DeletedUser
Guest
Pois bem, havia um tempo que não jogava grepolis, voltei agora e estou com um problema,
Quando eu jogava em 2010, pelo zeta PT, coordenar ataques é basicamente obrigatório, porém na época eu lembro que eu não tinha dificuldades para coordenar ataques de 1s, até 3s de diferença entre um e outro.
Agora jogando aqui no BR, não sei porque, mas quando lanço os ataques, eles mudam o horario de chegada em até 10s, e o pior as vezes a mudança é para mais, e as vezes para menos, to tendo que espaçar quase 20s de ataque para ataque, que é um grande risco.
Gostaria de saber se alguem tem uma dica ou proposta para ajudar a coordenar melhor, já que não to consiguindo botar tempos bem sincronizados.
Edit:
Fazendo algumas pesquisas to descobrindo que a versão 2.0 tem uma resposta mais demorada, mas se fosse apenas isso seria tranquilo, pq eu calcularia 2 segundos antes e o atrasado estaria dentro do planejamento,
exemplo de explicação de um player neste msm forum:
'Além de usar um bom navegador, é bom saber que ao se enviar uma solicitação ao servidor (nesse caso, um comando de ataque), a requisição é enviada, porém, leva-se um tempo até que ela seja processada e de fato esteja registrada.'
Porem, o problema é maior que esse...
As vezes envio um ataque, e ai manda pro servidor pra voltar pro browser, eu mandaria uns 2 segundos antes e ok, entraria num 'contexto' que desse pra coordenar bem, mas as vezes o ataque adianta 10 s, e as vezes ELE ATRASA de 05~10s, como é possivel o atraso? e algumas vezes o ADIANTO?
Fica complicado planejar ataque assim, porque um espaço de 15s fica praticamente uma abundancia de tempo pro inimigo defender.
EDIT 2: NÃO ME CONTENTEI EM FALAREM QUE O PROBLEMA É MINHA NET, fui num servidor pt, entrei na acc de um amigo, e lancei alguns ataques, totalmente perfeitos, o máximo que variou foi de 3 segundos, e sempre para mais, e isso porque eu demorei para clicar, falha minha apenas, então não venha com essa de meu ping estar ruim, o servidor tem uma oscilação gigantesca sim, e para mais e para menos, ai sou obrigado a enviar esses ataques de mais de 25s de espaço, ridículo...
BR lança um servidor a cada semana, e se a qualidade de todos forem assim...realmente.
Quando eu jogava em 2010, pelo zeta PT, coordenar ataques é basicamente obrigatório, porém na época eu lembro que eu não tinha dificuldades para coordenar ataques de 1s, até 3s de diferença entre um e outro.
Agora jogando aqui no BR, não sei porque, mas quando lanço os ataques, eles mudam o horario de chegada em até 10s, e o pior as vezes a mudança é para mais, e as vezes para menos, to tendo que espaçar quase 20s de ataque para ataque, que é um grande risco.
Gostaria de saber se alguem tem uma dica ou proposta para ajudar a coordenar melhor, já que não to consiguindo botar tempos bem sincronizados.
Edit:
Fazendo algumas pesquisas to descobrindo que a versão 2.0 tem uma resposta mais demorada, mas se fosse apenas isso seria tranquilo, pq eu calcularia 2 segundos antes e o atrasado estaria dentro do planejamento,
exemplo de explicação de um player neste msm forum:
'Além de usar um bom navegador, é bom saber que ao se enviar uma solicitação ao servidor (nesse caso, um comando de ataque), a requisição é enviada, porém, leva-se um tempo até que ela seja processada e de fato esteja registrada.'
Porem, o problema é maior que esse...
As vezes envio um ataque, e ai manda pro servidor pra voltar pro browser, eu mandaria uns 2 segundos antes e ok, entraria num 'contexto' que desse pra coordenar bem, mas as vezes o ataque adianta 10 s, e as vezes ELE ATRASA de 05~10s, como é possivel o atraso? e algumas vezes o ADIANTO?
Fica complicado planejar ataque assim, porque um espaço de 15s fica praticamente uma abundancia de tempo pro inimigo defender.
EDIT 2: NÃO ME CONTENTEI EM FALAREM QUE O PROBLEMA É MINHA NET, fui num servidor pt, entrei na acc de um amigo, e lancei alguns ataques, totalmente perfeitos, o máximo que variou foi de 3 segundos, e sempre para mais, e isso porque eu demorei para clicar, falha minha apenas, então não venha com essa de meu ping estar ruim, o servidor tem uma oscilação gigantesca sim, e para mais e para menos, ai sou obrigado a enviar esses ataques de mais de 25s de espaço, ridículo...
BR lança um servidor a cada semana, e se a qualidade de todos forem assim...realmente.
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