DeletedUser
Guest
Olá, bem eu venho aqui para sugeri que o cancelamento de um ataque ou apoio fique ativo ate a chegada ao determinado local!
bem por que isso deve acontecer por vários motivos, dentro do jogo nós lançamos um ataque para conquistar uma citty fantasma por exemplo ai do nada, aquela citty é conquistada antes por outro jogador ai vai um tempo e tropas perdidos, principalmente, tropas pois um ataque lançado para pegar uma citty fantasma não é ingual a um lançado para pegar uma citty de um jogador ativo. outro causo parecido é um apoio la estamos apoiando um jogador e seu apoio leva 4 horas na metade desse tempo o seu aliado perde a citty ai temos que espera o apoio chegar para depois retiramos, bem com essa fusão ativa facilitaria as coisas e lembrando que isso tornaria o jogo mais intersecante.
Espero que vcs acredite nessa ideia e os organizadores ponha em pratica vamos nos unimos e torna o grepolis mais interessante.
bem por que isso deve acontecer por vários motivos, dentro do jogo nós lançamos um ataque para conquistar uma citty fantasma por exemplo ai do nada, aquela citty é conquistada antes por outro jogador ai vai um tempo e tropas perdidos, principalmente, tropas pois um ataque lançado para pegar uma citty fantasma não é ingual a um lançado para pegar uma citty de um jogador ativo. outro causo parecido é um apoio la estamos apoiando um jogador e seu apoio leva 4 horas na metade desse tempo o seu aliado perde a citty ai temos que espera o apoio chegar para depois retiramos, bem com essa fusão ativa facilitaria as coisas e lembrando que isso tornaria o jogo mais intersecante.
Espero que vcs acredite nessa ideia e os organizadores ponha em pratica vamos nos unimos e torna o grepolis mais interessante.