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Ares era o deus grego das guerras, era muito selvagem em suas batalhas e tinha sede de sangue. Preferia sempre entrar numa guerra sem pensar muito antes. Sua chegada nas batalhas era anunciada com gritos que causavam pânico nas pessoas. Era adorado na cidade de Esparta. Nas guerras usava um capacete, lança, escudo e uma couraça.
Sugiro a criação do deus Ares. Seus encatamentos seriam:
- Bravos guerreiros - Ares mandaria 5 hoplitas para a cidade - 70 favores
- Grito de terror - Os gritos de Ares causam medos na população civil e exércitos. As ordens de construção (civis e militares) são afetadas aumentando em 20% seu tempo de conclusão. Duração de 2 horas - 220 favores
- Escudo de Ares - Ares defende a cidade contra seus inimigos. A muralha ganha 3 níveis durante 4 horas - 350 favores
- Falange espartana - a força e coragem dos soldados aumenta com a presença de Ares. Os hoplitas tem seus atributos aumentados em 50% por 2 horas - 450 favores
Seres míticos:
- Minotauro - Cabeça de touro e corpo de homem. Este ser é dotado de força incrível. Seu ataque maior é com arma de impacto e forte contra armas impacto e de corte. Sua pior defesa é contra armas de arremesso - 180 favores
- Kraken - Ser marinho em forma de sépia gigante com cem braços de lula. Habita as profundezas e controla as tempestades. Pode arrasar navios inimigos - 450 favores
Sugiro a criação do deus Ares. Seus encatamentos seriam:
- Bravos guerreiros - Ares mandaria 5 hoplitas para a cidade - 70 favores
- Grito de terror - Os gritos de Ares causam medos na população civil e exércitos. As ordens de construção (civis e militares) são afetadas aumentando em 20% seu tempo de conclusão. Duração de 2 horas - 220 favores
- Escudo de Ares - Ares defende a cidade contra seus inimigos. A muralha ganha 3 níveis durante 4 horas - 350 favores
- Falange espartana - a força e coragem dos soldados aumenta com a presença de Ares. Os hoplitas tem seus atributos aumentados em 50% por 2 horas - 450 favores
Seres míticos:
- Minotauro - Cabeça de touro e corpo de homem. Este ser é dotado de força incrível. Seu ataque maior é com arma de impacto e forte contra armas impacto e de corte. Sua pior defesa é contra armas de arremesso - 180 favores
- Kraken - Ser marinho em forma de sépia gigante com cem braços de lula. Habita as profundezas e controla as tempestades. Pode arrasar navios inimigos - 450 favores