Já tem algum tempo, mas, hora do textão explicando os motivos da queda da Xeque
A história toda começa quando foi criada uma coisa chamada "Agendamento de Conquistas", onde basicamente era um limitador de conquistas da aliança, onde o jogador pra poder conquistar a cidade tinha que colocar na agenda, e se estivesse com muitas em andamento não ia receber ajuda, coisas assim, ainda mais no inicio do mundo onde é correria pra crescer rápido é bem...errado.
Depois temos o fundador enfrentando problemas como: queima de placa mãe (ou talvez Block Aberto? Não sei, agora já passou mesmo), btw, isso não é um grande problema, afinal, é só passar a responsabilidade para os outros líderes, o problema estava nos jogadores da aliança, que endeusaram o fundador e parecia que não queriam mais jogar, a Xeque parou no tempo.
Eu cheguei a ficar na Lead, porém só por 24h, estávamos com um Coordenado marcado para o fim de semana e fiquei de ajeitar os alvos e coisas do tipo, noite anterior ao dia do Coord cai, e eu espio praticamente TODAS as cidades que coloquei de alvo (11 alvos, espiei 10, alvos fáceis), gente me mandou MP dizendo que os alvos eram difíceis (???), e pela manhã simplesmente ninguém havia revoltado nenhum deles (???²), chega no final do dia (sábado), converso com outro jovem da Lead, jogadores querendo brincar de FarmVille, esperando a volta dos que não foram, é decidido o fim da Xeque
Meta da 1ª era Start com Trirremes e Cavaleiros (ataques com 100 Hoplitas limpam), evolução a passos de tartaruga, peguei Lead, me decidi em mudar essas coisas, terminar de fechar Ilhas, decepção completa no dia seguinte, vida segue.