Boa tarde!
qual a dificuldade de perceberem que falta de interação nos fóruns se dá na falta de jogadores e disputas dentro do game?
a cada 2 meses um novo mundo é lançado e resets em massa acontecem. Um grupo que esteja liderando fica prezo a um mundo para encerrar o jogo se arrastando com pouquíssimos jogadores e o grupo que desistiu entra em novo servidor.
Isso desmotiva a proposta do jogo, batalhas.
Alianças acabam e se dissolvem a cada abertura de um mundo novo.
Último mundo decente com quantidade expressiva de jogadores e disputas foi o br 65 que tinha mais de 1k de jogadores ativos em disputa. De lá pra cá só vem diminuindo cada vez mais as disputas in game.
Da um tempo nesses lançamentos. 6 servidores por ano. sendo que tem servidores que demoram mais de 1 ano pra chegar ao final game.
Essa estratégia esvazia os servidores e deixa o jogo monótono, pra não dizer um PORRE!
Olha as estatísticas:
117 - fechou com 99 jogadores ativos
119 - tem 51 jogadores ativos
120 - tem 308 jogadores ativos
121 - tem 531 jogadores ativos
122 - tem 618 jogadores ativos
123 - vai ter o que? 500-600 tbm
Quantos destes players estão em mais de um mundo? Será que é tão difícil deixar o jogo dinâmico e fazer com que as "TRETAS E GUERRAS" durem por mais tempo?
Não tem 1 único mundo na atualidade que briguem 3-4 alianças mais. jogo continua em queda livre na questão de permanência de jogadores e repetem a mesma ação num looping infinito de lançamentos.
Não existe resultado diferente fazendo a mesma coisa. Bora mudar um pouco ae INNOGAMES!!!!!
qual a dificuldade de perceberem que falta de interação nos fóruns se dá na falta de jogadores e disputas dentro do game?
a cada 2 meses um novo mundo é lançado e resets em massa acontecem. Um grupo que esteja liderando fica prezo a um mundo para encerrar o jogo se arrastando com pouquíssimos jogadores e o grupo que desistiu entra em novo servidor.
Isso desmotiva a proposta do jogo, batalhas.
Alianças acabam e se dissolvem a cada abertura de um mundo novo.
Último mundo decente com quantidade expressiva de jogadores e disputas foi o br 65 que tinha mais de 1k de jogadores ativos em disputa. De lá pra cá só vem diminuindo cada vez mais as disputas in game.
Da um tempo nesses lançamentos. 6 servidores por ano. sendo que tem servidores que demoram mais de 1 ano pra chegar ao final game.
Essa estratégia esvazia os servidores e deixa o jogo monótono, pra não dizer um PORRE!
Olha as estatísticas:
117 - fechou com 99 jogadores ativos
119 - tem 51 jogadores ativos
120 - tem 308 jogadores ativos
121 - tem 531 jogadores ativos
122 - tem 618 jogadores ativos
123 - vai ter o que? 500-600 tbm
Quantos destes players estão em mais de um mundo? Será que é tão difícil deixar o jogo dinâmico e fazer com que as "TRETAS E GUERRAS" durem por mais tempo?
Não tem 1 único mundo na atualidade que briguem 3-4 alianças mais. jogo continua em queda livre na questão de permanência de jogadores e repetem a mesma ação num looping infinito de lançamentos.
Não existe resultado diferente fazendo a mesma coisa. Bora mudar um pouco ae INNOGAMES!!!!!