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Formas de Defesas
Uma boa defesa não se restringe unicamente a ter um número aleatório de tropas, há que saber escolhê-las em tipo e quantidade e fazer uso, além disso, de uma boa estratégia.
Estes são os pontos essenciais recomendados para obter o máximo nível de defesa e aplicam-se a diferentes situações
::: DEFESA ATIVA :::
A defesa ativa corresponde a um número de ações a tomar quando estão online e sabem que estão a receber um ataque e permite-vos preparar para o mesmo.
1. Todas as tropas devem ser retiradas da cidade.
a) Enviar para pilhar uma aldeia bárbara de forma a que demorem o tempo suficiente a voltar para chegarem depois do ataque recebido;
b) Apoiar outra qualquer cidade de forma a estarem fora da cidade quando recebem o ataque (se deixarem muito tempo noutra cidade correm o risco de serem atacados nessa cidade)
c) Podem simplesmente enviá-las para qualquer lado 1 ou 2 minutos antes de receber o ataque e depois cancelar essa acção uma vez passado o ataque.
d) O único caso em que devem considerar não retirar as tropas é se tiverem a deusa Atena, podem espiar o ataque com o encantamento Sabedoria e simular para perceber se compensa manter as tropas na cidade. (se a cidade não estiver em revolta evitem fazer isto)
2. Todos os recursos devem ser retirados/utilizados. Se o atacante não recolher recursos, se não destruir tropas e ainda perder as suas tropas é menos provável voltar a atacar.
a) Utilizem os recursos para construir/evoluir edifícios (muralha e armazém).
b) Para construir tropas (atenção pois pode ser necessário retirá-las à medida que forem produzidas).
c) Fazer uso do mercado, colocando-os no mesmo com um rácio de 3.
3. Convocar a milícia
a) A milícia não tem custos (apenas reduz para metade a produção de recursos) e é recrutada na fazenda.
b) Tem uma duração de 3 horas, pelo que convoquem-na o mais cedo possível para que termine o quanto antes depois de passar o ataque, assim estará disponível mais rápido se for necessário reconvocá-la. Devem no entanto tentar maximizar ao máximo a sua utilização, pois se estiver a sofrer mais ataques tentem que a milícia apanhe os ataques.
4. Se considerar adequado espiem o inimigo, avaliem o que ele deixou na cidade e façam um contra-ataque. A melhor defesa é o ataque.
::: DEFESA PASSIVA :::
Além dos passos e ações tomadas ativamente quando se recebe um ataque tem que haver uma defesa montada para quando não estamos online.
1. Uma muralha sólida
a) É a base defensiva de qualquer cidade e pode fazer toda a diferença.
b) Deve ser elevada até ao seu nível máximo (25) tão breve quanto possível.
c) Façam da muralha prioridade até ao nível 10-12 e depois evoluam-na a par com o resto.
2. Tropas de defesa
a) As melhores tropas defensivas são: espadachins, arqueiros e bigas (podem usar também hoplitas).
b) Uma proporção adequada dos diferentes tipos de tropas permite a melhor defesa possível.
c) A minha recomendação pessoal é de 15 espadachins : 21 arqueiros : 7 bigas (20 hoplitas).
d) Multipliquem o rácio acima várias vezes para aumentar a defesa fornecida por tropas.
::: DEFESA MARÍTIMA :::
A defesa marítima é um cenário diferente, uma vez que apenas pode ser destruída com unidades navais.
Sem qualquer sombra de dúvida a melhor unidade de defesa, pela sua versatilidade e pelo seu valor defensivo é o birreme. Vão fazendo uns quantos.
Basta 1 birreme para destruir um ataque marítimo mal feito (exemplo: apenas barcos de transporte com tropas).
Uma boa defesa não se restringe unicamente a ter um número aleatório de tropas, há que saber escolhê-las em tipo e quantidade e fazer uso, além disso, de uma boa estratégia.
Estes são os pontos essenciais recomendados para obter o máximo nível de defesa e aplicam-se a diferentes situações
::: DEFESA ATIVA :::
A defesa ativa corresponde a um número de ações a tomar quando estão online e sabem que estão a receber um ataque e permite-vos preparar para o mesmo.
1. Todas as tropas devem ser retiradas da cidade.
a) Enviar para pilhar uma aldeia bárbara de forma a que demorem o tempo suficiente a voltar para chegarem depois do ataque recebido;
b) Apoiar outra qualquer cidade de forma a estarem fora da cidade quando recebem o ataque (se deixarem muito tempo noutra cidade correm o risco de serem atacados nessa cidade)
c) Podem simplesmente enviá-las para qualquer lado 1 ou 2 minutos antes de receber o ataque e depois cancelar essa acção uma vez passado o ataque.
d) O único caso em que devem considerar não retirar as tropas é se tiverem a deusa Atena, podem espiar o ataque com o encantamento Sabedoria e simular para perceber se compensa manter as tropas na cidade. (se a cidade não estiver em revolta evitem fazer isto)
2. Todos os recursos devem ser retirados/utilizados. Se o atacante não recolher recursos, se não destruir tropas e ainda perder as suas tropas é menos provável voltar a atacar.
a) Utilizem os recursos para construir/evoluir edifícios (muralha e armazém).
b) Para construir tropas (atenção pois pode ser necessário retirá-las à medida que forem produzidas).
c) Fazer uso do mercado, colocando-os no mesmo com um rácio de 3.
3. Convocar a milícia
a) A milícia não tem custos (apenas reduz para metade a produção de recursos) e é recrutada na fazenda.
b) Tem uma duração de 3 horas, pelo que convoquem-na o mais cedo possível para que termine o quanto antes depois de passar o ataque, assim estará disponível mais rápido se for necessário reconvocá-la. Devem no entanto tentar maximizar ao máximo a sua utilização, pois se estiver a sofrer mais ataques tentem que a milícia apanhe os ataques.
4. Se considerar adequado espiem o inimigo, avaliem o que ele deixou na cidade e façam um contra-ataque. A melhor defesa é o ataque.
::: DEFESA PASSIVA :::
Além dos passos e ações tomadas ativamente quando se recebe um ataque tem que haver uma defesa montada para quando não estamos online.
1. Uma muralha sólida
a) É a base defensiva de qualquer cidade e pode fazer toda a diferença.
b) Deve ser elevada até ao seu nível máximo (25) tão breve quanto possível.
c) Façam da muralha prioridade até ao nível 10-12 e depois evoluam-na a par com o resto.
2. Tropas de defesa
a) As melhores tropas defensivas são: espadachins, arqueiros e bigas (podem usar também hoplitas).
b) Uma proporção adequada dos diferentes tipos de tropas permite a melhor defesa possível.
c) A minha recomendação pessoal é de 15 espadachins : 21 arqueiros : 7 bigas (20 hoplitas).
d) Multipliquem o rácio acima várias vezes para aumentar a defesa fornecida por tropas.
::: DEFESA MARÍTIMA :::
A defesa marítima é um cenário diferente, uma vez que apenas pode ser destruída com unidades navais.
Sem qualquer sombra de dúvida a melhor unidade de defesa, pela sua versatilidade e pelo seu valor defensivo é o birreme. Vão fazendo uns quantos.
Basta 1 birreme para destruir um ataque marítimo mal feito (exemplo: apenas barcos de transporte com tropas).