DeletedUser
Guest
Bom,acho que fica aqui falando não vai resolver nada. Já falamos,o que tínhamos que falar.
O bom é que a Dragon Ball Z já tem fama em vários serve brasileiros,graças ao fundador de uma determinada aliança que jogou em 3 mundos e neste 3 mundos fez fusão com as 3 maiores alianças do mundo ao qual jogou !
O pior é que nos dois últimos ele passou todos os membros para a aliança ao qual fez fusao,já aqui levou apenas 10 membros. Nao sei o nome para se dar a um cidadão desses
Uma coisa eu aprendi no mundo Rho e estou vendo o mesmo com a Irmão de Sangue,independente do inimigo ser mais poderoso nunca se deixaram levar,nunca fizeram fusão ou triaram seus amigos.
Cito a Império Caveira no mundo rho,quem conhece sabe todos os problemas que passamos lá,sabe de grandes jogadores que deixaram de jogar,de traição interna e por ai vai.Até mesmo a Império Killer (Aliada) que tomou um golpe por parti de um grande amigo do fundador,o amigo do fundador pelos direitos que tinha desfez a aliança e levou justamente 10 membros para a Malokeiros.(Inimiga)
Mesmo diante disto a Império Killer, não abaixou a cabeça e em cima de tapas daqueles que um dia diziam ser amigos,conseguiu se levantar.....
Mais já é de se esperar,como um jogo de antiguidade é tipico de traição,intrigas,golpes.E como uma vez falaram as brigas hoje não é mais entre hoplitas,arqueiros,birremes, faróis........
O mesmo filme,a mesma historia,mudou o mundo,mais os atores continuam a ser os mesmos. força Fundador dos fracos,talvez no mundo pacifico você poderia obter sucesso....já que em 3 deles não conseguiu levar sua aliança pra frente.
A melhor liberdade é não ter nada e não precisar de nada!
A verdade sob qualquer circunstância é o acúmulo de méritos para a alma, entretanto, a mentira é a lenta subtração da dignidade do espírito.
A maior traição que possamos cometer é a decisão que contraria a vontade da nossa consciência e o desejo do nosso coração.
O bom é que a Dragon Ball Z já tem fama em vários serve brasileiros,graças ao fundador de uma determinada aliança que jogou em 3 mundos e neste 3 mundos fez fusão com as 3 maiores alianças do mundo ao qual jogou !
O pior é que nos dois últimos ele passou todos os membros para a aliança ao qual fez fusao,já aqui levou apenas 10 membros. Nao sei o nome para se dar a um cidadão desses
Uma coisa eu aprendi no mundo Rho e estou vendo o mesmo com a Irmão de Sangue,independente do inimigo ser mais poderoso nunca se deixaram levar,nunca fizeram fusão ou triaram seus amigos.
Cito a Império Caveira no mundo rho,quem conhece sabe todos os problemas que passamos lá,sabe de grandes jogadores que deixaram de jogar,de traição interna e por ai vai.Até mesmo a Império Killer (Aliada) que tomou um golpe por parti de um grande amigo do fundador,o amigo do fundador pelos direitos que tinha desfez a aliança e levou justamente 10 membros para a Malokeiros.(Inimiga)
Mesmo diante disto a Império Killer, não abaixou a cabeça e em cima de tapas daqueles que um dia diziam ser amigos,conseguiu se levantar.....
Mais já é de se esperar,como um jogo de antiguidade é tipico de traição,intrigas,golpes.E como uma vez falaram as brigas hoje não é mais entre hoplitas,arqueiros,birremes, faróis........
O mesmo filme,a mesma historia,mudou o mundo,mais os atores continuam a ser os mesmos. força Fundador dos fracos,talvez no mundo pacifico você poderia obter sucesso....já que em 3 deles não conseguiu levar sua aliança pra frente.
A melhor liberdade é não ter nada e não precisar de nada!
A verdade sob qualquer circunstância é o acúmulo de méritos para a alma, entretanto, a mentira é a lenta subtração da dignidade do espírito.
A maior traição que possamos cometer é a decisão que contraria a vontade da nossa consciência e o desejo do nosso coração.
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