Parabéns Refugiados, por vencer o mundo. Com o mundo chegando ao fim, e por ter passado pelas duas alianças posso analisar com tranquilidade esse mundo DELOS. A
Refugiados esteve a maior parte do tempo na frente, como aliança TOP1 do mundo, em todos os quesitos do jogo. Sua superioridade em número de cidades já apontava claramente a larga vantagem (que não foi tão larga assim) para a conquista do mundo. Eu já esperava por jogadores bloqueados para o final do mundo e acreditava que isso decidiria o mundo (o tipo de punição dos jogadores). como vimos 3 jogadores importantes da
Refugiados foram bloqueados (KORINGA BR, legolarides e Zapa). Os dois primeiros conseguiram retornar. O último ainda não.
A
Segunda Classe, escolheu uma estratégia interessante e corajosa, aparentemente estava funcionando bem. Acredito que a falha ficou na hora de recrutar uma grande quantidade de jogadores desconhecidos (muitos multicontas agindo como espiões). Pela estratégia da Segunda Classe, deixar a Refugiados, completar uma maravilha primeiro decretaria a derrota da primeira parte do mundo.
Quase não ajudei, pois já tinha avisado que não participaria das Maravilhas.
Analisando o nundo de fora, como eu estava, na minha opinião, quem decidiu o mundo foi um jogador
Netino78 (minha opinião). Lá atrás no fórum já tinha comentado, que ele seria a pedra decisiva no tabuleiro. Se o
"Cabo Fernando" (não sei se tiveram problemas um com o outro) tivesse conseguido trazer pra
Segunda Classe, aquela galera ali do oc58, o mundo teria outro destino. Talvez se o racha, que gerou a
"Segunda Classe", tivesse ocorrido um pouquinho antes da
"Academia da Refugiados", ser criada, as forças ficariam bem equilibradas em número de cidades.
"Apocalypsee", o que você comentou ali, agora terá a chance de provar. Que a
"Refugiados" é o pesadelo de alguém no mundo Delos. Vocês tem umas ilhas de maravilhas pra invadir, e dependendo do futuro do
Zapa no jogo, outras maravilhas pra ajudar a construir.
Características das alianças no final do mundo
(Refugiados 4 x 3 Segunda Classe):
Refugiados:
Jogou com o regulamento embaixo do braço. Abusou novamente de artimanhas ilegais (punidas pelo suporte e arriscado), colocou um jogador (provavelmente multiconta ou com conexão compartilhada pelo mesmo jogador) em mdf pra completar ilha de maravilhas. Soube utilizar a espionagem como arma importante e decisiva no jogo. Aproveitou de sua superioridade em número de cidades para colocar as maravilhas pra frente e acelera-las também. Não tiveram receio de distribuir ouro quando necessário. Fechou 4 maravilhas primeiro (de virada).
Segunda Classe:
Entrou com uma estratégia arriscada, talvez respeitando a superioridade numérica de cidades da
"Refugiados". Usou menos os artifícios ilegais (punidos pelo suporte), o que deu a brecha decisiva, que a
"Refugiados" aproveitou pra fechar uma maravilha primeiro. Demorou pra arquitetar a possibilidade de distribuir ouro pra quem não tinha (acelerar maravilhas e mercado). Entrou na pilha da
"Refugiados" quando as duas alianças começaram o recrutamento em massa (o que deve ter enchido a aliança de espiões facilitando o monitoramento das maravilhas). Fechou 3 maravilhas primeiro.
OBS: Minha opinião, não sou, nem nunca fui líder, nem participei de decisões de nenhuma das duas alianças. Apenas observações, e impressões minhas. Não sou capaz de tomar decisões importantes como os líderes das duas alianças. Por isso, sempre fui um simples soldado no Delos.
Sinto pelo jogador
Julhano, ter ficado de fora da
"Refugiados" acusado ter ter alguma ligação comigo. Assim como o
"Julhano", decretei o futuro dos jogadores
"O-IMPERADOREAL" e
"Kratos-Espartano". Nunca exerci poder e nem influenciei suas ações dentro do jogo. Não tenho esse perfil.