidades já está com alto progresso, deve ser possível completar este desafio com facilidade, concedendo a você melhores recompensas com mais frequência.
    • A quantidade de moedas de guerra e moedas de sabedoria entregues como recompensas agora se ampliam com a velocidade do mundo.
      • Anteriormente: Uma quantidade fixa de moedas era entregue a todos os jogadores ao terminar a missão.
      • O multiplicador da velocidade do mundo limita-se a 4.
      • Com esta mudança, esperamos alinhar os ganhos das moedas com o progresso dos jogadores em velocidade de mundo mais rápida, o permitindo subir o nível dos seus heróis mais rápido.
    • A escala dos efeitos de reforço de unidade foi ajustada em algumas áreas do jogo.
      • Os valores base de efeitos de reforço de unidades selecionados, obtidos em eventos no jogo (exemplo: loja do Grepolympia, através do bônus de login diário), foram levemente ajustados.
      • A quantidade de unidades obtidas através do reforço de Hoplitas, Espadachins, Fundibulários e Arqueiros foi levemente aumentada ao adquiri-las através das funcionalidades supracitadas.
      • Os efeitos de reforço de unidade obtidos através das Missões das Ilhas serão alterados para que tenham o mesmo cálculo mais adiante no jogo, pois desejamos mantê-los em linha com a dificuldade destas missões.

Correção de erros


  • Heróis - A janela de treinamento apresentava quebras de linha não intencionais caso as estatísticas excedessem números de 3 dígitos (decimais).
  • Perfil de jogador - Após conquistar uma cidade, a cor de fundo do perfil de jogador era alterada levemente. Agora ela permanece a mesma.
  • Performance - Implementamos algumas mudanças técnicas visando o aumento da performance do jogo, especialmente para situações envolvendo grandes volumes de comandos para um só jogador. Daremos mais detalhes em breve.


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Por gentileza, envie-nos seus comentários e opiniões aqui (sua colaboração é muito importante).

Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis.

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DeletedUser3372

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  • Em novidades e alterações, colocamos algumas informações adicionais que podem ser encontradas em azul no corpo do texto.
 
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