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Sugestão Evento: Alexandre, o Grande

Conforme conversando com @-Letus- no feedback do evento "Batalha Naval do Egeu" , venho atrás veste desenvolver uma proposta de novo evento, para diversificar;

Alexandre, o Grande

Conhecido como Alexandre, o Grande ou Alexandre Magno, foi rei do reino grego antigo da Macedônia e um membro da dinastia argéada. Nascido em Pela em 356 a.C., o jovem príncipe sucedeu a seu pai, o rei Filipe II, no trono com vinte anos de idade. Ele passou a maior parte de seus anos no poder em uma série de campanhas militares sem precedentes através da Ásia e nordeste da África. Até os trinta anos havia criado um dos maiores impérios do mundo antigo, que se estendia da Grécia para o Egito e ao noroeste da Índia. Morreu invicto em batalhas e é considerado um dos comandantes militares mais bem sucedidos da história.

Durante sua juventude, Alexandre foi orientado pelo filósofo Aristóteles até aos 16 anos. Depois que Filipe foi assassinado em 336 a.C., Alexandre sucedeu a seu pai no trono e herdou um reino forte e um exército experiente. Havia sido premiado com o generalato da Grécia e usou essa autoridade para lançar o projeto pan-helênico de seu pai liderando os gregos na conquista da Pérsia. Em 334 a.C., invadiu o Império Aquemênida, governando a Ásia Menor, e começou uma série de campanhas que durou dez anos. Quebrou o poder da Pérsia em uma série de batalhas decisivas, mais notavelmente as batalhas de Isso e Gaugamela. Em seguida, derrubou o rei persa Dario III e conquistou a Pérsia em sua totalidade. Nesse ponto, seu império se estendia do mar Adriático ao rio Indo.

Buscando alcançar os "confins do mundo e do Grande Mar Exterior", invadiu a Índia em 326 a.C., mas foi forçado a voltar pela demanda de suas tropas. Alexandre morreu na Babilônia em 323 a.C., a cidade que planejava estabelecer como sua capital, sem executar uma série de campanhas planejadas que teria começado com uma invasão da Arábia. Nos anos seguintes à sua morte, uma série de guerras civis rasgou seu império em pedaços, resultando em vários estados governados pelos diádocos, sobreviventes e herdeiros generais de Alexandre.

Seu legado inclui a difusão cultural que suas conquistas geraram, como o greco-budismo. Fundou cerca de vinte cidades que levavam o seu nome, principalmente Alexandria, no Egito. Seus assentamentos de colonos gregos e a propagação resultante da cultura grega no leste resultou em uma nova civilização helenística, aspectos que ainda eram evidentes nas tradições do Império Bizantino em meados do século XV e a presença de oradores gregos na região central e noroeste da Anatólia até a década de 1920. Alexandre se tornou lendário como um herói clássico no molde de Aquiles, aparecendo com destaque na história e mito grego e culturas não gregas. Tornou-se a medida contra a qual os líderes militares se compararam, e academias militares em todo o mundo ainda ensinam suas táticas. É muitas vezes classificado entre as pessoas mais influentes do mundo em todos os tempos, junto com seu professor Aristóteles.

mapa Alexandre.png
Mapa das Conquista de Alexandre, O Grande.

Minha sugestão está em usar-lo como tema para um evento, pois:
1- Fato real, e figura pública do ambiente do Grepolis.
2- As cidades que ele conquistou em boa parte são nomes dos Mundos que o Grepolis BR já teve.

A Sugestões que darei para a jogabilidade estão abertas a mudanças, entretanto para facilitar a criação do evento utilizarei estruturas já existentes em outros mini games.

O objetivo do Mini Game é auxiliar Alexandre em suas conquistas, logo o mini Game tem que ter um mapa semelhante ao acima, entretanto ter mais ou menos a jogabilidade do Mapa de Esparta vs Hades.

O jogador deverá treinar suas tropas, e neste ponto vamos divergir do evento Esparta vs Hades onde o jogador(a) ganha tropas de acordo com seus ações no jogo, para mais ou menos a mecânica das Grepolympia.
Teremos 3 tipos de soldados a serem treinados: Cavaleiro, Arqueiro e Hoplita. Diferente das Olympiadas, aqui podemos treinar as três unidades ao mesmo tempo, e não em competições separadas. Entretanto teremos que utilizar qualquer unidade para treinar nossos exércitos, e com alguma mecânica de gasto de ouro, como ganhar mais pontos por treinamento, ou finalizar o treinamento imediatamente :
EX:
Unidades.png

Conforme treinamos nosso exercito as unidades sobem de nível ganhando mais forças para enfrentar as batalhas. Cada campo de batalha o inimigo terá tropas de níveis diferentes, batalhas mais fáceis e mais difíceis, sugiro claro ir gradualmente dificultando de acordo que o mapa for liberando. Para prosseguir no mapa o campo de batalha precisa ser vencido, entretanto diferente do Esparta vs Hades, campo vencido não poderá ser combatido de novo. Pois existem quase 50 pontos para ser campos de batalhas!

Possíveis prêmios:

Screenshot_1.pngScreenshot_4.pngScreenshot_6.pngScreenshot_5.png
Screenshot_2.pngScreenshot_3.pngScreenshot_7.pngScreenshot_8.png
 
Screenshot_12.pngScreenshot_14.pngScreenshot_9.pngScreenshot_10.pngScreenshot_11.pngScreenshot_13.png

Já que tem limite de imagens. Dando uma média de 3 de cada pack.

Sugestão foi criada em cima dos eventos que já existem, facilitando para a equipe de desenvolvimento utilizar repositórios de códigos já existentes.

Minha sugestão é a equipe utilizar eventos históricos e crises do Mundo Helênico, para variar mais os eventos do jogo. Que são vários porém sempre repetitivos ano a ano.
 
Primeiramente gostaria de lhe parabenizar pelo texto e ideia do evento sugerido, ficou muito bem escrito e organizado.

Quanto ao evento, gostei bastante da dinâmica dele incluindo algumas já existentes para facilitar o processo de criação e aceitação da sugestão, bem perspicaz. Não sei se seria viável a utilização de todas as unidades incluindo as místicas, possivelmente elas seriam retiradas mas, não custa tentar.

Do mais, passarei sua sugestão para o restante da nossa equipe e após verificação e pontuação no tópico, possivelmente o envio da mesma a innogames. Aguardamos também o retorno da Comunidade frente a sua ideia quanto mais abraçada pelo servidor maior a chance de torna-la mais forte.
 

DeletedUser15752

Guest
Gistei da ideia muito bom a tematica agora tem 2 pontos que gostaria de resltar ,
1 aparentimente o sentidos apurados e divino estão extintos do jogo (exeto quem ja possui eles em inventario em mundos especiais ) entao temos que nos contentar com a estrategia de batalha divina e seus derivados
2 é uma sugestão , que as recompensas desse evento quando armazenadas no inventario possao ir direto pro inventario extendido , e frustante vc ter ouro e nao poder gastar muito pq seu inventario esta lotado (tiro isso do beta onde tenho ouro pra gastar em evento , tenho ideias sobre o inventario futuramente estarei postando nas sugestões )
 
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