DeletedUser5264
Guest
Venho por meio desse tópico comunicar meu desânimo e desconsolo com o Grepolis e com esse tipo de endgame chamado Dominação.
Passados 5 anos e por conta de um fato extraordinário (COVID-19), fui convencido (livre espontânea pressão) pelos meus amigos da Malokeiros a se aventurar nesse mundo com o intuito de brincar e passar o tempo, uma vez que tempo é o que mais estamos tendo ultimamente.
Feito esse parêntese, veio expor minha indignação com esse mundo que tinha de tudo para ser um dos melhores mundos que o Grepo BR já viu (pelo menos era isso que eu achava), uma vez que, se esse mundo fosse na época do que chamamos de grepolis 1.0, seria o Mundo mais divertido de se jogar.
No entanto, depois de criado o mundo e passado alguns dias, a sede da vitória chegou a nós e então começamos a jogar estilo Malokeiros (que todos vocês aqui conhecem, uma vez que fomos campeão do Rho o primeiro mundo, estilo cerco, criado no Brasil.
Foi nesse mundo, que jogamos pouco mais de 30 jogadores em uma aliança cujo limite era 120 e que essa aliança tinha pelo menos mais uma academia. E foi nesse mundo que fizemos o nome malokeiros, acostumado a jogar com menor número mais com jogadores de qualidade, onde proporcionalize 1 malokeiro valia por 4 jogadores de qualquer outra aliança. Era o tempo do grepólis 1.0, o qual o que se tinha valor era o conjunto de jogadores, sem bot,multi contas ou algo do tipo e que o objetivo para se ganhar o jogo era ter que se proativo e saber jogar em equipe... que nostalgia.
Hoje, venho a esse Fórum Externo (já que passei por aqui raríssimas vezes, em que entendo que o bom jogador é aquele que mostra suas atitudes jogando -pontuação das cidades, numeros de cidades, ataque,defesa e combate- e não jogadores de guela que ficam brigando nesse espaço) para deixar os meus mais sinceros chateamentos com oq o Grepolis se tornou, e deixou explícito que quem ganha esse tipo de mundo com esse tipo de endgame(dominação) é a aliança que mais usa multi contas, uma aliança que tenha o maior numeros de academias (para depois englobar as cidades dessas) que convidam essas mesmas multis para povoar área do inimigo e que travam o jogo de modo anti-ético.
Uns podem falar que é estratégias, eu falo que é nobisse, jogador que tem medo de ir para o front desde o começo do jogo e fica escondendo atrás de multi contas. Ahh, outra novidade do novo grépolis é o tal "bug de pontos". Pelo que entendi, o jogador de uma aliança sai da mesma para atacar as tropas de seus companheiros para fazer ponto de combate e consequentemente cultura. Com essa cultura, abre slot para pegar suas multi contas, sem um minimo de esforço.
Ou seja, nesse novo grépolis, quem ganha o jogo são os covardes que tem o maior número de cidades, conquistadas por suas outras contas... que decadência.
Desse modo, queria aconselhar a Inno que pudesse reavaliar esse tipo de endgame, assim como uma resolução dos problemas das multicontas que travam as ilhas nos oceanos. No que toca ao "bug de pontos de combate", uma sugestão para esse tipo de problema é a punição desses jogadores que estão acabando com o espírito/essencia desse jogo que há muito tempo já foi um bom jogo.
Ah e gostaria de parabenizar a aliança vencedora desse mundo Lato, que como já disse anteriormente, é a aliança que está acabando com a essência do grepolis e que esse tipo de "estratégia" é que tem afastado muitos jogadores desse mundo e até do Grépolis, indo atrás de outros jogos como o Tribal Wars.
PS: Em relação aos meus pontos de combate, deixarei uma imagem para vocês do porquê que eu tenho esse tanto de ponto. Esse item, foi recebido no começo do jogo por mim, como um presente do Grépolis por eu ter a conta por 8 anos... mas em época de evento, que da sentidos apurado duplicados, os jogadores deveriam pelo menos ter a metade do ponto de combate que eu tenho (onde não precisei sair da aliança para "bugar pontos")... pelo visto isso não aconteceu! mais um sinal da decadência do grepolis, dificilmente se ver batalhas e coordenados...
enfim bom jogos a vocês, ao meu ver esse mundo perdeu a graça, e jogarei apenas no modo zen, só para passar o tempo
Passados 5 anos e por conta de um fato extraordinário (COVID-19), fui convencido (livre espontânea pressão) pelos meus amigos da Malokeiros a se aventurar nesse mundo com o intuito de brincar e passar o tempo, uma vez que tempo é o que mais estamos tendo ultimamente.
