• Estamos procurando por você!
    Olá Visitante, você sempre quis entrar em nossa Equipe de Suporte? Estamos a procura de novos moderadores!
    Dê uma olhada na nossa página de recrutamento para mais informações e como você pode aplicar: clique aqui!

Reformulação da Biblioteca

É um fato bastante claro que a biblioteca é o edifício especial mais esquecido e talvez inútil do jogo, na hora de escolher o difícil especial dificilmente passa pela cabeça dos jogadores a possibilidade de escolhe-lo para cidade, salvo raras exceções, em vista que as cidades tem suas direções de pesquisa, ataque terrestre, full farol, etc. e pra um jogador experiente dificilmente faltarão pontos de pesquisa na academia para tornar a cidade eficiente, se formos pegar um mundo chuto que nem 5% das cidades tenha biblioteca, pois realmente não é tão vantajoso quanto os demais edifícios.

Minha ideia é tornar a biblioteca mais competitiva com pesquisas que só possam ser feitas na biblioteca, que não estejam disponíveis na academia comum.

por exemplo pensei em 4 novas pesquisas que acho que seriam muito legais e colocariam a biblioteca como uma opção a se pensar


Pesquisa 1 - Arquitetura troiana custo 6 pontos de pesquisa 8000 madeiras 18000 pedras 12000 pratas

Permite a expansão de mais 5 níveis da muralha (já pensaram aquela cidade em uma ilha de maravilha inimiga, com muro 30 e as medalhinhas de defesa?, daria até pra pensar em construir a biblioteca não?)

Pesquisa 2 - Rotas comerciais custo 4 pontos de pesquisa 12000 madeiras 8000 pedras 15000 pratas

As rotas comerciais agilizam o comercio aumentando a velocidade de comercio em 50% para recursos enviados por ou para a cidade

Pesquisa 3 - Aptidão física custo 4 pontos de pesquisa 12000 madeira 10000 pedras 12000 pratas

Apenas os melhores homens servem no seu exercito , aumenta os valores defensivos e ofensivos de todas as unidades não míticas em 5 pontos

ex hoplita sem pesquisa ficaria

16/ 18 impacto

12 corte

7 arremesso

com pesquisa

21/23
17
12

pesquisa 4 Presságios dos Deuses custo 6 pontos de cultura 8000 madeiras 8000 pedras 16000pratas

Presságios mostram se os deuses acompanharão seus homes nas batalhas, adiciona um bônus de 10% de sorte sobre o padrão com limite de 35% total

por exemplo vc tira sorte - 22 num ataque tomaria apenas -12

mas para não de balancear se tirar sorte +30 iria até um limite de 35

em fim as pesquisas não precisam ser exatamente essas , são só ideias mas a ideia principal é a de ter pesquisas exclusivas da biblioteca pra torna-la interessante
 
dá para brincar bastante com a biblioteca, és quase um leque infinito de possibilidades. Mas...

Sinto lhe informar mas este servidor está morto, assim como o interesse do suport para com este tópico. Perca seu tempo em outra coisa.
 

DeletedUser5623

Guest
É um fato bastante claro que a biblioteca é o edifício especial mais esquecido e talvez inútil do jogo, na hora de escolher o difícil especial dificilmente passa pela cabeça dos jogadores a possibilidade de escolhe-lo para cidade, salvo raras exceções, em vista que as cidades tem suas direções de pesquisa, ataque terrestre, full farol, etc. e pra um jogador experiente dificilmente faltarão pontos de pesquisa na academia para tornar a cidade eficiente, se formos pegar um mundo chuto que nem 5% das cidades tenha biblioteca, pois realmente não é tão vantajoso quanto os demais edifícios.

Minha ideia é tornar a biblioteca mais competitiva com pesquisas que só possam ser feitas na biblioteca, que não estejam disponíveis na academia comum.

por exemplo pensei em 4 novas pesquisas que acho que seriam muito legais e colocariam a biblioteca como uma opção a se pensar


Pesquisa 1 - Arquitetura troiana custo 6 pontos de pesquisa 8000 madeiras 18000 pedras 12000 pratas

Permite a expansão de mais 5 níveis da muralha (já pensaram aquela cidade em uma ilha de maravilha inimiga, com muro 30 e as medalhinhas de defesa?, daria até pra pensar em construir a biblioteca não?)

