Será que não era viável e boa ideia criar um modo de conquista semelhante ao do Tribal Wars?
Obviamente para não ficar igual poderiam ser aplicadas algumas mudanças, dentre elas:
- Ao atacar a cidade com um NC, seria diferente para cada jogador a moral que baixaria, exemplo:
*Se eu baixo a moral da cidade duas vezes, não pode uma segunda pessoa baixar o resto e pegar a cidade, a contagem dela seria zerada também, e teria que baixar completamente para efetuar a conquista. Da mesma forma, eu não posso me aproveitar da moral baixada por outro jogador.
- Obviamente jogadores aliados podem ajudar a limpar a cidade, somente não seria possível ajudar a baixar a moral. Justamente pra evitar conquistas de apenas 1 ataque ou apenas uma viagem de NC.
- Pode-se mudar o número necessário de vezes a enviar o NC, seja para algo maior ou menor, para diferenciar um pouco do outro jogo. Reduzindo ou aumentando o tanto de "moral" que cada ataque baixaria.
- Assim não existiria tempo de conquista, ou tempo de revolta. A partir do momento em que a moral da cidade for zerada, ela passa a ter um novo dono, instantâneamente.
Num modo geral, fica parecido ao modo revolta que temos atualmente, porém, sem aquele tempo chato de espera para que seja possível enviar o NC e, sem a possibilidade de conquistar somente com um único ataque.
O intuito do modo seria instigar as pessoas a praticarem mais os coordenados, pois a moral irá voltar a subir se demorar muito a bater o nc novamente ou se não estiver coordenado uma quantia necessária de NCs para conquistar já de uma vez.
Também seria possível pôr jogadores de ambos os modos já existentes para jogarem juntos, já que pegaria pedaços de cada lado.
Atenciosamente,
Leandro - My Lord Hades
Obviamente para não ficar igual poderiam ser aplicadas algumas mudanças, dentre elas:
- Ao atacar a cidade com um NC, seria diferente para cada jogador a moral que baixaria, exemplo:
*Se eu baixo a moral da cidade duas vezes, não pode uma segunda pessoa baixar o resto e pegar a cidade, a contagem dela seria zerada também, e teria que baixar completamente para efetuar a conquista. Da mesma forma, eu não posso me aproveitar da moral baixada por outro jogador.
- Obviamente jogadores aliados podem ajudar a limpar a cidade, somente não seria possível ajudar a baixar a moral. Justamente pra evitar conquistas de apenas 1 ataque ou apenas uma viagem de NC.
- Pode-se mudar o número necessário de vezes a enviar o NC, seja para algo maior ou menor, para diferenciar um pouco do outro jogo. Reduzindo ou aumentando o tanto de "moral" que cada ataque baixaria.
- Assim não existiria tempo de conquista, ou tempo de revolta. A partir do momento em que a moral da cidade for zerada, ela passa a ter um novo dono, instantâneamente.
Num modo geral, fica parecido ao modo revolta que temos atualmente, porém, sem aquele tempo chato de espera para que seja possível enviar o NC e, sem a possibilidade de conquistar somente com um único ataque.
O intuito do modo seria instigar as pessoas a praticarem mais os coordenados, pois a moral irá voltar a subir se demorar muito a bater o nc novamente ou se não estiver coordenado uma quantia necessária de NCs para conquistar já de uma vez.
Também seria possível pôr jogadores de ambos os modos já existentes para jogarem juntos, já que pegaria pedaços de cada lado.
Atenciosamente,
Leandro - My Lord Hades