Boa noite amigos, demorei para fazer meu feedback sobre o Ares mas aqui esta.
Ao meu ver existem pontos a serem equilibrados.
1 - Poder "Exército de Ares"
- 500 Espartanos se tornam muito desbalanceado principalmente em modo cerco onde os jogadores optam por não usar muralha, 1 ataque qualquer bufado com 500 espartanos mata facilmente 20.000 unidades. Mesmo com muralha ainda faz um grande estrago, claro que o fato de juntar 5.000 de fúria já requer o “Sacrifício de 10.000 tropas”, porém é relativamente simples acumular essa quantidade.
Agora segue algumas sugestões para tentar equilibrar.
Poder “Exército de Ares”
- Aumentar a fúria necessária para cada Espartano, de 10 para 25 o que ao invés de 500 Espartanos daria 200 ou para 20 o que nos daria 250 espartanos, mesmo que ainda cause muito dano seria relativamente mais difícil alcançar o dano que alcançava antes.
- Alterar o Poder “Sede de Sangue” ao invés de 50% das unidades perdidas retornarem como fúria apenas 25%, assim ao menos em início de mundo seria mais difícil alcançar a fúria máxima. Sendo essa a opção também seria necessária a mudança no Poder “Sacrifício a Ares” alterando de 1 unidade por 1 de fúria para 2 unidades para 1 de fúria.
- Colocar um limite máximo para envio do poder no ataque, assim quando vários jogadores usarem o poder contra apenas um alvo ela tenha tempo de se precaver, já que todos deixam para enviar nos segundos finais, tornando virtualmente impossível a possível purificação dos poderes.
- Usado apenas no modo cerco: O jogador que cercar poder enviar poderes nos ataques, assim os atacantes perdem um pouco a vantagem, já que é possível para jogadores com muitas cidades usarem “Exército de Ares” com 5.000 em vários ataques, apenas se coordenarem ataques navais e terrestres de forma certa.
Quanto as Unidades e demais poderes creio que não há a necessidade de alterar, assim possibilita o uso e elas não se tornam unidades poucas usadas, como outras tropas divinas.