DeletedUser
Guest
Este é um tópico de discussão projetado para trazer idéias para tornar o jogo melhor,a idéia e ter todos os heróis semi deuses e herói mortais e alguns outros personagens da Grécia antiga.
Observação – Algumas unidade pode beneficia seu aliado si manda como apoio e os benefícios dos personagens acaba quando eles forem mortos ou si tiver uma opção de desfazer,dispensa.
-Cada jogador só poder ter um no máximo dois personagem e cada um tem seu destaque para dar o aumento e impacto no jogo e ao usá-lo, tornando-o única sem sobrepujar o outro.
-Tem heróis que só poderão ser feitos se houver a divindade que ele pertence na cidade correta,e tem heróis que não precisa ter uma divindade para ser feita.
-Não e precisa ter todos mais e bom ter muitos heróis para escolher para ficar mais diversificado o jogo e as estratégias que tomamos.
-Cara herói tem seus benefícios mais estes benefícios não será ao certo que será colocados,os desenvolvedores poderá modificar e melhorar porque estes bônus soe para da uma idéia de como vai ser.
-Talvez pode ter um novo edifício e as unidades ficara la e de acordo com a evolução do edifício vai liberando eles como se fase a gruta ou aldeia Barbara que vc vai adicionando recusa para evolui ,com as evoluções vai liberando os personagem exemplo:no 4° lvl libera um personagem no 10° lvl libera mais um e bom que vai dificulta um pouco para ter certos personagens. E vai ter mais coisas para fazer. Se alguém não entendeu esta idéia mi fala.
Si tiver alguém que tenha mais idéia para cumprimentar ou corrigir algum erro pode comenta eu ficarei grato.
Hércules.
A força física era a principal qualidade deste herói. Suas façanhas estão presentes nas histórias sobre os Doze Trabalhos de Hércules. Derrotou monstros e cumpriu vários desafios que seriam impossíveis para os humanos.
Ele só pode ser feita na cidade que tem a divindade Zeus.
Ele da 5% ou 10% força diminui 15% de produção de madeira e prata .
Alternativa:da 10% de força para Fundibulario
Arma de impacto:773
Madeira: 4600 Arma de impacto:946 Cap. De carga:16000 Velocidade:18
Rocha : 4900 // corte: 1320 População:1
Prata : 4400 // arremesso: 800 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 45
Aquiles.
Grande herói de guerra no seu mito invulnerável ele com seu rugido na batalha da coragem ao seus homes só tem um ponto fraco que e seu calcanhar.
Ele da 10% de força. em batalha e diminui a velocidade da tropas 5%
Alternativa:da 10% de força para Hoplita e 2% mais de defeza
Arma de corte:467
Madeira: 1600 Arma de impacto:567 Cap. De carga:12000 Velocidade:21
Rocha : 2000 // corte: 688 População:1
Prata : 4000 // arremesso:270 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Perseu.
Perseu filho de Zeus com sua arma recebida pelos deuses que derrotou a medusa arrancando sua cabeça cabes.a medusa fica mais fraca ou enfrenta lo.
Ele só pode ser feito na cidade que tenha a divindade Zeus.
Ele da 10% de força. em batalha diminui 10% de pedra
Alternativa:da 10% de força para Cavaleiro.
Arma de corte:320
Madeira: 3000 Arma de impacto:630 Cap. De carga:13000 Velocidade:22
Rocha : 4500 // corte: 437 População:1
Prata : 2000 // arremesso:380 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 40
Ulisses.
É um dos mais ardilosos guerreiros de toda a epopéia grega, mesmo depois da guerra, quando do seu longo retorno ao seu reino passou pó várias aventuras.
Ele aumentar a vilosidade de produção de barcos de transporte onde ele estiver em 5% ou 10%
Ulisses ajudara os soldados a não cai no encanto das sereias sua perda caira para 5%
Arma de arremesso:230
Madeira: 4000 Arma de impacto: 315 Cap. De carga:11000 Velocidade:19
Rocha : 2500 // corte: 260 População:1
Prata : 1500 // arremesso:370 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Cadmo:
Foi um herói da mitologia grega, lendário fundador da cidade grega de Tebas e introdutor do alfabeto fenício na Grécia.
A pesquisa da biblioteca e mais rápido 10%
Arma de corte:200
Madeira: 4500 Arma de impacto: 205 Cap. De carga:10400 Velocidade:17
Rocha : 3500 // corte: 230 População:1
Prata : 3500 // arremesso:314 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Sereia.
