Mas neste caso isso seria facilmente resolvido! Basta que ao trocar de divindade a cidade passasse a ter a quantidade de favores que a divindade tem neste momento nas demais cidades, assim não haveria abuso algum. Tipo assim, suponhamos que tenho 5 cidades e 5 divindades diferentes, todas elas com 350 favores neste exato momento. Daí recebo um ataque que sei que é naval, resolvo usar Poseidon para lançar Tempestade do Mar (280 favores)... daí lanço, e minha cidade "A" que tinha Poseidon passa a ter agora 350-280 = 70 favores de poseidon. Daí mudo minha cidade "B" (que tinha 350 favores de, digamos, Hera) para Poseidon (na tentativa de ficar com 350 favores de Hera convertidos em favores de Poseidon + os 70 que me sobraram) e... pimba! A cidade B mostra que agora eu tenho apenas 70 favores de Poseidon! Ou seja, não ganharia nada com isso.
Suponhamos ainda que eu tenha uma sexta cidade, e esta com Hera também... então como ficaria depois da mudança em "B"? Simples, cidade "A" e "B" com Poseidon em 70 favores, e cidade 6 com Hera em 350 (não perderia os favores de Hera, lembra?).
Só haveria uma vatagem neste sistema, que o autor do tópico já colocou, que é a não perda de favores nas outras cidades que tem a mesma divindade.
Apesar de parecer boa ideia, eu não concordo com ela! rsrsrs isso porque esta "dificuldade" imposta pela Innogames faz parte da estratégia do jogo, ou seja, vc tem que pensar bem os pós e os contras de se mudar de divindade.