Boa noite, concordo com algumas dessas sugestões para tentar equilibrar o Poder "Exército de Ares", porém não concordo com a 4 sugestão pois se o jogador que estiver conquistando tiver a liberdade de lançar poderes divinos nos ATAQUES de quebra de cerco isso irá tirar a graça do jogo pois quando está ocorrendo um cerco a surpresa do jogador de não saber o que está sendo enviado no ataque é o que deixa o jogo mais interessante.
Foram algumas sugestões não necessariamente mudar os quatro pontos rs, mas de fato deverias ser analisado e debatido para levarmos o feedback mais bem trabalhado ao Inno, assim se adequando mais a vontade da comunidade rs
Porém é preciso ver que nunca vai um ataque apenas e sim varios, e não é sempre que o jogador consegue purificar todos, o fato do poder seria mais ao final do ataque entende? Veja que não é muito favorável a quem cerca pois se 10 ataques os 10 vierem bufados não ha cerco que aguente rs