DeletedUser
Guest
A minha ideia é muito simples e certamente irá poupar bastante dinheiro à Innogames.
A Innogames deveria implementar novos métodos para apanhar bots e multicontas, atualmente usa-se muito proxies (principalmente da rede TOR) para camuflar o IP dos jogadores e para descobrir o verdadeiro a Innogames tem de pedir a certas empresas para revelarem esse Proxy que se torna muito dispendioso e ocupa muito tempo.
Começando com a minha ideia, toda a gente sabe que ninguém está 24 horas no Grepolis e também toda a gente sabe que é proíbido enviar-se muitos recursos consecutivamente a uma cidade (de outro jogador), principalmente no início do jogo, pois bem, a minha sugestão para novos métodos seria:
- Método anti bot: Clicar de 5 em 5, de 10 em 10 ou de 20 em 20 minutos durante 24 horas é muito suspeito, ninguém está acordado 24 horas diárias por isso, BOT DETETADO, bane-se esse jogador .
- Método anti multiconta: As multicontas são principalmente usadas no princípio do jogo para enviar recursos ou para defender a cidade principal, então contas que tenham enviado/recebido muitos recursos consecutivos por mercado, por casamento ou por felicidade (aumento da produção) deveriam ser consideradas de multiconta. (Método sem anti multiconta de defesa)
- Método anti multiconta 2: Por outro lado é importante ir observando por qual IP o jogador suspeito loga (ver se é diferente) e além disse para quem usa a rede TOR, o IP está sempre a mudar de país, é importante observar para qual cidade irá ser enviado todas as unidades de defesa (quase de certeza que será esta a conta principal e estará a usar apenas 1 ou 2 IPs do país de origem). Se isso acontecer, MULTICONTA DETETADA!!!
Toca a votar!
Cumprimentos,
A Innogames deveria implementar novos métodos para apanhar bots e multicontas, atualmente usa-se muito proxies (principalmente da rede TOR) para camuflar o IP dos jogadores e para descobrir o verdadeiro a Innogames tem de pedir a certas empresas para revelarem esse Proxy que se torna muito dispendioso e ocupa muito tempo.
Começando com a minha ideia, toda a gente sabe que ninguém está 24 horas no Grepolis e também toda a gente sabe que é proíbido enviar-se muitos recursos consecutivamente a uma cidade (de outro jogador), principalmente no início do jogo, pois bem, a minha sugestão para novos métodos seria:
- Método anti bot: Clicar de 5 em 5, de 10 em 10 ou de 20 em 20 minutos durante 24 horas é muito suspeito, ninguém está acordado 24 horas diárias por isso, BOT DETETADO, bane-se esse jogador .
- Método anti multiconta: As multicontas são principalmente usadas no princípio do jogo para enviar recursos ou para defender a cidade principal, então contas que tenham enviado/recebido muitos recursos consecutivos por mercado, por casamento ou por felicidade (aumento da produção) deveriam ser consideradas de multiconta. (Método sem anti multiconta de defesa)
- Método anti multiconta 2: Por outro lado é importante ir observando por qual IP o jogador suspeito loga (ver se é diferente) e além disse para quem usa a rede TOR, o IP está sempre a mudar de país, é importante observar para qual cidade irá ser enviado todas as unidades de defesa (quase de certeza que será esta a conta principal e estará a usar apenas 1 ou 2 IPs do país de origem). Se isso acontecer, MULTICONTA DETETADA!!!
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Editado por um moderador: