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Migração de conta

  • Iniciar tópico DeletedUser5794
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DeletedUser5794

Guest
Tenho uma sugestão, (para jogadores preguiçosos com eu :p)

Migrar cidades para um novo mundo, quando o mundo original estiver para ser fechado.
A ideia é levar mais um desafio para o jogo, com a introdução de novos jogadores.


Funcionaria da seguinte forma, quando um mundo (ex:Alfa) esta para fechar (com o anuncio de 30 dias) é proposta a opção de migrar suas cidades para o próximo mundo (Beta) não podendo ir para nenhum outro (Gamma, Delta....).
Com as seguintes configurações.
- Não possuir conta no novo mundo.
- Todas as cidades com seus prédios construídos, sem exercito, pesquisas, deuses, aliança ...
- As ilhas utilizadas seriam as do Oceano “00” espalhadas pelas ilhas desse oceano .
- Seria cobrado uma taxa em ouro para a migração.

Como esse jogador esta distante dos outros para evoluir ele teria que criar suas novas cidades do Zero, e como suas cidades estão espalhadas, não teria como criar uma maravilha e estar isolado de ataques na construção da mesma. Vindo mais de um jogador eles se matariam no canto do mapa :eek:
 

DeletedUser2014

Guest
Boa Tarde, Hafeneto

Realmente sugestões sempre são bem vindas para que possamos dialogar e os próprios desenvolvedores do jogo possam ter novas idéias para o mesmo.
Mas nesse caso, sou contra algo desse tipo,pois estaria tirando toda lógica do jogo, como também a lógica de abertura de novos mundos.

Eu pude jogar Grepólis antes da versão 2.0 e confesso-te que torna-se algo massante, um mundo sem fim, sem uma meta em específico pois SEMPRE existirá cidades e inimigos a conquistar, isso tendo 100,200 ou 500 cidades...

A lógica de um novo mundo é que todos possam reiniciar do 0(zero), podendo assim utilizar a sua experiência a seu favor para que faça com que a cidade esteja evoluída o quanto antes e que possa assim começar a dominar o referido mundo.
Os mundos abertos possuem configurações parecidas com as dos mundos que já tiverem fim, para que todos possam usufruir das mesmas.

Colocando migrações de cidades, um top de um referido mundo, seria praticamente o top no mundo para onde migrou suas cidades, tendo assim enorme vantagem em relação aos demais, podendo ser até caracterizado como anti-jogo.

Além do que, para finalizar um referido mundo é algo bem complexo.
Explicando: Para fechamento de um mundo, deverá ter no mesmo menos de 300 jogadores ativos por 30 dias, o que é realmente bem complicado de ocorrer já que a maioria dos mundos possuem configurações de alianças com 100 membros.
 
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