Ela não pode ser morta por homes,o soldados se encanta com o canto da bela jovem e são levados para o fundo domar.
Ele só pode ser feita na cidade que tem a divindade Poseídon.
O atacantes perdera 5% ou 10 de tropas via marítima
Alternativa- o atacante demora para chega 10%
Madeira: 4500 Valor de ataque:6 Cap. De transporte:0 Velocidade:15
Rocha : 3500 // defensivo :7 População:1
Prata : 2200 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 40
Belerofonte.
Filho de Posídon, dono do cavalo alado Pégaso.
Si você tiver Belerofonte o custo do Pegaso diminuirá 10%
Ele só pode ser feita na cidade que tem a divindade Poseídon.
Arma de corte:337
Madeira: 1600 Arma de impacto:244 Cap. De carga:11500 Velocidade:19
Rocha : 2000 // corte: 376 População:1
Prata : 4000 // arremesso:340 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Jasão.
Jasão reúne uma tripulação de heróis, conhecida como os argonautas para uma aventura.
Você ganha 3 navio farol ao faze lo.
Arma de impacto:234
Madeira: 7500 Arma de impacto: 310 Cap. De carga:10500 Velocidade:19
Rocha : 2000 // corte: 216 População:1
Prata : 4700 // arremesso:363 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Ájax.
Tido como um dos mais fortes e habilidosos guerreiros gregos depois de Aquiles,era praticamente imbatível e graças a ele os gregos conquistaram várias vitórias contra os troianos. Ao lado de Ájax, lutava outro Ájax, o lócrio. Quando ambos lutavam juntos somente os deuses podiam resistir à sua investida. Ájax também era conhecido como Ájax de Salamina.
Ao menta a velocidade do hoplita em 4 ponto
Arma de impacto:332
Madeira: 2000 Arma de impacto:350 Cap. De carga:10100 Velocidade:18
Rocha : 2000 // corte: 226 População:1
Prata : 3000 // arremesso:288 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Teseu.
Venceu o Minotauro no labirinto de Creta.
Dificulta a chegada de navios atacantes em 10%
Arma de corte:432
Madeira: 1600 Arma de impacto:580 Cap. De carga:10030 Velocidade:14
Rocha : 2000 // corte: 350 População:1
Prata : 4000 // arremesso:560 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Heitor.
Filho do rei de tróia um grande guerreiro que luta bravamente.
Ajuda a defende sua cidade aumenta em 10% ou 5% depende da sorti.
Alternativa:E ganhara 20 Espadachim, Arqueiro e Hoplita para ajuda na defesa.
Arma de impacto:400
Madeira: 6000 Arma de impacto:582 Cap. De carga:10100 Velocidade:19
Rocha: 3500 // corte: 220 População:1
Prata : 3300 // arremesso:359 Tempo de construção:0:36:00
Favor : 0
Faetonte.
Filho de Apolo com uma mortal Faetonte pediu para dirigir por um dia o carro do sol mais Apolo falou que este e o único pedido que deveria negar-se não e fácil teu destino e mortal e pedes o que esta alem da capacidade de um mortal mais ele nem ouviu a dor do pai ao dirigir queimou um pouco da terra e do seu.
Ao queima a terra abaixou a produção de recuso em 20 ou 25% seu e de eu inimigo por 6 horas.
Madeira: 5000 Velocidade:30 População:1
Rocha : 6000 Tempo de construção:0:30:00
Prata : 5500
Favor : 50
Sísifo:
Era considerado o mais astuto de todos os mortais.
Quando for recruta tenha um aumento mais 5 no recrutamento.
Alternativa:ele pode ataca a cidade so sem ajuda de tropas e ele saberá qual herói que esta na cidade.(ele espiona mais so ver si tem herói na cidade ou nao e mostra qual herói que e)
Arma de impacto:218
Madeira: 4800 Arma de impacto:380 Cap. De caga:11000 Velocidade:16
Rocha : 2400 // corte: 360 População:1
Prata : 3000 // arremesso:137 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Páris:
Um grande guerreiro abio.
Aumente a produção de prata 12% e diminui a produção de madeira 12% e ganhe 20 arqueiros.
