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Fogo Amigo FA ou Friend Fire FF

DeletedUser3998

Guest
Em todos os jogos que já joguei que simulam situações de combate, o FF sempre foi um grande problema para os noobs. Normalmente o FF nesses jogo sempre são punidos com perca de pontos ou fracassos das missões em seus respectivos games.

Mas no Grepoliso FF é cultura. Se queremos cultura, a forma mais rápida é atacar e refazer as tropas rapidamente. Mas em vez de atacar um inimigo, é muito comum vermos jogadores de mesma aliança "trocando" pontos de combate e fazendo cultura. Pior, multicontas sendo criadas com esse intuito.

Muitas vezes eu analiso o rank de um mundo e vejo os top's atacantes cheio de pontos de combate, mas quando analiso suas conquistas, vejo claramente que é mais um a adotar tal truque. Simplesmente não ha conquistas expressivas e ou não há conquistas após grande pontuações de combate.

Deixo aqui a minha sugestão, ataques a jogadores de mesma aliança deveria ser considerado fogo amigo (FF) e sendo punido de forma proporcionalmente inversa nos pontos de combate do atacante.
 
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