Atualização 2.138

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Equipe do Grepolis
Changelog 2.138


Cara comunidade,

Nesta quarta-feira (17 de maio) todos os mundos serão atualizados para a versão 2.138. O jogo deverá ficar indisponível por alguns minutos durante a atualização, lamentamos quaisquer transtornos que possam vir a aparecer.

Mais informações sobre as alterações que se seguem podem ser encontradas em nossa página da Wiki.

Sumário

  • Após semanas de trabalhos e testes nas alterações das missões das ilhas, agora podemos lançar a maioria dessas mudanças nos mundos em andamento.
  • Em adição, trabalhamos em algumas melhorias para o dispositivo móvel. Essas serão anunciadas no changelog para App.
  • Claro que também caçamos e corrigimos diversos bugs. Além disso, também implementamos melhorias técnicas.

Novidades & Alterações

  • O rebalanceamento das missões das ilhas está ativado em todos os mundos. A dificuldade, os objetivos, a mecânica e as recompensas das missões foram retrabalhadas, para fornecer uma melhor experiência para os jogadores em todos os estágios do jogo.
    • O sistema de missões das ilhas foi retrabalhado para torná-las mais desafiadoras, mas também concederão melhores recompensas mais adiante no jogo.
    • Mudanças gerais: Os efeitos a seguir fora ajustados. Isto se aplica aos efeitos obtidos em eventos no jogo e missões das ilhas:
      • Pacote de favores (quantidade aumenta de acordo com o nível de progressão do jogo)
      • Melhoria na movimentação de tropas (duração aumentada de 30 minutos/nível 60 para 60 minutos/nível)
      • Moedas de Guerra/Sabedoria/Ambas (quantidade aumenta com a velocidade do mundo)
      • Pacotes de recursos (quantidade aumentada de acordo com o nível de progressão do jogo)
      • Melhoria na produção de recursos (efeito aumentado de 50% para 250 - 1000%)
    • Cálculos de dificuldade das missões foram reajustados:
      • A quantidade de níveis de progressão foi aumentada de 3 para 4.
      • A dificuldade da missão é determinada pela progressão no jogo e pontos da maior cidade na ilha (como era: média de todos os pontos das cidades).
    • Recompensas das missões das ilhas foram ajustadas para permanecerem igualmente valiosas durante todos os estágios do jogo:
      • Moedas de Guerra/Sabedoria concedem mais moedas em mundos mais rápidos (velocidade máxima: 4).
      • Construção acelerada foi substituída por Arquitetos eficientes (raro & épico).
      • Recrutamento acelerado foi substituído por redução de recrutamento (raro & épico).
      • Ataque melhorado e defesa melhorada também foram substituídos (raro & épico).
      • Lealdade forçada não está mais disponível, uma vez que não pode ser usada com pontos de batalha das aldeias.
    • Objetivos das missões foram ajustadas para remover bloqueadores e tornar as opções disponíveis igualmente atrativas e desafiadoras:
      • A quantidade de unidades que precisam ser derrotadas são aumentadas de acordo com a velocidade do mundo.
      • A quantidade de unidades que precisam ser defendidas são aumentadas de acordo com a velocidade do mundo.
      • O tempo de espera para algumas missões foi simplificada e aumentada em alguns casos (4 - 16 horas).
      • Efeitos negativos foram ajustados. Efeitos de produção de recursos negativos agora têm mais impacto (-50% ao invés de -10%). Por sua vez, efeitos defensivos e ofensivos negativos se tornaram mais fracos (ataque enfraquecido: -20% ao invés de -30%; defesa enfraquecida: -10% ao invés de -30%).
      • Ataque e agrupamento de tropas não podem aparecer como opções na mesma missão, removendo bloqueadores para cidades especializadas (ataque e defesa ainda são possíveis, como apoios podem ser enviados através de outras cidades).
    • Outros ajustes:
      • Missões de ataque agora dão saque igual para todos os jogadores atacando o mesmo alvo.
      • Os limites das missões foram ajustados para o máximo de 6 missões disponíveis (anteriormente eram 10) e 3 missões que podem ser aceitas ao mesmo tempo (anteriormente 4).
      • Após uma longa ausência, haverá pelo menos uma missão disponível assim que iniciar um novo login no jogo (anteriormente era necessário aguardar por 8 horas).

Correção de erros

  • Registro - Os jogadores do Facebook não recebem mais um pedido para validar seus e-mails, uma vez que são validados automaticamente com o registro.
  • Mensagens - Da página 2 em diante, mover mensagens para pastas não era mais possível através da função arrastar e soltar, quebrando a funcionalidade até o recarregamento do jogo.
  • Saque - Corrigido um erro que podia ocorrer ao atacar com gruta cheia, causando a perda de 1 recurso.

Informação importante para o processo de atualização

  • Para evitar inconvenientes durante a mudança para os novos parâmetros das novas missões das ilhas, duas coisas acontecerão durante o período de atualização:
    • Certos tipos de missões não mais aparecerão em aproximadamente 24 / 48 horas antes da atualização, uma vez que elas não mais existirão com a nova versão.
    • Durante o processo de atualização, todas as missões finalizadas em aberto serão completadas e as recompensas movidas para inventário estendido, para garantir que recompensas antigas sejam obtidas antes que sejam substituídas pelas novas.


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Atenciosamente,
Sua equipe do Grepolis.


 
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