Arma de arremesso:284
Madeira: 3800 Arma de impacto: 205 Cap. De carga:1400 Velocidade:16
Rocha : 3600 // corte: 250 População:2
Prata : 3900 // arremesso:304 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Observação – Algumas unidade pode beneficia seu aliado si manda como apoio e os benefícios dos personagens acaba quando eles forem mortos ou si tiver uma opção de desfazer,dispensa.
-Cada jogador só poder ter um no máximo dois personagem e cada um tem seu destaque para dar o aumento e impacto no jogo e ao usá-lo, tornando-o única sem sobrepujar o outro.
-Tem heróis que só poderão ser feitos se houver a divindade que ele pertence na cidade correta,e tem heróis que não precisa ter uma divindade para ser feita.
-Não e precisa ter todos mais e bom ter muitos heróis para escolher para ficar mais diversificado o jogo e as estratégias que tomamos.
-Cara herói tem seus benefícios mais estes benefícios não será ao certo que será colocados,os desenvolvedores poderá modificar e melhorar porque estes bônus soe para da uma idéia de como vai ser.
-Talvez pode ter um novo edifício e as unidades ficara la e de acordo com a evolução do edifício vai liberando eles como se fase a gruta ou aldeia Barbara que vc vai adicionando recusa para evolui ,com as evoluções vai liberando os personagem exemplo:no 4° lvl libera um personagem no 10° lvl libera mais um e bom que vai dificulta um pouco para ter certos personagens. E vai ter mais coisas para fazer. Se alguém não entendeu esta idéia mi fala.
Si tiver alguém que tenha mais idéia para cumprimentar ou corrigir algum erro pode comenta eu ficarei grato.
Hércules.
A força física era a principal qualidade deste herói. Suas façanhas estão presentes nas histórias sobre os Doze Trabalhos de Hércules. Derrotou monstros e cumpriu vários desafios que seriam impossíveis para os humanos.
Ele só pode ser feita na cidade que tem a divindade Zeus.
Ele da 5% ou 10% força diminui 15% de produção de madeira e prata .
Alternativa:da 10% de força para Fundibulario
Arma de impacto:773
Madeira: 4600 Arma de impacto:946 Cap. De carga:16000 Velocidade:18
Rocha : 4900 // corte: 1320 População:1
Prata : 4400 // arremesso: 800 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 45
Aquiles.
Grande herói de guerra no seu mito invulnerável ele com seu rugido na batalha da coragem ao seus homes só tem um ponto fraco que e seu calcanhar.
Ele da 10% de força. em batalha e diminui a velocidade da tropas 5%
Alternativa:da 10% de força para Hoplita e 2% mais de defeza
Arma de corte:467
Madeira: 1600 Arma de impacto:567 Cap. De carga:12000 Velocidade:21
Rocha : 2000 // corte: 688 População:1
Prata : 4000 // arremesso:270 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Perseu.
Perseu filho de Zeus com sua arma recebida pelos deuses que derrotou a medusa arrancando sua cabeça cabes.a medusa fica mais fraca ou enfrenta lo.
Ele só pode ser feito na cidade que tenha a divindade Zeus.
Ele da 10% de força. em batalha diminui 10% de pedra
Alternativa:da 10% de força para Cavaleiro.
Arma de corte:320
Madeira: 3000 Arma de impacto:630 Cap. De carga:13000 Velocidade:22
Rocha : 4500 // corte: 437 População:1
Prata : 2000 // arremesso:380 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 40
Ulisses.
É um dos mais ardilosos guerreiros de toda a epopéia grega, mesmo depois da guerra, quando do seu longo retorno ao seu reino passou pó várias aventuras.
Ele aumentar a vilosidade de produção de barcos de transporte onde ele estiver em 5% ou 10%
Ulisses ajudara os soldados a não cai no encanto das sereias sua perda caira para 5%
Arma de arremesso:230
Madeira: 4000 Arma de impacto: 315 Cap. De carga:11000 Velocidade:19
Rocha : 2500 // corte: 260 População:1
Prata : 1500 // arremesso:370 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Cadmo:
Foi um herói da mitologia grega, lendário fundador da cidade grega de Tebas e introdutor do alfabeto fenício na Grécia.
A pesquisa da biblioteca e mais rápido 10%
Arma de corte:200
Madeira: 4500 Arma de impacto: 205 Cap. De carga:10400 Velocidade:17
Rocha : 3500 // corte: 230 População:1
Prata : 3500 // arremesso:314 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Sereia.
