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Roadmap - Mapa de Metas para 2014

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Roadmap - Mapa de Metas 2014

No espírito da abertura e transparência, nós publicamos esse Mapa de Metas (Roadmap, assim chamado) para deixá-los informados sobre os nossos planos para o ano atual. Nós esperamos que você esteja tão ansioso quanto nós por isso! Como todos roadmaps, este pode ser ligeiramente alterado, mas nós vamos compartilhas todas as informações sobre o que está ocorrendo assim que os detalhes estiverem disponíveis. A lista está pronta na atual ordem de planejamento. Nós manteremos o roadmap atualizado no DevBlog.



  • Visualização da Cidade em Tela Cheia
Você já sabe desse, certo? Nós anunciamos esse tópico com mais detalhes no nosso DevBlog, que você pode acessar aqui: http://devblog.grepolis.com/?p=569
Caso você não confie nesse link, deixe-nos avisá-lo que a visão da cidade não será mais exibida como uma janela. Ao invés disso, isso fará uso de todo o navegador. Também haverá um novo menu de construção, que deve ser mais atrativo em termos tático e visual para novos jogadores.

  • Buscador de Alianças
Nós tínhamos esse item no roadmap do ano passado, mas infelizmente não foi feito. Entretanto, nós estaremos trabalhando nisso muito em breve em uma versão simplificada. Nós acreditamos que é importante para direcionar facilmente novos jogadores para alianças, assim como isso pode melhorar consideravelmente a sua jogabilidade.

  • Evento de Páscoa
A galinha do submundo do Jason chegará! O evento de Páscoa desse ano será diferente dos últimos dois. É muito mais parecido com o último evento de Halloween, onde você fará a galinha criar misteriosos ovos dependendo da escolha da alimentação dela. Fique ligado para incríveis recompensas!

  • Revisão do Tutorial
Ainda que o nosso tutorial está bem legal, ainda há muito espaço para melhorias. Grepolis é um jogo muito complexo e a primeira experiência pode ser bem desgastante para muitos. Por esse motivo nós vamos tornar a sessão inicial do jogo muito mais fácil guiando o jogador através dos primeiros passos objetivamente.

  • Maços & Pacotes
Excitando e recompensando compras de Ouro é importante para nós. Iremos introduzir um bom adicional, assim os jogadores vão conseguir alguns itens pré-determinados / recompensas comprando certos pacotes de Ouro.

  • Rebalanceamento
Esse tópico esteve rodando por muito tempo, para ser honesto. Todos os detalhes já foram discutidos com a comunidade e nós sabemos que os jogadores querem ver isto feito finalmente. E sim, nós vamos resolver isso definitivamente!

  • Revisão das Maravilhas do Mundo
Finalmente! Certo? Nós vamos que muitos usuários estiveram aguardando por esse acontecimento e, pessoalmente, nós também estamos esperando ansiosamente por uma mudança com relação as Maravilhas do Mundo. Nós ainda não temos uma decisão final, para não mencionar um conceito. Talvez nós vamos remover as Maravilhas do Mundo e introduzir um recurso completamente novo para o final do jogo incentivando batalhas. Talvez alguns ajustes e mudanças as Maravilhas do Mundo já existentes são suficientes... só Zeus sabe!

  • Mundos Casuais
Um jogo massivo não é do interesse de todos. Grepolis é bem duro quando você deve acessá-lo regularmente e tudo pode ser tomado de você. Grepolis é uma experiência legal, e é por isso que nós gostaríamos de abri-lo para um público maior. Uma regra fundamental para mundos casuais será que cada jogador terá uma cidade principal (capital), que terá alguns benefícios e nunca poderá ser conquistada. Claro, terão algumas regras especiais, mas essas ainda não foram decididas.

  • Revisão do Bônus de Login Diário
Francamente, o bônus de login diário atual é bem enjoado. Nós vamos melhorá-lo e adicionar um ingrediente especial. Terão várias possibilidades de recompensas!

  • Gráficos de Jogadores & Estatísticas
Esse é um tipo de obrigação para os jogos de estratégia. Se você terminar uma partida de "Age of Empires", por exemplo, você pode visualizar todos os detalhes da batalha. Nós queremos oferecer aos jogadores do Grepolis uma experiência similar, então eles podem acompanhar sua performance no jogo.

  • Melhorias de Deuses & Encantos
Tudo bem, isso soa como uma grande e triste, nós não temos um conceito real para isso ainda, mas uma tonelada de ideias. Deuses são uma recurso principal no Grepolis, mas eles não são tão importantes como eles deveriam ser. Nós também pensamos que nós podemos adicionar muito mais estratégia aos Deuses em geral. Talvez cada Deus terá um maior alcance de encantamentos e o jogador tem que selecionar quatro deles para colocar em seu arsenal. Nós podemos fornecer mais informações provavelmente próximo ao final de ano.

  • Eventos de Verão / Evento de Halloween (Dia das Bruxas) / Evento de Natal
Nós sabemos que nós vamos introduzir alguns mais eventos durante 2014, mas no momento não há conceitos prontos. Então nós não podemos dizer realmente sobre o que serão esses eventos, desculpe! Mas fique tranquilo que eles serão excitantes. ;-)




Animado ou desapontado? Sinta-se a vontade para compartilhar seu retorno (feedback) e discutir o roadmap conosco nesse tópico. Se você deseja entrar em detalhes sobre algum dos recursos, nós convidamos você a abrir um tópico separado para manter os feedbacks organizados. Obrigado!



Saudações,
Equipe Grepolis-Brasil.
 
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