Eu tenho uma ideia para substituir a sorte. Ajudaria a melhorar rotatividade de cidades entre os jogadores e beneficiaria alianças menores.
Já vi algumas alianças que são donas de um oceano inteiro, para que outras alianças cheguem perto desses oceanos é necessário muitas unidades e estratégia, a não ser que a aliança dominante esteja em decadência.
A Sorte já vem sendo bastante criticada pelos jogadores, que, muitas vezes, é injusta, também não há um esclarecido a respeito do calculo da sorte (sim, calculo, já vi ataques coordenados com todos os ataques com sorte em -30%).
Bom, para haver um balanceamento de forças em uma determinada região, poderia a sorte ser substituída por algo parecido com o bônus de moral, só que seria relacionada a dominação das alianças em seus oceanos. Esse bônus pode variar entre 0 e 10%. Exemplo, uma aliança domina 100% de um oceano, ataques contra essa aliança, desde que seja dentro do limite do oceano, gerariam um fortalecimento de 10% nas tropas do atacante. Caso a mesma aliança domine 50% de outro oceano, ataques contra ela teria um bônus de 5% ao atacante.
Mais exemplos:
Caso a Liga do Mal ataque a aliança Union Flag, as unidades atacantes terão 4% a mais de vigor, já que o defensor domina apenas 40% das cidades do oceano 36.
Caso a UT Aliance ataque a Liga do Mal, as unidades atacantes terão 8% de força de ataque, já que o defensor domina 80% das cidades daquele oceano.
Caso a Union Flag ataque a aliança Liga do bem, todos os ataques terão um bônus de 6%, já que o defensor domina 60% daquele oceano.
A Fórmula para calculo seria:
Onde PD equivale a portagem de cidades daquele oceano que pertencem a aliança defensora e B equivale ao bônus que será acrescido.
Caso não não seja possível implantar a minha ideia no jogo, sugiro que a sorte seja completamente removida do jogo, já que é um método injusto de calculo de batalha.
Já vi algumas alianças que são donas de um oceano inteiro, para que outras alianças cheguem perto desses oceanos é necessário muitas unidades e estratégia, a não ser que a aliança dominante esteja em decadência.
A Sorte já vem sendo bastante criticada pelos jogadores, que, muitas vezes, é injusta, também não há um esclarecido a respeito do calculo da sorte (sim, calculo, já vi ataques coordenados com todos os ataques com sorte em -30%).
Bom, para haver um balanceamento de forças em uma determinada região, poderia a sorte ser substituída por algo parecido com o bônus de moral, só que seria relacionada a dominação das alianças em seus oceanos. Esse bônus pode variar entre 0 e 10%. Exemplo, uma aliança domina 100% de um oceano, ataques contra essa aliança, desde que seja dentro do limite do oceano, gerariam um fortalecimento de 10% nas tropas do atacante. Caso a mesma aliança domine 50% de outro oceano, ataques contra ela teria um bônus de 5% ao atacante.
Mais exemplos:
Caso a Liga do Mal ataque a aliança Union Flag, as unidades atacantes terão 4% a mais de vigor, já que o defensor domina apenas 40% das cidades do oceano 36.
Caso a UT Aliance ataque a Liga do Mal, as unidades atacantes terão 8% de força de ataque, já que o defensor domina 80% das cidades daquele oceano.
Caso a Union Flag ataque a aliança Liga do bem, todos os ataques terão um bônus de 6%, já que o defensor domina 60% daquele oceano.
A Fórmula para calculo seria:
PD / 10 = B
Onde PD equivale a portagem de cidades daquele oceano que pertencem a aliança defensora e B equivale ao bônus que será acrescido.
Caso não não seja possível implantar a minha ideia no jogo, sugiro que a sorte seja completamente removida do jogo, já que é um método injusto de calculo de batalha.