Ela não pode ser morta por homes,o soldados se encanta com o canto da bela jovem e são levados para o fundo domar.
Ele só pode ser feita na cidade que tem a divindade Poseídon.
O atacantes perdera 5% ou 10 de tropas via marítima
Alternativa- o atacante demora para chega 10%
Madeira: 4500 Valor de ataque:6 Cap. De transporte:0 Velocidade:15
Rocha : 3500 // defensivo :7 População:1
Prata : 2200 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 40
Belerofonte.
Filho de Posídon, dono do cavalo alado Pégaso.
Si você tiver Belerofonte o custo do Pegaso diminuirá 10%
Ele só pode ser feita na cidade que tem a divindade Poseídon.
Arma de corte:337
Madeira: 1600 Arma de impacto:244 Cap. De carga:11500 Velocidade:19
Rocha : 2000 // corte: 376 População:1
Prata : 4000 // arremesso:340 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Jasão.
Jasão reúne uma tripulação de heróis, conhecida como os argonautas para uma aventura.
Você ganha 3 navio farol ao faze lo.
Arma de impacto:234
Madeira: 7500 Arma de impacto: 310 Cap. De carga:10500 Velocidade:19
Rocha : 2000 // corte: 216 População:1
Prata : 4700 // arremesso:363 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Ájax.
Tido como um dos mais fortes e habilidosos guerreiros gregos depois de Aquiles,era praticamente imbatível e graças a ele os gregos conquistaram várias vitórias contra os troianos. Ao lado de Ájax, lutava outro Ájax, o lócrio. Quando ambos lutavam juntos somente os deuses podiam resistir à sua investida. Ájax também era conhecido como Ájax de Salamina.
Ao menta a velocidade do hoplita em 4 ponto
Arma de impacto:332
Madeira: 2000 Arma de impacto:350 Cap. De carga:10100 Velocidade:18
Rocha : 2000 // corte: 226 População:1
Prata : 3000 // arremesso:288 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Teseu.
Venceu o Minotauro no labirinto de Creta.
Dificulta a chegada de navios atacantes em 10%
Arma de corte:432
Madeira: 1600 Arma de impacto:580 Cap. De carga:10030 Velocidade:14
Rocha : 2000 // corte: 350 População:1
Prata : 4000 // arremesso:560 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Heitor.
Filho do rei de tróia um grande guerreiro que luta bravamente.
Ajuda a defende sua cidade aumenta em 10% ou 5% depende da sorti.
Alternativa:E ganhara 20 Espadachim, Arqueiro e Hoplita para ajuda na defesa.
Arma de impacto:400
Madeira: 6000 Arma de impacto:582 Cap. De carga:10100 Velocidade:19
Rocha: 3500 // corte: 220 População:1
Prata : 3300 // arremesso:359 Tempo de construção:0:36:00
Favor : 0
Faetonte.
Filho de Apolo com uma mortal Faetonte pediu para dirigir por um dia o carro do sol mais Apolo falou que este e o único pedido que deveria negar-se não e fácil teu destino e mortal e pedes o que esta alem da capacidade de um mortal mais ele nem ouviu a dor do pai ao dirigir queimou um pouco da terra e do seu.
Ao queima a terra abaixou a produção de recuso em 20 ou 25% seu e de eu inimigo por 6 horas.
Madeira: 5000 Velocidade:30 População:1
Rocha : 6000 Tempo de construção:0:30:00
Prata : 5500
Favor : 50
Sísifo:
Era considerado o mais astuto de todos os mortais.
Quando for recruta tenha um aumento mais 5 no recrutamento.
Alternativa:ele pode ataca a cidade so sem ajuda de tropas e ele saberá qual herói que esta na cidade.(ele espiona mais so ver si tem herói na cidade ou nao e mostra qual herói que e)
Arma de impacto:218
Madeira: 4800 Arma de impacto:380 Cap. De caga:11000 Velocidade:16
Rocha : 2400 // corte: 360 População:1
Prata : 3000 // arremesso:137 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Páris:
Um grande guerreiro abio.
Aumente a produção de prata 12% e diminui a produção de madeira 12% e ganhe 20 arqueiros.
Arma de arremesso:284
Madeira: 3800 Arma de impacto: 205 Cap. De carga:1400 Velocidade:16
Rocha : 3600 // corte: 250 População:2
Prata : 3900 // arremesso:304 Tempo de construção:0:30:00
Favor : 0
Editado por um moderador: