Não vou entrar aqui no mérito da disposição, pois a grande maioria já descreveu o que gostaria de ver mudado.
O jogo em si, precisa ser atualizado pois iria exigir de nós nova estratégia:
1) Aldeias deveriam voltar a ser conquistadas com tropas e não com recursos de pontuação para desfile.
2) Aldeias deveriam ser conquistada pelos inimigos também, isso faria com que você pudesse defende-la, caso contrário iria perder a sua aldeia e ficar sem recursos da mesma, o que iria ocasionar um atraso para novas conquistas e ter a sua cidade mais vulnerável a ser conquistada.
3) Os Deuses poderiam ser independente de outras cidades, caso você escolhesse ele para duas ou mais cidades e viesse a utilizar seus soldados míticos, não iriam ser afetados com os seus poderes. Hoje se você for utilizar ele em uma cidade, você deverá esperar ser recarregado. Eles sendo independentes a cada cidade não iria atrapalhar em nada.
4) As tropas de outros Deus poderiam apoiar outros da mesma aliança, não sendo obrigatório venerar o mesmo Deus. A conquista seria mais interessante a todos.
5) A criação e evolução de todos os soldados em pontuação, aumentando assim o seu poderio de ataque e defesa.
6) A criação de uma população especifica para construção, diferente das tropas. Pois assim eu não iria diminuir a minha população de ataque e defesa, pois elas estão presas eternamente na construção. Se as liberassem após a construção, tubo bem.
7) Ataque as minhas construções, se estou dentro de um castelo, para conquista-lo teria que ir por parte até chegar ao centro da conquista. Os aldeões também poderiam se defender em cada ataque feito a cidade. Pois a conquista só ocorre quando você mata toda a população.
8) Evolução dos navios também.
9) Para terminar com as multi-contas o registro de cada jogador deveria ser pelo CPF, acho injusto jogar com vários jogadores que são na verdade um único jogador. Isso tira a credibilidade daqueles que querem jogar honestamente.
10) Que o inventário seja livre sem a necessidade de comprar espaços com moedas de ouro.
Aldeias devem ser conquistadas com tropas e não recursos de pontuação, isso atrasa o jogo
Bônus noturno tá legal
Implementaria uma sugestão que as aldeias poderiam ser conquistadas também, fazendo com que o jogador pudesse defender para que não viesse a perder a aldeia e o jogador tivesse mais a sua disposição.
Espero que essas sugestões sejam apreciadas pelos demais.
Gostei de alguns tópicos