Feito esse parêntese, veio expor minha indignação com esse mundo que tinha de tudo para ser um dos melhores mundos que o Grepo BR já viu (pelo menos era isso que eu achava), uma vez que, se esse mundo fosse na época do que chamamos de grepolis 1.0, seria o Mundo mais divertido de se jogar.
No entanto, depois de criado o mundo e passado alguns dias, a sede da vitória chegou a nós e então começamos a jogar estilo Malokeiros (que todos vocês aqui conhecem, uma vez que fomos campeão do Rho o primeiro mundo, estilo cerco, criado no Brasil.
Foi nesse mundo, que jogamos pouco mais de 30 jogadores em uma aliança cujo limite era 120 e que essa aliança tinha pelo menos mais uma academia. E foi nesse mundo que fizemos o nome malokeiros, acostumado a jogar com menor número mais com jogadores de qualidade, onde proporcionalize 1 malokeiro valia por 4 jogadores de qualquer outra aliança. Era o tempo do grepólis 1.0, o qual o que se tinha valor era o conjunto de jogadores, sem bot,multi contas ou algo do tipo e que o objetivo para se ganhar o jogo era ter que se proativo e saber jogar em equipe... que nostalgia.
Hoje, venho a esse Fórum Externo (já que passei por aqui raríssimas vezes, em que entendo que o bom jogador é aquele que mostra suas atitudes jogando -pontuação das cidades, numeros de cidades, ataque,defesa e combate- e não jogadores de guela que ficam brigando nesse espaço) para deixar os meus mais sinceros chateamentos com oq o Grepolis se tornou, e deixou explícito que quem ganha esse tipo de mundo com esse tipo de endgame(dominação) é a aliança que mais usa multi contas, uma aliança que tenha o maior numeros de academias (para depois englobar as cidades dessas) que convidam essas mesmas multis para povoar área do inimigo e que travam o jogo de modo anti-ético.
Uns podem falar que é estratégias, eu falo que é nobisse, jogador que tem medo de ir para o front desde o começo do jogo e fica escondendo atrás de multi contas. Ahh, outra novidade do novo grépolis é o tal "bug de pontos". Pelo que entendi, o jogador de uma aliança sai da mesma para atacar as tropas de seus companheiros para fazer ponto de combate e consequentemente cultura. Com essa cultura, abre slot para pegar suas multi contas, sem um minimo de esforço.
Ou seja, nesse novo grépolis, quem ganha o jogo são os covardes que tem o maior número de cidades, conquistadas por suas outras contas... que decadência.
Desse modo, queria aconselhar a Inno que pudesse reavaliar esse tipo de endgame, assim como uma resolução dos problemas das multicontas que travam as ilhas nos oceanos. No que toca ao "bug de pontos de combate", uma sugestão para esse tipo de problema é a punição desses jogadores que estão acabando com o espírito/essencia desse jogo que há muito tempo já foi um bom jogo.
Ah e gostaria de parabenizar a aliança vencedora desse mundo Lato, que como já disse anteriormente, é a aliança que está acabando com a essência do grepolis e que esse tipo de "estratégia" é que tem afastado muitos jogadores desse mundo e até do Grépolis, indo atrás de outros jogos como o Tribal Wars.
PS: Em relação aos meus pontos de combate, deixarei uma imagem para vocês do porquê que eu tenho esse tanto de ponto. Esse item, foi recebido no começo do jogo por mim, como um presente do Grépolis por eu ter a conta por 8 anos... mas em época de evento, que da sentidos apurado duplicados, os jogadores deveriam pelo menos ter a metade do ponto de combate que eu tenho (onde não precisei sair da aliança para "bugar pontos")... pelo visto isso não aconteceu! mais um sinal da decadência do grepolis, dificilmente se ver batalhas e coordenados...
enfim bom jogos a vocês, ao meu ver esse mundo perdeu a graça, e jogarei apenas no modo zen, só para passar o tempo