DeletedUser
Guest
A dúvida é quando está sob cerco. Rs.
Se alguém souber ai, conta pra gente.
Sim,se não tiveres tropas terrestres a apoiar o cerco então o cerco acaba.
A dúvida é quando está sob cerco. Rs.
Se alguém souber ai, conta pra gente.
Boa pergunta eu usava esse sistema no Iota mas nunca fiquei sem as tropas todas enquanto tentava conquistar
Se não matar as tropas todas da cidade, não consegue fazer cerco.
A dúvida é quando está sob cerco. Rs.
Se alguém souber ai, conta pra gente.
Se sabe tanto, me tira uma dúvida...
Se eu mandar o cerco e minhas tropas morrerem, mas os navios não (consequentemente o colonizador tb não), quebra o cerco?
1º vai o colonizador e depois tropas para defender a cidade, certo? Mas quanto tempo temos que aguentar a defender a cidade?
Viva Wallace, é bom "ver-te" de novo
24 horas no mundo Iota (PT) mas já vi aqui dizerem 12 horas (o que me parece pouco) mas também poderá ser.
Aqui devem ser 12horas uma vez que existe bonus nocturno...
Cercos de 24horas e que e muito tempo,tiram a estrategia ao jogo, premiando o mass recruit.
No mundo Iota, 24horas de cerco sem bonus nocturno implica uma serie de coisas, tropas fora das tuas cidades por 24horas, Bem como o facto de haver alianças com 200membros(mesmo a maior parte noob's) mandam 10farois cada um e sao 2000 farois... BAh...
Fora os Pactos...
Que, infelizmente, já vemos alianças com 7,8 pactos.
Acho isso de uma infelicidade para o servidor. Cheira a medo somente, e gente com medo dura pouco quando se fala em grepolis.
Fora os Pactos...
Que, infelizmente, já vemos alianças com 7,8 pactos.
Acho isso de uma infelicidade para o servidor. Cheira a medo somente, e gente com medo dura pouco quando se fala em grepolis.
Se eu mandar o cerco e minhas tropas morrerem, mas os navios não (consequentemente o colonizador tb não), quebra o cerco?