Introdução: Uma opção de apoio, no caso o jogador que recebesse apoio teria a opção de "Emboscar Apoio" ou "Render Apoio" quando já estivessem na cidade dele.
Motivo: Se minha cidade está sob cerco de um jogador inimigo e ele entra com navio colono e manda tropas de apoio para segurar o cerco que porém no entanto eu consigo revidar e o jogador recua seu navio colono e tropas... Os apoios dele continuaria vindo e ao chegar na cidade por ser "apoio" de inimigo eu poderia "Render Apoio".
Detalhes: Minha cidade sob cerco e o jogador manda uma frota de navios para limpar o porto primeiramente e em seguida tropas terrestres pra limpar a cidade e logo envia o navio colono pra tentar conquistar minha cidade, ao ver que eu consegui apoio de aliados para repelir este ataque ele simplesmente desiste recuando suas tropas, porém não pode mandar os apoios que estão vindo recuarem e assim que os apoios chegassem a minha cidade eu poderia facilmente clicar em "Render Apoio" fazendo com que o inimigo perdesse essas tropas de apoio.
Apoio Visual: https://prnt.sc/uae2wi
(Imagem editada por mim pra ilustrar como poderia ser)
Benefícios: Quando as tropas inimigas chegassem e o jogador desejasse "Render Apoio" e o jogador inimigo perdesse essas tropas isso faria com que o jogador inimigo perdesse tempo fazendo mais tropas, dando tempo para o jogador que foi atacado fazer o mesmo, tornando assim algo mais "justo" para que o jogador atacante não fique mandando vários ataques e recuando quando desejar sem nenhuma perda.
Isso desencorajaria os jogador com pontuação massivamente alta conquistando cidade de iniciantes, fazendo com que os iniciantes abandonem nosso amado Grepolis sem chance de conhecer de verdade o jogo, pois quando o jogador fosse atacar o jogador novo o mesmo não saberia se ele tem aliados fortes ou não e se tiver e ele recuar as tropas que estivessem conquistando as tropas de Apoio seriam perdidas.
Daria um tempo para o jogador que foi atacado se preparar para uma nova defesa, ou novo ataque.
Faria com que os ataques fossem mais coordenados tornando assim maior cooperação e diversão e mais imersividade na estrategia do jogo.
Exemplos: A cidade de um jogador está sob cerco inimigo para ser conquistada e o inimigo afunda seus navios e limpa as tropas de defesa do jogador e o inimigo entra com navio colono na cidade e começa a mandar hordas de apoio, logo o inimigo vê hordas de ataques vindo ajudar o jogador que está sendo conquistado, e o inimigo simplesmente pega e retira seu navio colono e sem nenhuma perda (exceto as iniciais pra limpar a cidade) abandona o cerco, no entanto as tropas de apoio dele permanecem indo já que a partir de um certo tempo não tem como ordenar para voltar, então ao chegar na cidade as tropas de apoio o jogador pode selecionar uma opção que seria "Render Apoio" que no caso é um apoio de INIMIGO e está dentro da sua cidade, naturalmente dentro da sua fortaleza seria facil render a tropa despreparada de um ataque surpresa já que estariam ali para ser "Apoio".
Quem tiver alguma dúvida de como seria isso ou aquilo, talvez até sugestão para melhorar a ideia sinta-se a vontade.
Motivo: Se minha cidade está sob cerco de um jogador inimigo e ele entra com navio colono e manda tropas de apoio para segurar o cerco que porém no entanto eu consigo revidar e o jogador recua seu navio colono e tropas... Os apoios dele continuaria vindo e ao chegar na cidade por ser "apoio" de inimigo eu poderia "Render Apoio".
Detalhes: Minha cidade sob cerco e o jogador manda uma frota de navios para limpar o porto primeiramente e em seguida tropas terrestres pra limpar a cidade e logo envia o navio colono pra tentar conquistar minha cidade, ao ver que eu consegui apoio de aliados para repelir este ataque ele simplesmente desiste recuando suas tropas, porém não pode mandar os apoios que estão vindo recuarem e assim que os apoios chegassem a minha cidade eu poderia facilmente clicar em "Render Apoio" fazendo com que o inimigo perdesse essas tropas de apoio.
Apoio Visual: https://prnt.sc/uae2wi
(Imagem editada por mim pra ilustrar como poderia ser)
Benefícios: Quando as tropas inimigas chegassem e o jogador desejasse "Render Apoio" e o jogador inimigo perdesse essas tropas isso faria com que o jogador inimigo perdesse tempo fazendo mais tropas, dando tempo para o jogador que foi atacado fazer o mesmo, tornando assim algo mais "justo" para que o jogador atacante não fique mandando vários ataques e recuando quando desejar sem nenhuma perda.
Isso desencorajaria os jogador com pontuação massivamente alta conquistando cidade de iniciantes, fazendo com que os iniciantes abandonem nosso amado Grepolis sem chance de conhecer de verdade o jogo, pois quando o jogador fosse atacar o jogador novo o mesmo não saberia se ele tem aliados fortes ou não e se tiver e ele recuar as tropas que estivessem conquistando as tropas de Apoio seriam perdidas.
Daria um tempo para o jogador que foi atacado se preparar para uma nova defesa, ou novo ataque.
Faria com que os ataques fossem mais coordenados tornando assim maior cooperação e diversão e mais imersividade na estrategia do jogo.
Exemplos: A cidade de um jogador está sob cerco inimigo para ser conquistada e o inimigo afunda seus navios e limpa as tropas de defesa do jogador e o inimigo entra com navio colono na cidade e começa a mandar hordas de apoio, logo o inimigo vê hordas de ataques vindo ajudar o jogador que está sendo conquistado, e o inimigo simplesmente pega e retira seu navio colono e sem nenhuma perda (exceto as iniciais pra limpar a cidade) abandona o cerco, no entanto as tropas de apoio dele permanecem indo já que a partir de um certo tempo não tem como ordenar para voltar, então ao chegar na cidade as tropas de apoio o jogador pode selecionar uma opção que seria "Render Apoio" que no caso é um apoio de INIMIGO e está dentro da sua cidade, naturalmente dentro da sua fortaleza seria facil render a tropa despreparada de um ataque surpresa já que estariam ali para ser "Apoio".
Quem tiver alguma dúvida de como seria isso ou aquilo, talvez até sugestão para melhorar a ideia sinta-se a vontade.
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