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DeletedUser

Guest
Boa pergunta eu usava esse sistema no Iota mas nunca fiquei sem as tropas todas enquanto tentava conquistar :(
Se não matar as tropas todas da cidade, não consegue fazer cerco.

Isso aocntecia porque ficavas sem barcos no ataque de colonizador, tem de sobrar sempre pelo menos um farol para que o colonizador fique no porto.

A dúvida é quando está sob cerco. Rs.
Se alguém souber ai, conta pra gente.

Quando estas cercado, tens de matar, ou todas as tropas presentes na cidade, ou todos os barocos.

Para que o colonizador continue a conquista tem de haver pelo menos 1 barco de guerra e 1unidade terrestre, senao o colonizador volta para tras(se matarem as tropas terrestres todas) ou e destruido( se derrotarem todos os barcos de guerra)...
 
Editado por um moderador:

DeletedUser24

Guest
Se sabe tanto, me tira uma dúvida...

Se eu mandar o cerco e minhas tropas morrerem, mas os navios não (consequentemente o colonizador tb não), quebra o cerco?

Pelo que eu entendi é que VC está tentando iniciar o cerco.

É simples, exemplo:

Vc manda 200 cavalos os transportes e 20 farois e 1 colono, pelo que vc citou ai seus cavalos irão morrer e o cerco não irá se iniciar, ai seu colono e farois voltam já que como vc disse eles não iriam morrer!

;)
 

DeletedUser94

Guest
1º vai o colonizador e depois tropas para defender a cidade, certo? Mas quanto tempo temos que aguentar a defender a cidade?

Viva Wallace, é bom "ver-te" de novo ;)
 

DeletedUser24

Guest
Cerco :)

Acho cerco mais divertido e dá mais combatentes!
hehehe
 

DeletedUser

Guest
1º vai o colonizador e depois tropas para defender a cidade, certo? Mas quanto tempo temos que aguentar a defender a cidade?

Viva Wallace, é bom "ver-te" de novo ;)

24 horas no mundo Iota (PT) mas já vi aqui dizerem 12 horas (o que me parece pouco) mas também poderá ser.
 

DeletedUser

Guest
...

24 horas no mundo Iota (PT) mas já vi aqui dizerem 12 horas (o que me parece pouco) mas também poderá ser.


Aqui devem ser 12horas uma vez que existe bonus nocturno...

Cercos de 24horas e que e muito tempo,tiram a estrategia ao jogo, premiando o mass recruit.

No mundo Iota, 24horas de cerco sem bonus nocturno implica uma serie de coisas, tropas fora das tuas cidades por 24horas, Bem como o facto de haver alianças com 200membros(mesmo a maior parte noob's) mandam 10farois cada um e sao 2000 farois... BAh...
 
Editado por um moderador:

DeletedUser

Guest
Aqui devem ser 12horas uma vez que existe bonus nocturno...

Cercos de 24horas e que e muito tempo,tiram a estrategia ao jogo, premiando o mass recruit.

No mundo Iota, 24horas de cerco sem bonus nocturno implica uma serie de coisas, tropas fora das tuas cidades por 24horas, Bem como o facto de haver alianças com 200membros(mesmo a maior parte noob's) mandam 10farois cada um e sao 2000 farois... BAh...

Fora os Pactos...

Que, infelizmente, já vemos alianças com 7,8 pactos.
Acho isso de uma infelicidade para o servidor. Cheira a medo somente, e gente com medo dura pouco quando se fala em grepolis.
 

DeletedUser

Guest
Fora os Pactos...

Que, infelizmente, já vemos alianças com 7,8 pactos.
Acho isso de uma infelicidade para o servidor. Cheira a medo somente, e gente com medo dura pouco quando se fala em grepolis.


Claramente, eu nem queria falar nos pactos pois cada um gere a sua aliança como bem entende.

A verdade é que a maior parte das vezes, os pactos acabam sem sequer começarem a ser postos em prática...

Quando o cerco apertar lá se vão os pactos...
 

DeletedUser

Guest
Fora os Pactos...

Que, infelizmente, já vemos alianças com 7,8 pactos.
Acho isso de uma infelicidade para o servidor. Cheira a medo somente, e gente com medo dura pouco quando se fala em grepolis.

Concordo planamente contigo wallace :p
 

DeletedUser

Guest
Se eu mandar o cerco e minhas tropas morrerem, mas os navios não (consequentemente o colonizador tb não), quebra o cerco?

como já dito, se as terrestres morrerem todas o cerco não inicia e as navais regressam.

com o cerco montado eliminando todas as terrestres (ou todas navais) o cerco é quebrado. (obs. uma única vez não quebrei um cerco mesmo eliminando todas as terrestres, creio ter ocorrido porque todas as minhas tropas atacantes também morreram).
 

DeletedUser24

Guest
???

Vamos lá...

Se o mundo é revolta... porque aparece a pesquisa "conquista" como já perguntaram, e também a pesquisa que aumenta o tempo pro cerco acabar...

aqui o print:

Print Retirado do Alfa BR... suas academias no lugar da pesquisa conquista está revolta?
 

DeletedUser118

Guest
Tem alguma coisa errada... O icone de Pesquisa revolta na Academia é esse:
revolt.png

O icone para Pesquisa Conquista é esse:
take_over_.png

O icone de ataque de revolta (ativado e desativado) é esse:
take_over.png

Só quando lançaram a primeira vez o jogo é que havia uma confusão dos icones, onde no modo revolta, quando se mandava um ataque, aparecia esta imagem:
7337644907_b.jpg

Ou seja, aparecia no topo a imagem característica do Cerco, mas o texto que aparecia era "Revolta em andamento" e logo após a instalação da Revolta aparecia o icone clássico da revolta em andamento que é a mãozinha fechada erguida (passadas 12horas esta mãozinha ficava "pegando fogo", indicando a segunda fase da revolta).
Depois nos mundos seguintes, a imagem clássica do ataque de revolta é a primeira imagem desta mensagem, e se a revolta fosse instalada seguia a parte em negrito deste texto.
 

DeletedUser

Guest
eu axei que estão boa..
porem bonus noturno não curti
e o bug da academia para o sistema revolta esta me deixando nervoso ja
 

DeletedUser

Guest
\o00o/...

Essas configurações, estão ruins..

Principalmente a MORAL.
 

DeletedUser

Guest
Que bom que a moderação vem sempre ao fórum acabar com as dúvidas. #not

Fica complicado pois as imagens da academia, contradizem o que o "moderador" do jogo diz. Complica inclusive armar estratégias.
 

DeletedUser38

Guest
Concordo contigo Wallace, alguem deveria vir aqui e dar um basta, dizer que é revolta e a academia está com uma imagem de cerco porque eles quiseram ou foi um erro ou tambem dizer que não é revolta.
Estou de saco cheio desta duvida.
Isto atrapalha a tramar estrategias no jogo.
 
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