Pesquisa 2 - Rotas comerciais custo 4 pontos de pesquisa 12000 madeiras 8000 pedras 15000 pratas

As rotas comerciais agilizam o comercio aumentando a velocidade de comercio em 50% para recursos enviados por ou para a cidade

Pesquisa 3 - Aptidão física custo 4 pontos de pesquisa 12000 madeira 10000 pedras 12000 pratas

Apenas os melhores homens servem no seu exercito , aumenta os valores defensivos e ofensivos de todas as unidades não míticas em 5 pontos

ex hoplita sem pesquisa ficaria

16/ 18 impacto

12 corte

7 arremesso

com pesquisa

21/23
17
12

pesquisa 4 Presságios dos Deuses custo 6 pontos de cultura 8000 madeiras 8000 pedras 16000pratas

Presságios mostram se os deuses acompanharão seus homes nas batalhas, adiciona um bônus de 10% de sorte sobre o padrão com limite de 35% total

por exemplo vc tira sorte - 22 num ataque tomaria apenas -12

mas para não de balancear se tirar sorte +30 iria até um limite de 35

em fim as pesquisas não precisam ser exatamente essas , são só ideias mas a ideia principal é a de ter pesquisas exclusivas da biblioteca pra torna-la interessante
Edifício inútil e apenas os noobs utilizam, pois vai especializar a cidade e ainda sobrará pontos de cultura da academia
Realmente poderia ser melhor aproveitado, farol não uso pois só aumentar em 10% enquanto a termas me dá mais população pra fazer mais unidades navais e terrestres até voador
 
Edifício inútil e apenas os noobs utilizam, pois vai especializar a cidade e ainda sobrará pontos de cultura da academia
Realmente poderia ser melhor aproveitado, farol não uso pois só aumentar em 10% enquanto a termas me dá mais população pra fazer mais unidades navais e terrestres até voador
sim sim , o farol apesar de ser pouco utilizado ainda aparece , em mundos cerco principalmente, mas a biblioteca realmente é inútil
 
Boa tarde pessoal;
Peço desculpas a demora para responder o tópico com a nossa posição, nossa equipe está muito empenhada no Greponews para trazer excelentes artigos pra vocês.
Em relação ao tópico a biblioteca realmente precisa de algumas modificações para se encaixar melhor no atual grepolis, já peguei todo o debate contido por vocês e encaminhei para a equipe de desenvolvimento.
Caso tenham mais ideias de como melhorar o jogo podem continuar enviando mensagens aqui no tópico sobre o assunto abordado.


Abrçs
Thanzin.
 

DeletedUser5623

Guest
FAÇAM EDIFICIOS QUE AUMENTAM A PRODUCÃO DE RECURSOS E ARRUME A ESTATUA DIVINA

Boa tarde pessoal;
Peço desculpas a demora para responder o tópico com a nossa posição, nossa equipe está muito empenhada no Greponews para trazer excelentes artigos pra vocês.
Em relação ao tópico a biblioteca realmente precisa de algumas modificações para se encaixar melhor no atual grepolis, já peguei todo o debate contido por vocês e encaminhei para a equipe de desenvolvimento.
Caso tenham mais ideias de como melhorar o jogo podem continuar enviando mensagens aqui no tópico sobre o assunto abordado.


Abrçs
Thanzin.
A ESTATUA DIVINA QUAL O VALOR QUE ELA AUMENTA A PRODUÇÃO DOS FAVORES DIVINOS NOS TEMPLOS?
OUTRA O O´RACULO E UM EDIFICIO SEM UTILIDADE SO PRA SABER QUEM ESPIONOU E O JOGADOR QUE NÃO UTILIZA PRATA NA GRUTA?
 
A biblioteca precisa mudar urgente, talvez foi importante nos primeiros mundos do grepolis, hoje está fora de uso, principalmente pelo uso da Termas ou até farol/teatro. A ideia de pesquisas exclusivas é interessante, mas tem que pesquisas que ajudem o jogo, não ser algo opcional, raramente usado.

FAÇAM EDIFICIOS QUE AUMENTAM A PRODUCÃO DE RECURSOS E ARRUME A ESTATUA DIVINA


A ESTATUA DIVINA QUAL O VALOR QUE ELA AUMENTA A PRODUÇÃO DOS FAVORES DIVINOS NOS TEMPLOS?
OUTRA O O´RACULO E UM EDIFICIO SEM UTILIDADE SO PRA SABER QUEM ESPIONOU E O JOGADOR QUE NÃO UTILIZA PRATA NA GRUTA?

A estátua divina aumenta 0,6 /hora de favores, está na wiki aqui https://wiki.br.grepolis.com/index.php?title=Estátua_divina.
O oráculo avisa, independentemente se tem ou não prata na gruta, quando foi espiado. E vai por mim, ajuda muito guardar prata na gruta para espiar os outros ou evitar de ser espiado.
 
Topo